一个冲锋枪弹夹连发几秒钟就能打完,实战时单兵子弹打完了,靠什么作战呢?

明天你好224744714

这就涉及到后勤保障啦!为啥我们常常听说“打仗打的是后勤”这句话呢?可见后勤保障非常重要!

一个弹匣30发,如果搂着火不放,肯定几秒钟之内就搂完了,那就得赶紧换弹匣,一名士兵一般会带八个左右弹匣,我们有时看到有士兵把两个弹匣一正一反用胶带绑在一起,这是为了换弹匣更快,一般来说,除非看到一群敌人,都不会采用泼洒子弹的做法,真正的战场上,能看到敌人的身影其实是不容易的,敌我都在躲迷藏,所以,一般是采用三发点射,这样士兵随身携带的200多发子弹,可以支持一场小规模的遭遇战。

当然现在还有采用弹鼓,弹筒等大装弹量供弹等枪械,但从世界主要先进军队来看,都没有大规模采用,基本上仍是以传统弹匣为主流,这是因为,采用弹鼓,弹筒,重量将比弹匣大幅度增加,对士兵负重大大增加,士兵还要携带手榴弹或枪榴弹,口粮,防毒用具等,更换弹匣比更换弹鼓弹筒也方便得多,速度也快得多,而作战实践可知,真正用到连续扫射等场合实在比较少,进攻作战时先有火力覆盖,坦克开道,士兵冲击大多是清除残敌,而且伴随喷火兵,班用机枪等大火力武器,还有手雷可扔,连续扫射机会不多,就是有,随身弹匣能够用,此时尽量轻装,保证冲击速度倒是最重要;而防御方呢,一般都准备好了大量弹药,机枪,重机枪,迫击炮,连续扫射也有足够的子弹。


联合防务

首先呢题主,目前常规轻武器的分钟射速只是参考,并没有任何明智的士兵会在战斗当中按住扳机然后像泼水那样直接打空弹匣,如果真要这么做,不是武器的可靠性实验的话,很有可能是士兵的心理素质还没有完全适应战场环境,需要全自动射击来给自己壮胆,因为这样做有非常多的缺点,首先就是弹药消耗太快,这里要注意,对于弹药消耗的控制是需要很多战场经验来积攒的,其次就是全自动射击时的难以控制枪身后座、上跳,弹道散步会很难看,因此如此的射击消费比很低,此外就还有热量的问题,事实上就算是班组火力当中负责掩护、火力压制的班用机枪、轻机枪甚至是通用机枪,都不会真的保持长时间全自动射击,而应该时长短点射的组合,尤其是有经验的机枪手。而且呢,其实单兵携带的弹药并不会说有限,对于训练有素的射手来说,30发/弹匣其实已经可以提供足够的火力延续性。

所以呢,虽然你的问题很有有意义,因为火力的延续性对于士兵的存活率确实有非常关键的作用,也向来是重要的研究课题,所以才会有全自动射击和三发点射的争议,但是考虑“几秒钟就射完”是没有意义的,你应该问的是,在连续的高强度射击后,出现弹匣打空,但是身处于热点地区应该怎么继续保持火力的延续性,进而保证自己的安全,并采取如何的战术动作。

其实很简单,这里分成几种情况,如果情况允许,士兵会迅速根据身边的情况来寻找掩体,利用合理的姿势减少身体暴露面积的同时保留足够的视界,一边观察周遭环境一边迅速更换弹匣,或者弹鼓,现代的轻武器设计、原理和工艺其实已经长时间没有突破,空仓挂机已经很普遍,所以对于训练有素的士兵来说,一边观察周遭环境一边更换弹匣是可以在短时间内完成的,当然仓惶当中速度跟平时训练自然不一样,还要注意泥土、异物没有被弹匣携带进枪机,这里题主你可以参考《黑鹰坠落》当中两名Delta Force士兵在坠毁的直升机周围建立防线时的战斗。其实现代还有很多技巧,比如说在弹匣当中的最初几发塞入曳光弹或是其他具有标记左右的弹药,这样在弹匣最后几发就会有不同的发射效果,射手就可以提前知道弹药情况,会提早开始注意周遭情况,比如火力,兵力和掩体。

而如果是处于短兵相接的交战中,无法空出时间和双手更换弹匣,直接甩手切换手枪、霰弹枪啊,这里虽然不知道常规部队的训练如何,但是就Tier 1水平的SMU来说,武器之间的切换是相当基础的战术动作,行动必须快速、准确,并且具有足够指向性,当然有经验的射手会选择最适合自己的枪背带和背持方式,还有手枪的枪套在战术背心的位置,这些都有讲究,还是在前面的《黑鹰坠落》当中就可以看到步枪切换手枪的快速战术动作可以有效填补火力空缺。

而如果是武器的弹药全部打空呢?那么你可以参考《拯救大兵瑞恩》,里面的美军士兵和德军士兵在出现手枪弹药打空后,几乎同时以肌肉记忆的速度用手头的其他物品来攻击对方(当然你也可以躲起来求生),比如说电影里就直接拿钢盔去砸,因为钢轨的前沿边缘部分如果锋利的话也是有足够杀伤力的,总之这种弹药打空然后迅速利用手边的工具进行攻击是训练的重点,训练有素的士兵会利用头盔、水壶或是其他作为武器,总之就是训练和肌肉记忆相当有用。

而如果你的问题就真的是全身上下一颗弹药都没有,这……这就是悲剧,建议你联系身边的CCT,然后召唤A-10,如果你是SOF Operator的话甚至可以招来AC-130、F/A-18,直接扛炸弹过来支援啊,炸平你面前的山头。



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实际上,对于使用突击步枪的士兵而言,绝对不会短时间之内倾泻几十发火力,打完一个弹夹,没有看见敌人就把自己子弹全部打出去的话,第一方面你会暴露自己的位置,引起敌人的注意。第二方面就是你这么做的话,子弹数目肯定是不够的。

事实上,没有哪一款枪你可能做到连续发射几十发,你都压的住枪,等到枪的子弹数目打的越多,枪口的抖动也就越剧烈,这样的话会造成你设计的时候精确度也就越低,因此,一般来说,现代士兵使用突击步枪的话都是要求点射为主,打三枪换一个地方,避免暴露位置,否则你在战场上存在感越强烈,你的集火度也就越高。

一般来说,战场上的士兵会携带七到八个弹夹,事实上,这已经是士兵能够承受的最高极限了,因为士兵不只是要代子弹,还有枪支,还有手榴弹,还有必要的医药用品以及通信设备,可以说是兵在战场上就是一个苦逼的命,此时此刻你在多增加弹药的话,很有可能会招来士兵的反感,在战场上都会设置一些临时的弹药存放点在这些地方是士兵以获得相应弹药补给。或者是有相应的车辆进行弹药补给,并且如果提到火力压制,也就是不停地开火压制敌人的话,一般来说是交给专用的班用机枪来压制敌人火力的,机枪,他一般是有相应的携带子弹的人,简称为副手,其他拿着突击步枪的人则是负责找到敌方的身影,然后开枪,如果没有看见的话,尽量避免开枪暴露位置。并且现如今的话很少有单人行动,除了狙击手,狙击手也需要两个人一起行动。一般来说,现如今军事作战的话都是分成一个小队,一个小队进行作战的,每个小队每个人有不同的任务,面对相应的敌人的时候,会轮换着来进行火力压制,这样的话,每个人分担的子弹的携带负担就会大大降低。如果你子弹被打光了,你可以向自己的队友匀一些。

美国人在越南战争的时候,由于直升机的大量应用,使得很多作战部队在出去,外出作战一定的时间以后可以召唤本方的直升机来运输回大后方进行休整,一般来说,这个时间是三到七天左右。

如果看见敌方的工事,掩体或者是装甲车辆的话,现如今的是兵也会要求他们不要傻傻的拿机枪扫,或者拿自动步枪扫,还是直接召唤空中支援,或者是拿rpg或者是反坦克导弹。

当然,对于现如今的战场而言,部队作战的要求也越来越高。对于枪支的要求也越来越高,因此,现如今大多数的作战部队配备的是自动步枪,除非到了狭小的区域,比如说城市攻坚战,或者是战壕之间的对决,一般来说是用不到冲锋枪了,因此冲锋枪也大规模的配备给警用部队,冲锋枪他的射程的话,一般来说100米以内为最佳。

这个时候士兵在战壕里面或者在城市的某个房间里面相遇的话,就是贴脸之间的对撸了,我此时此刻射速的要求远远高于射程,这个时候士兵之间的对决不再团体与团体之间对决了,而是个人战?或者说面对的敌人很少,此时此刻,你只要把这个敌人给干倒了,你就能够存活下去,去拿得相应的补给。

所以说冲锋枪它携弹量,需要两三个弹夹就足够了。


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九五式突击步枪,点射射速100发每分钟,理论连发射速650发每分钟。有效射程400米。

如果才见敌人面就把子弹打完了,首先会被班长骂死,其次会被敌人打死。

如果实战中遇到敌人就开启自动模式突突突,以冲锋枪的射速,30发装弹量的弹夹也就够挥霍几秒钟。一般单兵携弹量在六到八个弹夹左右,那么在连续突突突一两分钟之后,就会弹尽……

当然此时投降为时尚早,因为还有手枪嘛。手枪弹夹装弹十发到二十发左右,单兵一般带两个左右手枪弹夹,还能顽抗那么一会儿……问题是手枪多半是怼不过长枪的。所以危险还是难以排除,打完手枪子弹就差不多了……

当然只是差不多而已,因为还有手雷或者手榴弹啊。一般单兵携带手雷或手榴弹在四个左右,扔——再扔——我再扔……是不是要留最后一颗和敌人同归于尽呢?此时言败还不到时候。咱不还有匕首或刺刀吗?利用敌人轻敌冒进的思想,把他们引入复杂狭窄之地形,如建筑物、树林、地道等,伺机歼敌也不失为反败为胜之道(神剧桥段)。

但这毕竟都是险中求胜的做法,对方只要不是比我方差太多的前提下,靠着些办法是很难出现奇迹的。因此,无线电呼叫设备就派上用场了……当然不是用来砸敌人,而是用来呼叫支援。

因此,在战场上,不到最后一刻是不能轻易言败的。

不过终究这些办法都是以我方陷入被动为前提的。要致胜,首先就要保证掌握战场的主动权。至少要保持和敌人平等对抗的态势。这时候就得讲究一下对敌作战时候的一些注意事项了。

首先,不要挺直的走进敌人的火力范围里。现在不是冷兵器时代,子弹是可以几百米之外杀人的。事实上现代的军事作战,很少会出现步兵拿着冲锋枪杀进敌区和敌人火拼的情形,除非是突然遭遇。基本上是先依靠火炮和坦克、飞机等重火力对敌区进行火力清扫之后,把敌人防御工事先过滤一轮,再用步兵跟进打扫战场。即使是这样,步兵也必须要依靠装甲车或者坦克的掩护才能进入战场。

其次,假如没有火炮支援的情况下如何依靠纯步兵和敌人作战。答案就是远远的放枪就是。没有重火力协助就意味着没有迫切的战场推进任务,只需让敌人知道这边是我们的地盘,别来送死(拼命)就是。这不是怕死,而是避免不必要的牺牲。在没有大规模火力支援的情况下,牺牲多少士兵都是很难占领敌区的。这就是为什么小小的东古塔地区围了那么久的原因。里面有大量平民,火炮无法发挥全覆盖作用,不能火力覆盖,就只能围困。当然,如果派我国的横店军团去打的话,叙利亚内战都撑不过一个礼拜。



05式微型冲锋枪,有效射程150米,理论射速900发每分钟。

最后,要说说冲锋枪这种武器。冲锋枪是一种近战武器,战场上其实用的不多。因为这种武器看起来火力很猛,其实杀伤距离不够。运用在一些小规模快速作战任务上比如解救人质、抓捕行动或侦查敌情的时候会比较有用,真到了战场上,由于敌人基本上是在较远的地方和我方对射,所以这类武器的作用很多时候也就是能让敌人知道我们来了而已。真正广泛应用的还是突击步枪,比如我军的95式,射程远,威力大,精准度也高。而且武器是可以调整模式的,半自动模式和自动模式,可以选择几连发半自动射击模式,也就是扣一次扳机打2--5发子弹,自动模式就是不松扳机让子弹连续泼洒出去……直到枪管发红变软……出于武器使用寿命的考虑和节省弹药的考虑,一般是采用单发点射和半自动射击模式比较多。


独钓寒江

冲锋枪,突击步枪理论射速是有几百发每分钟,但是实际战斗中是打不了那么快的。

首先是后坐力。

虽然是立姿射击,射击姿势不稳固,只能依靠身体力量抗衡后坐力,但是也能很明白的显示出后坐力问题,在实际战斗中,突击步枪一直长点射是不可能的事。

其次是射击精度问题。

有句话叫:百发一中的枪不如百发百中的枪。当然这话是当年日本人拒绝搞冲锋枪的扯淡话,什么事都不要太偏颇,绝对化是错误的。在战斗中,以密集火力对敌人进行封锁,或者火力掩护己方行动,这是很常见的战术,但那基本都是机枪的活。

人家有三脚架之类的,后坐力传递到人其实很小,像M2重机枪,12.7mm口径,实际上后坐力比步枪小很多,小孩子都能打,但是扳机力要5公斤,这就不是一般小孩子按不按的动那是另外码事了。

突击步枪,只有在某些时候,需要以密集火力执行机枪的任务,所以步枪连射还是很重要的,美国大兵从二战一直就像要把能连射的步枪,结果总是给连射的步枪安上三发点射,真是蛋疼的很。



所以就像大家在很多影视剧看到的那样,优秀的士兵(尤其是特种部队)在射击的时候,往往采用单发或者短点射,这样射击精度能够保证,同时火力密度也有保证。

我一直觉得81步枪好于95的一个很重要原因就是81的点射比较合适,在点射情况下,控制好扳机就能很轻易的实现单发精确射击,在需要点射大火力的时候,按住扳机不放就行了,而95的点射就很快,再怎么控制,至少也要打出两发。

这样把保险调到点射上,想提高火力就点射,想精度射击就控制扳机单发射击,不用老是动保险(或者叫快慢机),而95就不行了,而且95的保险在枪身后面,需要很费力才能调整,当然95-1把保险弄到扳机上,算是方便了一点。

像新闻中常见的第三世界国家开枪的情况,那真的就是瞄准靠信仰,开枪就是听个响壮胆儿。

所以实际一场战斗下来,消耗的子弹不多。



第三,在真实的战争中,火炮,飞机航弹之类的火力才是消灭敌人的主要手段,8成以上伤亡都是它们造成的,枪弹造成的伤亡只有一成多。所以在真正的战争中,开枪的机会其实远比很多人想象中的少。

2003年伊拉克自由行动,消耗了 7200万发小口径子弹,只占库存的一丁点(6%),7200万发只是听起来很多。 OIF行动部署了将近 20万美军,校枪一次耗弹 5发,就打掉 100万发。练靶一次算耗弹 30发,就要 600万发,而 OIF 行动持续约 40天,每个人平均也就才打300多发子弹,再平均到每天,不过8发子弹不到,如果把压制射击的机枪那些去掉,真能轮到突击步枪打的,也就三四发而已了。

根据 美军1987年的 FM 101-10-2 野战参谋手册数据,一个轻步兵营,在高强度攻击作战中,每天消耗约 54000 发小口径子弹(包括所有机枪),大约 1.4吨。迫击炮弹每天打掉 744发,8吨。

上图是美军在猎手行动中,清剿目标地区基地组织的武器消耗,红色就是子弹总消耗量,整个行动持续了6个月,而且还是以轻武器作战为主的任务,消耗量其实也是不多的。

再则就算打完了也不怕的,机械化能力的提升,使得军队有很强的武器弹药携行能力和后勤补给能力。




步兵战车能额外携带数千发子弹。

实际上也不用说现代战争,就是二战时期后勤补给的大头也是炮弹和油料,由于机械化普及性,现代一个机械化师,平时每天就需要200吨的物资保障,其中一半就是油料,而高强度战斗,则每天需要600吨物资,其中一大半是油料,而子弹其实只是其中的小头,另外还没有算每天200吨的淡水补充,因为汽车之类的也需要水做冷却的。


木荣雨北

只能说“神剧”害死人啊!


我们的英雄125发子弹消灭敌人56个!这才是事实!

冲锋枪是在巷战中了利器,突击步枪的应用范围更广,现役的这两种枪支的弹匣的弹容量基本都是30发。

枪支实战中出现连射一次打光一个弹匣的子弹的现象基本出现率为零。

别相信神剧那样“突突突”的镜头,也别相信冲锋时敌人都端着枪傻不愣登的抬头挺胸的出现在阵地前。敌人也是要命的,不会给你突突他们的机会的!


战斗中步枪冲锋枪都是以单点或三发点射为主的,隐蔽中寻找射击机会准确打击。 你要真是露出身子把一梭子子弹打光,虽然只要几秒但是这几秒内,好多敌人的枪支会有了众矢之的,不等你打光子弹你也就挂了!


我们的”岩龙在打击敌人的时候,创造了单兵杀敌的记录,他在四小时中一人杀敌56人。 1979年2月21日,40师120团5连战士岩龙,在敌寇的78号阵地潜伏时,岩龙一个人运动到敌人侧后方充分利用地形优势,在4个小时的隐蔽战中,左一枪,右一枪的逐个消灭敌人,敌人一个一个的倒下,岩龙却完好无损。他一共消灭了56个敌人。他这一举动大大的打击了防守真的的敌人的实力。在5连发起进攻时减少了极大的损失,顺利拿下78号高地。

当时岩龙使用的是56式半自动步枪,他带了150发子弹,完成这个壮举后还剩下25发。平均2.23发打死一个敌人!创造了记录!

通过这个战例不难看出战斗中不是一味的突突突,而是抓住时机准确消灭敌人!

美军在越战时换装的M16型突击步枪,可是士兵们老是连发,大量消耗的弹药,造成携带量不能维持战斗时间的问题,后来美军军官直接锁定了连发设置,不允许士兵打连发。不为别的就是为的让士兵别太早的消耗完携带的弹药,要不是这样管着,恐怕越战20万发子弹打死一人的记录可能还会更高!


美军三天的战斗任务,每个士兵的只带8个弹匣,这就足够了!又不是连着打三天, 即使遇到消耗战,空投会立即补充弹药。

我们是带4个弹匣,加一个装在枪上的一共5个,还带散装的4-5包,一包20发。这是81-的携带量! 阅读量1


杜口无言


兔哥42928

因为实战中士兵们的弹药是不会像靶场射击那样迅速消耗的,尤其是自动武器,士兵们在开火时都是十分谨慎的,因此实际的弹药消耗并不是很快。此外,还有后勤补给等多个途径解决弹药不足问题。

首先,实战中士兵在使用自动武器开火时,主要都是半自动发射或者短点射,极少部分训练不足的军队会选择盲目的自动射击,而这样做除了更快的浪费弹药增加声势之外毫无作用,更是很难精确命中敌人。比如二战中德军的MP40冲锋枪手,一般是携带6个弹匣192发子弹,加上枪上的弹匣共7个224发子弹,在战斗中主要就是短点射。而且士兵往往是班组协同作战,因此作战压力不会很大,一场战斗下来往往是会有不少剩余的。

而在有时战斗过于激烈,自身弹药告罄时,首先可以捡起伤亡战友的弹药或者武器,最大程度利用现有物资。此外战斗时,后方会组织人员输送弹药、物资等补给,撤离伤员增援兵力等等,所以一般是不会弹药不足的。而如果友军的补给很难补充上来,己方弹药又不足时,这时完全可以使用敌人的武器,毕竟没了子弹的武器就是废铁,应该果断丢弃捡起敌人的继续作战。

而在现代战争中,士兵们的子弹通用性更是大大提高,而且后勤补给能力也得到了快速的发展,基本是很少存在弹药补给不到位的情况的。比如美军常用的5.56毫米NATO枪弹和7.62毫米NATO枪弹,在诸多武器上都可以通用,而且即使是像英军、德军这些盟友的子弹也可以使用。

而随着直升机等航空器的发展,士兵们除了通过乘坐的车辆补给弹药,也可以通过空投等方式补充,更加高效快捷。


雇佣兵

看到这个有趣的问题的时候,回答的人已经过百了。粗略的看了几个人回答的答案,觉得大家说的挺有道理的,但是亲历过战争的人并不多。

我也算是一个老兵了。84年7月中旬和侦察排的战友们一起来到老山前线,经历了半年时间的战火和硝烟,下面我用我感受回答一下这个问题。

我们那时候配枪是五六一式折叠冲锋枪。此枪的理论射速是每分钟600发,战斗射速100发每分钟左右。在战斗中,如果不考虑其他因素的制约,单纯开枪扫射,战备基数的四五个弹匣一百多发子弹一两分钟秒完是肯定的了,但是这只是理论,实际完全不是这么回事。

我们侦查兵出任务多是出境或低近侦查敌人的情况,每次携带弹药基本就是四个实弹匣和几包散子弹。但是,作为侦察兵的基本要求就是要尽可能不被敌人发现的情况下完成任务,安全撤回,好几次我们一枪没放就完成任务。这点大家可能有些怀疑,但是我也没有说假话。如果和敌人遭遇,作为没有后援的一个侦察兵来说,九死一生的概率很大。

阵地战是最常见的战斗方式。打仗打的就是后勤保障。在老山轮战期间,我军的后勤保障能力已经今非昔比,弹药成箱的在哪里摆着,还有士兵专门负责给弹匣压装子弹,因此开打时战友根本无需考虑弹药供应不足的问题,只要你愿意打,随便造都行。然而,仗不是那么打的,你打敌人的时候,敌人也在打你,除了危急存亡的关头能一口气把一个弹匣子弹干完,平时也就是短促的对目标进行连续的短点射(2—3发)。

夜间守卫阵地遇到敌人偷袭和进攻,为了防止射击的火光暴露自己位置,远处由配属的炮兵解决,稍远由掩体掩护的轻重机枪和火箭筒迫机炮配合,近处由防偷袭雷场和大量投掷手榴弹解决,一般不会像影视剧那样密集射击,除非敌人已经冲到跟前。

还有一种战斗形式就是冲锋夺取目标。为了迅速解决战斗,争取时间,士兵们这种时候基本上就是携带四五个实弹匣。目标被强大的炮火压制摧毁后,仅存的敌人大部分都是在掩体和工事里,在冲击的过程中战士们发现目标也会根据自己的弹药量进行点射射击。基本不会出现子弹打完的情况。即使遇到险情,也不可能谁的子弹都打完了,再说后续弹药是伴随冲锋队伍前进的,唯一不好的是需要自己往打完的弹匣里压子弹。

总起来说,现在战争打的就是后勤保障,在各种重火器强大的支援下,持单兵武器的步兵已经不像以前的战争那样决定着一场战斗的胜败。战斗中,每个士兵基本都能根据自己弹药量来掌控子弹的用量,而不是毫无目的的瞎突突。

那个打完子弹后和敌人拼刺刀,用嘴咬,用石头砸的时代已经过去了,真的!

说的有点多了,谢谢你能耐心看到最后。


大风呼呼

冲锋枪和突击步枪的理论射速有几百发/分钟。在单兵作战中,携带的重量有限,各种物资要合理分配,士兵在装备头盔、手雷、防弹衣、携带医疗用品等等。子弹携带200发已经够用了!



根据战场的地理环境,选择不同的枪械。

①城市遭遇战中,选择冲锋枪,冲锋枪的射速快,射程在100内有效,可以快速的打出伤害!削灭敌人!



②比较空旷的地方,选择突击步枪,射程在300内没有多大问题。如果选择冲锋枪,效果怎样,大家都清楚。


③在空旷的地方,可以选样阻击枪,阻击枪的射程远,千里取敌首级。



影响射击精度的原因

①在电视剧里面,主角在冲锋时,也能百发百中,而实际情况中,移动射击对射击精度的影响很大。

②连续射击,也会影响射击精度,我们大家都知道,枪打出子弹,枪会受到后坐力。一帮情况下,枪的威力越大,后坐力越大。这也是狙击枪基本上都是单发的原因了。



作战中,冲锋枪、步枪的子弹不能一下打完

①开枪会暴露自己的位置

②把子弹打完,自己就是活靶字


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