如何看待“月卡是將魔獸世界推向滅亡的罪魁禍首”?

聽傷

關於魔獸月卡的怨念,各種觀點極多,吐槽的,無語的、讚的種種,在此我就不多說了,只是想從另一個角度說說我的看法。網易強制月卡的目的就是為了利益最大化,那為什麼不變通一下推出天卡?真是抓破腦袋也想不通網易的那什麼啊!就以現行的月卡價格75元=30天來說,推出天卡,暫定3元一天,這麼做有什麼利弊?往下看!

第一,為什麼現在的手遊可以那麼火?無他,就是利用大家的碎片時間。而推出天卡,可以讓魔獸休閒玩家儘量最大化的利用碎片時間,滿足他們的情懷。週末,法定假日,甚至臨時休息等等這樣的時間就可以來張天卡上游戲打打副本,刷刷坐騎進而吹牛打屁什麼的,這樣一來,就極大滿足了休閒玩家的心理情懷。而情懷心理的滿足就使得那部分玩家黑轉粉了。

第二,就是花錢值不值,劃不划算的問題了。3塊錢一張天卡,就算只玩了2小時,也比衝張月卡只玩了20-30小時而其他時間都浪費了的划算吧?有朋友就說了,那我充張月卡玩了50個小時甚至100小時呢?好吧,大哥,我錯了,你還是充月卡吧!畢竟來說,我這就是搬磚空餘時間來玩玩而已的!畢竟來說,玩個手遊的首充都6塊,大家說是吧!

第三,對網易來說,好處看得見,現在強制月卡收費,是為了最大化利益,但你敢保證一個十多年的遊戲再過幾年隨著口碑和人氣的下滑還能強制月卡麼?到時候開點卡還不是被打臉麼?而且相比點卡,天卡還不用擔心30塊玩一年。反正這3塊錢24小時後就不是你的了,那30塊說不定還要等2年。哈哈!現在開天卡,就是在想多賺錢的同時還顯示出自己的誠意,抓住了原來放棄的部分玩家,還能帶來了更多的口碑和人氣,收費遊戲,不就靠這2樣賺錢的嘛。

第四,就是純月卡,月點卡,月天卡甚至月點天卡幾種模式的運營和運營導致對系統的修改等等弊端,就要靠網易這麼大的公司中的高端人士用所謂的大數據去計算了,不是有句老話嘛--兩害相全取其輕什麼什麼的,又想賺錢又想有好的口碑,這其中的平衡點就不是我這一介布衣可以計算清楚的啦!


秦磚漢瓦一片

這個世界上應該還沒有出現過一款經久不衰的遊戲。一款遊戲從高峰滑向低谷,總有著這樣那樣的原因,如果說魔獸走向了滅亡,那一定是因為很多原因累積到了一起。

其實我更願意用沒落這個詞,而不是“滅亡”。月卡代替點卡,的確造成了很大一部分玩家的流失,但是魔獸核心的玩家並沒有因此而過多的減少。從superdata發佈的2018年3月份的全球遊戲榜單可以看出,PC端,魔獸排在了第6位,牢牢佔據了榜單前十的位置,並且在2017年末,魔獸玩家的在線率接近百萬。

雖然流失了一部分玩家,但是站在暴雪角度來看,月卡代替點卡是成功的。所以我個人認為,月卡並不是魔獸走向沒落的主要原因。不過,作為一個玩家,我是十分希望點卡和月卡可以同時使用的,這樣一來,偶爾也能點亮好友列表中那些不常上線的休閒玩家。

那麼接下來說一說我認為導致魔獸走向沒落的原因。

民意

姑且管這一點叫做民意吧。暴雪近年來越發的不在乎玩家的感受,或者說乾脆摸不清玩家的喜好了。越來越快餐化的設定,慢慢淡化了魔獸本身的魅力。玩家的體驗不好,才是玩家流失的主要原因之一。

遊戲環境

在如今的遊戲環境下,手遊異軍突起,最大化佔用了玩家們的碎片時間。試想一下,你在坐地鐵、等公交的時候,拿出手機玩一局遊戲和拿出你的筆記本插上無線網卡登錄魔獸刷副本、打戰場哪個要更容易一點呢?或許有的人真就是如此的熱愛魔獸呢?不過我相信大多數的人是不會這麼做的,所以在人們可利用的碎片化遊戲時間上,手遊很好的利用了這部分時間。可能有的人又會說了,就算沒有手遊的衝擊,也不會有人用碎片化的時間來打魔獸啊。的確如此,但是,不管什麼遊戲,都會有些許養成的元素摻雜在裡面,比如Rank分,比如式神的養成等等,在大家的身邊應該已經不難看到這樣一種現象,即使有了很充裕的時間,大家也都比較傾向於用手機來玩遊戲了(連我媽都會問我吃不吃雞了,還能說什麼呢?雞肉燉爛點唄)。

社會環境

遊戲本身可能不屬於社會範疇內,但是玩遊戲的玩家卻身在其中。對於大多數人來說,如今的生活壓力還是不小的。而在魔獸這款遊戲中,作為核心向的玩家必然要去打戰場,下副本,而這又是會花費極大的精力的,一天工作之餘也很難再有精力去做這些事情了。作為休閒玩家,月卡的機制又明顯不太友好,每天上線看看風景的成本,未免也有些太大了。

玩家

一款遊戲的沒落終究還是要歸根於玩家的流失,作為一款已經堅持了14年之久的網遊來說,當年接觸這款遊戲最年輕的玩家,應該是一個初中生吧,當時應該很少有小學生能玩這款遊戲的,畢竟點卡30元一張呢。反正當時我吃頓午飯才3元錢,30元要攢好久的零花錢呢。當年懵懂的少年,現如今也要快30歲了吧,工作,結婚,買房,生兒育女,照顧老人,已經沒法分出太多的精力來打遊戲了。隨著許多現象級的IP遊戲和同類遊戲的興起,魔獸對於新手的不友善,也讓魔獸損失了大部分新玩家。所以,魔獸玩家的數量每況愈下。

結語

雖然魔獸最終難免走向沒落,但它永遠不會滅亡。正如麥克阿瑟所說的:“老兵不死,只會慢慢凋零”。

大家又有什麼不一樣的看法呢?歡迎討論!為了艾澤拉斯!


NGA玩家社區

其實月卡的出現,的確加速了一些玩家的流失,但要說是講它推向滅亡的罪魁禍首其實有點嚴重了,最主要的原因還是主力玩家沒有了太多的時間去玩魔獸世界了,現在這個環境下,新手玩家沒有耐心玩這個遊戲。


每個遊戲都要經過由繁榮走向衰敗這個過程,魔獸世界也不除外。魔獸世界在2005年橫空出世,憑接著優良的遊戲品質迅速吸引了大量的玩家。在那個時代由於魔獸世界缺少有力的競爭者,使得魔獸世界坐上了mmorpg遊戲的大哥的位置。

時值今日,魔獸世界已經伴隨著我們度過了13個年頭,在這期間其他的優良品質的遊戲出現對魔獸世界造成的很大的影響,那時英雄聯盟的出現對魔獸世界造成了一定衝擊。但最主要的還是魔獸主力玩家的離開造成了魔獸世界的衰敗。


很多魔獸玩家在家庭和工作的雙重壓力下,他們沒有太多的時間和精力放在遊戲上,月卡的推出和點卡的取消,加速了他們離開魔獸世界的進程。魔獸現在最大的問題是新玩家加入的速度遠遠的低於老玩家離開的速度,這主要也是現在的遊戲環境決定。大量的優秀遊戲進入玩家的視野,有太多的遊戲供現在的玩家選擇,這也慢慢的分流了魔獸的玩家數量。

在內衰(老玩家的離開)和外敵(其他高品質遊戲)的雙重壓力下,魔獸世界走向衰敗是必然的,還有就是暴雪把握不住現在玩家的想法,錯誤的遊戲規則使得遊戲接受起來太難。

所以說是大環境決定了魔獸的衰敗,月卡只是加速了進程而已。

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言半語

首先魔獸世界不是誰說滅亡就滅亡的。

這個遊戲走到今天擁有龐大市場,他是個賺錢的遊戲,只要賺錢暴雪就有讓他生存下去的理由。

前面有人說,我玩的多的時候不出月卡先出沒時間了你出月卡了,說運營商不地道。首先一個遊戲一個公司要生存下去人家要賺錢,一年貢獻個三五張點卡就把自己當成大爺所謂有情懷的高端老玩家你們花這點錢夠人家服務器保養運營的嘛?人家把你轟出去怎麼了。。沒毛病吧。。一年不到一千塊錢讓你高高興興玩一年還要咋的。。。

在說魔獸世界比剛開始的時候在人口基數上說是在下降這個是不爭的事實。

這個遊戲過於龐大對於新人入門很不友好需要學習的東西太多,對於節奏感非常快的現今社會來說有點格格不入。所以一些像英雄聯盟,吃雞類,的快餐遊戲會很快火起來。但是沒有底蘊和內涵的遊戲終歸是無法長久的,所以魔獸世界在這點上既有優勢又是劣勢。

只要進了魔獸的坑很難跳出去,出去轉一圈你會發現還是這個坑裡東西多耐玩。。還會回來。。這就是一些afk一年兩年。。的人想玩了還會回到魔獸的原因。

魔獸世界這個遊戲的公平公正不是一般快餐遊戲能夠比擬的。

魔獸也有g團對遊戲的困擾但他會保持玩家基本的能力平衡,不會說你有錢就無敵天下,秒天秒地秒boss.就算你買一套畢業得裝備但手法跟不上也是徒勞照樣被虐。

魔獸世界是一個世界是你的世界也是我的世界。。。。。


名點40732546

玩遊戲和寫問答,小瑀哥都是認真的!
關注小瑀哥,遊戲世界不迷路!

小瑀哥作為一名80後,是最有資格來評論魔獸世界這個遊戲了,畢竟魔獸陪伴了小瑀哥的青春年華。目前暫時AFK中!

對於題主的問題,我想說的是你說對了一部分,為啥這麼說呢?請容小瑀哥慢慢道來。

第一:

魔獸世界中國區誕生於2005年,至今已經13年多了吧,那是玩這個遊戲的主力就是我們80後吧,憑接著優秀的畫面和豐富的任務系統,副本系統,從CS和DOTA手裡搶走了大半的玩家,在那個時代,有網遊很和魔獸相提並論嗎?沒有!!!然後麼,魔獸世界順利做了mmorpg遊戲的大佬。

想想以前一個副本開荒要打通宵,滅了再來,滅了再來,打完副本要做日常。而當初沉迷於魔獸的小夥伴們現在都要奔四了,最年輕的也要30了,不要說月卡不月卡的,就算一個月月卡500塊,沒錢玩麼?不是的,一個30多歲的男人還有時間去玩魔獸麼,沒有!!!要賺錢給老婆花,給兒子花,週末還要帶兒子老婆的出去遊玩,各種輔導課,上班回來就想上床碎覺了,還有空打遊戲?

這就是為啥現在魔獸世界玩的人越來越少的主要原因,魔獸的主力軍走了,AFK了,流失了大量的忠實玩家。

第二:

還有一個原因,就是現在王者和吃雞遊戲的吃香,魔獸世界只能在電腦上玩,相比較王者和吃雞,手機上都可玩 現在的人不辦公的時候可以離開電腦,但是一定離不開手機。手機遊戲的火爆,更加加速了魔獸的衰敗。

第三

青黃不接啊!新玩家加入的速度遠遠的低於老玩家離開的速度,現在的孩紙還有心思玩魔獸這種需要升級升級再升級的遊戲嗎?魔獸是一個到了滿級才剛剛開始的遊戲,和王者吃雞這種快餐和免費遊戲來說,不用花大量的時間升級,不用花錢買月卡,想玩就玩,豈不是樂哉!

雖然現在不玩魔獸了,還出來了許多新遊戲,但是我想說的是就算它已經13歲了,依然還是我心目中最好玩的網遊,沒有之一!祭上老爹帥照~

THE END: 魔獸世界 聯盟十區 貧瘠之地 獸王獵人 小妖梅梅 參上~

為了聯盟~ 部落的狗賊,拿命來!!!

歡迎大家在下面的評論區踴躍評論哦,說不定以前還一起組過隊哦!


小瑀好視頻

就是矯情,一個月才70十多塊錢,三兩盒煙錢,不夠倆人吃頓飯,一個人想吃點好的都不夠,勉強夠週末出行的油錢,有點急事也就是一次打車的錢,80後兩天的買青菜錢,90後都不夠給女友買個網紅冰淇凌的錢,如果這點錢還在那唧唧歪歪算合適不合適我看你生活自理都有問題,勸你別玩遊戲了,出去好好工作多掙點錢,好好陪陪家人,怎麼就這麼矯情呢,怎麼就這麼矯情呢?一個月70多買張卡,有時間隨時玩,這不挺好嗎,如果沒時間玩就乾脆別玩.還有好多人動不動就說,現在這遊戲不好玩了,我玩的那時候怎麼怎麼樣,現在怎麼怎麼樣,你仔細想想,你現在覺得遊戲不好玩不一定是遊戲不好玩,而是你失去了某些東西,你可能失去了曾經最要好玩伴,你可能失去了你那段無憂無慮每天享受在遊戲裡的時光,你可能失去了那段美好的境遇,其實你失去了你的青春,你只是在為你失去的東西而懊惱,然而才遷怒於遊戲!作為一個標準80後,到現在晚上有時間的時候坐在電腦前打開wow,啥也不幹,聽聽背景音樂都是一種享受!


無頭騎士

其實真相永遠很殘酷。暴雪網易在魔獸最火的時候不在中國大陸地區推行月卡只搞點卡,在魔獸江河日下的時候推出了月卡制和強行廢除點卡制度,其實動機只有一個,利益最大化。

大數據什麼的我就不說了,我只說說他們的大體思路,就是根據大數據的條件,他們認為,願意玩魔獸的玩家,是能夠接受月卡的形式的,而最抵制魔獸的月卡制,並且對廢除點卡制度的事情耿耿於懷的玩家,是魔獸世界中基本不怎麼玩的人他們屬於版本更新了,上線一會看下,開了新資料片,上來練滿級,然後中間無限AFK,等版本更新,再上來玩一下,看起來,他們是魔獸玩家,但是,恰恰是這一類玩家,不好意思,暴雪網易要拋棄你們了。你們覺得自己還是魔獸玩家,但是暴雪卻不想和你們做生意了,至於這批玩家,要想維護自身權益,只有從消費者權益中想辦法了!

當然有一個有意思的現象,這批玩家他們玩魔獸很少了,但是並不是他們不想玩了,是因為他們要工作,要生活,當然他們之中也有不少成功的人,所以,這批人,在暴雪看來,雖然貢獻不大,但是得罪了他們,肯定會遭到他們的口誅筆伐,因為這批人暴雪真的不好得罪,從某種程度來說,這些玩家還是有一定的話語權能力的,真正玩的深沉的魔獸玩家,都在玩魔獸呢,沒興趣網上比比。所以說,還是那個有趣的現象,真正玩魔獸比較投入的絕大多數沒發聲,被侵害利益的那群人對暴雪是口誅筆伐!


涵涵爸的憂桑

作為一個從2007年開始玩魔獸的老玩家,在點卡推出後離開了。後來玩的遊戲有《坦克世界》和“吃雞”。這兩個遊戲的特點是你有了號,只要你有時間上線就上線,沒時間你半年不上線也沒什麼損失,然而魔獸點卡就不一樣了。我記得2016年退出的原因是剛剛充了一張月卡,誰知道才玩了兩天,工作忙去湖北出差去了,結果還是長差。回到北京再玩的時候,窗口彈出提示讓我繼續充值,上一張月卡已結束。

暴怒,棄之!(因為我上一張月卡其實玩了不到十小時!)

只能說月卡不除,永遠不再上魔獸,因為地球離開誰都轉!


起點神作l星空戰元l

超今年也衝了年卡。310六個月送個坐騎那種。衝了幾個月了,上線時間不到20個小時。

想了想,我沒有後悔,並不是錢多,比如買個鼠標半個月才決定買下來。不後悔的原因是,我感覺衝了年卡,我就還屬於艾澤拉斯。可以隨時回去玩一下。

可是沒多少朋友了,可以說上去一個認識的都沒有。即使想和一個陌生人打交道,好像也找不到什麼藉口。排副本吧?都是隨機的,不需要什麼感情。做任務,大部分單挑就可以,再不行就集合石。打團本開荒,想想就覺得累。所以我一般都上去打一打戰場,排個PVP。練練小號,整理倉庫,刷箇舊副本,做一下任務成就,隨便逛逛,看看有什麼新鮮事。但是我想,並不是每個人都喜歡這麼玩。

魔獸人少了,原因很多。月卡只是其中之一。

  1. PC端遊戲已經逐漸被手機遊戲代替,大勢所趨。

  2. 遊戲種類越來越多,現象級網遊將會越來越少,以後的網遊玩家,會逐漸被定格在自己喜歡的遊戲類型內。比如喜歡LOL的可能以後幾十年都不會換了,夢幻西遊,DNF,魔獸世界,我的世界,傳奇,吃雞,等等。

  3. 新鮮血液已經被新網遊吸納走了,魔獸世界新人會越來越少,老玩家很多都已經玩膩了。

  4. 月卡一刀切,門檻越來越高,導致很多散人走掉。

  5. 不適應中國國情,魔獸畢竟是美國的遊戲,網易只是代理,沒有參與開發,所以對於中國人來說,魔獸腳步太慢了,中國流行的因素,在魔獸內很少很少。

不過,最近聽說魔獸世界的收入排名第五。所以魔獸雖然沒巔峰期那麼強,但還是熱門遊戲,不要總說涼了。8.0如果開了,我肯定還要奮鬥幾個晚上的。

超神奇遊戲社

當初魔獸開點卡不開月卡的時候,X雪或者X易會告訴大家:

“我們是朋友,我們是好友,大家玩魔獸,支持我,是對我最大的信任,我會堅持點卡制度,謝謝大家的理解”

PS:那時候我聽說彎彎是點卡與月卡雙軌,所以2010年那會有很大的呼聲要求開通月卡,因為那時候玩家數量龐大,玩家遊戲時間非常高,所以網易或者暴雪開點卡遠比開月卡賺錢,所以當然不存在開月卡了!


那時候點卡應該是30元4000分鐘,我一個月能幹掉5張點卡,還花錢買點卡賣金幣,一月8張點卡妥妥的眼睛都不眨一下,我想那會玩魔獸的老玩家應該也是這個數,甚至更多。


應該是在2015年開始吧,點卡漲價了,從30元4000分鐘降到30元2700分鐘。這個對於我們老玩家而言,沒事,10年才漲點卡價格,我們是魔獸真愛,漲點價格沒毛關係,這樣才能體現出我們對暴雪,對魔獸的熱愛!

但是到2016年取消月卡開始,我對X雪突然一下子沒了好感,對X易也沒了好感。

X易說“我們是商家,我們也要存活,我們取消點卡,是為了給玩家更好的體驗”


就這樣子,真的可惜了。我們休閒黨大多數是一起陪伴魔獸走過最輝煌10年的一群人,我們其實對遊戲早就缺乏了那種開始的衝勁,僅有的只是對魔獸的留戀。即使這樣,幾乎所有的休閒黨老玩家依舊關注魔獸,我們這群人屬於魔獸的邊緣群體,這個邊緣群體在國內的人數可能是活躍玩家的10倍還多。但是魔獸卻一刀切,把邊緣群體給咔嚓了。說句實話,邊緣群體可能真的是魔獸能持續至今還依舊有人玩的一大主因,畢竟對於一款十幾年的遊戲而言,口碑宣傳才是魔獸依舊有大量新鮮血液進入的最大因素,而把邊緣群體砍了,魔獸在這兩年才會呈現題主所問的這樣子!


然後會有一些人說:

1、愛玩玩,不玩滾,魔獸不需要你們這群人;

2、連75的月卡都捨不得花,還說你愛魔獸?滾去玩LOL吧;

3、魔獸也要養活,也需要存活,人家運營商跟開發商多賺點錢不可以嗎;

你看,像我這種都AFK好幾年的玩家,都會時不時的關注魔獸的新聞,別人問我哪款遊戲好玩,我也告訴他,玩魔獸吧!!!


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