看好遊戲手機前景,京東手機將其放在今年戰略的第一位!

看好遊戲手機前景,京東手機將其放在今年戰略的第一位!

中國手機市場現在成為激烈廝殺的紅海,如何刺激用戶的消費,平穩度過這個增長的瓶頸期,是整個行業面臨的問題。

存量市場的競爭中,線上渠道變得更加重要。2017中國市場銷量下滑,線下市場銷售量下滑3%,而線上市場依然保持了5%的增長率。其中,京東2017年增長率達到了11%,超過了線上平均水準。而在今年的1、2月份,京東在線上市佔率超過了50%,成為中國手機市場最重要的線上出貨渠道。

看好遊戲手機前景,京東手機將其放在今年戰略的第一位!

另據GfK報告顯示, 2017年下半年市場主要品牌新品首銷渠道的統計,京東佔比達到72%。

在這種背景下,京東手機發布了五大戰略:遊戲手機、線上線下一體化、運營商合作、服務升級、品牌營銷,希望幫助行業實現逆勢增長。

京東手機把遊戲手機放在了2018年戰略的第一位。

當前,用戶需求越來越細分,而遊戲手機則是第一個受到關注的領域。去年11月,雷蛇在舊金山發佈了全球第一款遊戲手機Razer Phone,開啟了這個細分品類,今年黑鯊和努比亞相繼跟進,引發國內市場的關注。

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雖然遊戲手機的概念及其前景受到質疑,但是手遊的火爆卻讓這個品類擁有想象空間。對於掙扎的手機市場來說,遊戲手機可以說是今年手機行業的一大爆點。

早在去年,京東就聯合全產業鏈成立了京東遊戲手機產業聯盟,並推出首個遊戲手機企業標準。

雖然遊戲手機的銷量數據還有待觀察,但是從預約和首發的銷量,可以看出市場對這個品類的期待。今年,4月20日京東平臺黑鯊遊戲手機首發預約量超45萬,4月25日紅魔遊戲手機發售活動37秒破萬臺,這2款遊戲手機連續七次發售秒罄。

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在本次戰略發佈會上,京東手機宣佈將從反向定製、資源整合等方面向遊戲手機賦能。

京東手機業務擁有2.3億的用戶,500+的合作品牌和5000+的商家,這給它沉澱了大量的用戶數據。利用這些數據,京東可以讓廠商的產品和用戶的需求更加匹配。

用戶在該平臺的搜索、訂購可以呈現出不同的需求,從而反向提供給手機廠商,來根據用戶畫像生產相應的手機,從而讓產品更匹配的用戶的需求,也就更容易產生爆款。

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與此同時,廠商一端也有不同需求。據京東電子文娛事業群總裁閆小兵介紹,手機廠商有的要用戶,有的要利潤,有的要渠道,京東希望能給這些廠商提供量身定製的銷售策略。

此外,京東還將鋪設更多的線下店,打通線上線下一體化。京東商城通訊事業部總裁陳婷介紹,2018年京東要開設200家京東之家和3000家京東專賣店,還將開設500—1000家與廠家進行合作的門店。與此同時,京東還將通過京東小店跟運營商進行合作,進行線下的用戶導流。

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