「深度測評」AR外設AR Unit 將吃雞模式真人版成為可能?

文/VR陀螺 鍋灶

當《Pokemon GO》作為一款AR手遊進入人們的視野的時候,就立刻引發了2016年的口袋妖怪熱。為什麼會出現這個情況?這是很多遊戲廠商和媒體都在討論和分析的問題。

除了“Pokemon”這個IP自身的魅力之外,另一個重要因素就在於使用了AR技術的現實定位和全球定位,形成了虛擬世界和現實世界相互重疊的社交網絡。這賦予了它凝聚玩家社群的魔力。

「深度測評」AR外設AR Unit 將吃雞模式真人版成為可能?

其實在《口袋妖怪GO》出現的三年前,當大家對AR遊戲還不瞭解的時候就有一款AR槍戰類遊戲《Father.io》出現了。這款遊戲在國外受到很多遊戲愛好者的關注。但是這款遊戲在國內登陸的時候已經是16年7月份。並且需要科學上網才可以玩。遊戲雖然需要使用外設,但其新穎的玩法吸引了無數人的眼球。遺憾的是國內的玩家與它無緣相見。

今天陀螺菌要測評的是與《Father.io》槍戰類型外設相似的設備,名為AR Unit,由深圳市極貝科技所設計。

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AR+輕硬件+軟件

AR Unit是由極貝科技在“AR+輕硬件+軟件(APP)”模式下推出的新產品。AR Unit在4月份香港的環球資源電子展上首次發佈,並獲得了AR/VR 類目下的“分析師推薦”第二名。目前該產品沒有上架線上平臺,只有線下門店有售。零售價為399元/套(1套包含2個AR Unit)。

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在硬件方面AR Unit採用的是藍牙芯片來與手機配對,手機之間的對戰採用的是紅外接收器識別。在AR Unit的官方介紹中,設備可識別的最遠距離達30米(無障礙),最佳對戰距離為15米。

AR Unit內置鋰電池(100mAh),背部裝有九個吸盤(切勿使用磨砂手機殼,吸不住),其重量與手機殼重量差不多。現階段多人對戰遊戲最多支持3v3。

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AR Unit目前能與“Geekplay”和“Geek Unit”兩款APP配套使用。玩家需要將AR Unit粘貼至手機背面(不能遮擋攝像頭)。在平臺界面進行藍牙配對,通過藍牙建立高速互聯網,完成數據同步。而後在對戰過程中使用紅外進行發射、接受對戰的數據傳輸。

現階段“Geekplay”和“Geek Unit”正處於測試階段。其中Geek Unit在陀螺菌測試的這段時間裡正在進行調整,所以也很遺憾沒有玩到。

而另一款“Geekplay”是一款真人射擊類型遊戲,現階段能玩的只有生存模式(6人大混戰)和團體模式(3V3)兩種。除此之外還有“機甲計劃”和“地球守衛者”兩個模式即將公佈。

陀螺菌體驗AR遊戲geekplay:https://v.qq.com/x/page/p0649u8ew1g.html

藍牙配對,3v3真實環境下的虛擬CS對戰

在Geekplay中選擇好模式後,用戶需要與朋友進行配對形成局域網,然後進行遊戲。遊戲平臺內部設置了武器機制,分近、中距和遠狙武器。遺憾的是該功能現階段還未完全開放,所以陀螺菌們只能選擇基礎配置中距步槍。

整局的遊戲時長限定為20分鐘(陀螺菌一般都沒能活過5分鐘),遊戲結合手機鏡頭捕捉的畫面,對敵方進行射擊或者其他操作。

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進入遊戲,在手機屏幕的左、右上角會顯示自己、隊友和敵人的血量。每當玩家攻擊到敵人時,敵人身上就會顯示攻擊的傷害值。而右下角會有飛行器發射按鈕,玩家可以在某些時間點召喚飛行器去幹擾對手。除此之外也可按射擊旁邊的保護罩進行自我保護,從而獲得短時間不受傷害的機會(但陀螺菌一般是用來逃跑的)。

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陀螺菌們本來是抱著遊戲測試的心情在進行遊戲體驗的。可是一群人總有那麼幾個人偷偷打兩下混個癮,這導致整個場面一下陷入混亂。有進行遊擊戰形式的,等能量罩技能一恢復,就馬上跑,瘋狂打游擊。還有進行狙擊戰的,跑到樓梯的邊角瘋狂OB,時不時露個頭打兩下又躲起來。更有直接硬剛的,不過這類大多被一群飛行器圍毆致死。玩法可以根據自身興趣來選擇,當然陀螺菌最推薦的是利用掩體的場地進行遊戲體驗。

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遊戲的整體畫面設計風格較為舒適。在距離的識別,飛行器的移動,射擊的識別方面都做得很不錯。遊戲在攻擊與射擊反饋方面也做得很好,無論是屏幕四周顏色的變化提醒、音效還是手機震動方面甚至是槍械攻擊的後坐力識別相當不錯。如果開放遊戲武器的話,相信會有更多的玩法可以搭配。遊戲中當玩家攻擊到地板時,泛起的沙塵都會有距離識別。

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但當陀螺菌們進行3V3自由搭配的遊戲時,場面就有點混亂了。在遊戲裡面如果不事先備註好名字的話,就很難區分遊戲裡誰是隊友誰是敵人。而且血線位於屏幕左右上方,當玩家全身心去攻擊對方的時候,不太可能會注意到敵人的血量,有時會出現打了半天才知道他早就死了的情況。

當不同配置手機進入遊戲倒計時的時候,有時會出現延遲的情況。陀螺菌在遊戲中還出現過識別錯誤的問題。例如手機把敵人識別成了隊友,雖然打出了傷害,但卻沒有顯示傷害值,只是揚起沙塵。

由於AR Unit採用的是紅外線接受器。經過陀螺菌的測試,在戶外遊戲還是會受到太陽光的影響,干擾匹配和對戰中的攻擊識別。所以陀螺菌推薦在室內或者頂部有掩體的建築下游玩。現階段的AR遊戲組網模式處理量相對較大,也容易在匹配階段產生信息丟失的情況。

遊戲雖然還存在著一些不足,但在國內現階段的同形式的AR遊戲中屬於中等水平的體驗。相信極貝科技在設備發佈前,會將這類問題進行修復和優化,同時也期待更多遊戲的公佈。

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AR遊戲+手機遊戲=新興市場?

人類對手機的依賴性是毋庸置疑的,手機中的遊戲也一直是遊戲開發商眼中香餑餑。而將最新科技AR與遊戲相結合,無疑能吸引更多人的眼球。AR+手遊最大的優勢就是豐富遊戲玩法並增強遊戲本身的社交性,從而提高對玩家的黏性。而這種優勢是普通手遊所缺乏的。

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但是僅僅依靠手機自身的AR識別功能是不夠的,畢竟存在硬件條件限制。所以現如今手機的AR外設的研發與內容開發也得到了越來越多人的關注。

雖然現階段的AR遊戲仍處於發展階段,但是這種遊戲類型肯定會在手機遊戲中佔據一席之地。AR遊戲的魅力在於在手遊的基礎上將虛擬遊戲與現實世界進行結合,既保留了遊戲的吸引力,又能夠結合現實世界的場景,提高了遊戲的可玩性和社交元素。而這就是未來手遊的發展方向。

記得當年陀螺菌在香港玩《Pokemon GO》的時候,當經過地圖上的某個精靈站或者是精靈道館時,會看到一大批玩家聚集在一起。當時陀螺菌只是個萌新,就有人過來請教、交流經驗甚至挑釁對戰的,整體遊戲的體驗氛圍十分融洽。當遊戲與現實世界相互重疊時,人與人之間的距離也會就此縮短。這便是AR遊戲的魅力。


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