歐成上分的黑科技 暴擊流男槍橫行下路

玩家介紹:

Rekkles目前效力於FNC,早年唯一在賽場上可以跟微笑打的有來有回的ADC,由於出色的表現讓中國玩家記住了他,並且稱之為“歐洲高學成”,我們也喜歡喊他歐成。從最近的韓服opgg戰績查詢中我們可以發現,歐成似乎又在練習著一些小套路。

歐成竟然打了匹配,而且是連續3把男槍走的下路,出裝都是清一色的百分百暴擊路線,從數據上看還是比較carry的,有兩場都拿下了4殺。男槍選擇下路而不是選擇野區,最根本的原因就是8.10版本對野區的改動:

由於打野英雄在遊戲早期的影響力太強了,尤其是他們在3級時就可以進行突襲,而這時線上的英雄往往都還沒有達到這個級別。拳頭設計師希望減少打野英雄在早期給線上帶來的壓力,同時也引入了一個全新的方式來幫助打野英雄來獲得領先,那就是更有價值的峽谷迅捷蟹。

整體而言經驗的削弱使得打野生存環境變得更惡劣,而男槍本身就是需要大量的經濟和等級去支撐發育,因此走下路成為了一個選擇。既然歐成這麼有心想要開發點什麼,相信在未來的排位中和比賽中,我們是有機會看到的,下面我就給大家解析下男槍走下路的一些玩法。

技能分析

解析:男槍的被動賦予了男槍獨特的攻擊機制,一共有兩發子彈,打完後無論你攻速有多快都需要經過短暫的裝彈時間,每次攻擊會發射4顆子彈,如果目標被多顆子彈目中還會造成額外的傷害,因此男槍近距離攻擊傷害相當的高。暴擊屬性雖然不能直接提升攻擊的傷害,但是可以多射出幾顆子彈,變相提高了輸出。

解析:Q技能是男槍前期主要的爆發技能,首先對一條直線上的單位造成第一段傷害,在2秒後或與地形產生碰撞就會造成第二段傷害,而第二段的傷害要比第一段高很多,因此想要玩好男槍如何打出第二段傷害變得尤為重要。

解析:W技能可向目標區域發射一個煙霧彈,造成傷害和減速效果,在煙霧彈中的敵人會失去敵人的視野和減速,這算的上是一個偽控制技能,只要敵人看不到你就無法正常的對你輸出了,期間你能瘋狂的痛毆你的對手。

解析:E技能是男槍的另一個核心技能,朝著一個目標方向位移一段距離,並且填充一枚子彈,此外還能獲得一層純爺們被動,可獲得護甲的加成。也就是說一但男槍出現在下路,不斷的利用E技能疊被動就能獲得大量的護甲加成,而絕大部分的傷害都是物理傷害,男槍完全可以頂著兵線跟對手換血。

解析:R技能又是男槍的另一個爆發技能,向後方位移一段距離後發射一枚爆破彈,對接觸到的第一個敵人造成傷害,後續還能繼續分裂在錐形範圍內造成傷害。必要的時候可把大招當作位移技能,或者AOE清兵技能。

上圖為歐成的男槍加點,與傳統的男槍加點一樣,都是主Q副E的加法,當然也有一些男槍會選擇副加W,畢竟減速效果很明顯而失去視野又很噁心,我們能在線上有更多的契機找機會消耗對手。

符文推薦

從上面的符文中我們發現,歐成的男槍選擇的是迅捷步伐,也就是精密+巫術的配置,這套射手符文不僅適用於男槍,其他射手也基本通用,這也是在比賽中經常出現的一套符文:

歡欣:雖然男槍的攻速是固定的,但是男槍可以從攻速屬性中獲得裝彈冷卻時間的縮減,這樣也是有助於男槍的輸出提升。

致命一擊:對低血量的敵人造成更多的傷害,並且在參與擊殺後可獲得攻擊力的加成,屬於收割型符文。

出裝推薦

近期歐成所使用的男槍局數並不是很多,我就從以下三局中分析下歐成的出裝思路:

這一局歐成選擇的是多蘭盾出門,典型的求發育,在第一次回家的時候購買的攻速鞋和複用型藥水,二級鞋雖然不能直接提升你的面板傷害,但是能讓男槍的走A更加流暢。第一個大件選擇的是吸藍刀,這件裝備不僅有大量的攻擊力加成,還有冷卻屬性和暴擊幾率,此外還能讓男槍解決藍耗的問題,能夠鞥家的頻繁使用Q技能清線。

第二局遊戲出門裝是多蘭劍,第一次回家的時候補了2個長劍和一雙鞋,畢竟是4分鐘回的家,之後回家還是以攻速鞋為核心,第一個大件也仍然是吸藍刀,之後的話會做一個火炮,來提升攻擊距離,在MSI的比賽上Uzi也多次把火炮作為核心裝備。

第三局仍然是延續了前兩句的思路,唯一的區別就是水銀的選擇,前兩把對手控制較多所以都是提前出了水銀彎刀,而這一局對方控制少,最後在出了百分百暴擊的裝備後才補上水銀的。

英雄玩法

男槍打下路有一個問題是無法避免的,那就是推線,無論你如何控線你的平A都是AOE傷害,兵線總是不知不覺中往敵人哪裡推,因此就會讓自己置入現地,給予了敵方中野機會。此外男槍打下路的另一個缺陷就是手短,被手長的英雄壓到生活不能自理,一但血量不健康又間接性的告訴敵方打野,你快來抓我呀。

1:AEA

男槍在滿子彈時的平A是沒有前搖的,可以利用E技能裝填一顆子彈的機制在短時間內打出連續兩次的普攻。對拼時直接用E技能近身對手還能獲得兩層的純爺們被動,近距離多發子彈目中對手也可造成額外的傷害。當然不要忘了,E技能還能填充一發子彈,兩槍近距離的傷害相當於普通英雄的3次普攻。

2:QA

男槍Q技能施放時有短暫的讀條,在讀條的過程中利用普攻或E來打斷讀條,因此QA成為了男槍輸出的一部分,只要放出Q的一瞬間右鍵點擊敵人打出平A就行。

3:WA

與QA的原理相似,W在施放的時候也有短暫的讀條,需要注意的是隻有在滿子彈,或距離上一個普攻已經過了足夠的間隔時間,才能順利的打出WA。

4:Q閃

前面提到過Q技能有短暫的讀條時間,因此我們可利用閃現來改變Q技能的彈道,尤其是在遠距離的時候,Q閃之後還能瞬間接一下近距離的平A傷害。

5:AREA

男槍的大招會後退,E技能可突進,合理的把二者結合起來就想打出不後退大招的效果,這樣我們放完大招後在極限的距離內還可以多打一次普攻。

合理的運用這些小技巧能幫助男槍的輸出更上一層樓,雖然歐成的百分百暴擊男槍套路值得了解一下,但是在實際的遊戲中我們還是要根據局勢靈活出裝,這樣才能提高遊戲的勝算。

搭配英雄與剋制

琴女:與娜美的理由相似,都是攻守兼備型的輔助,不過琴女的缺陷就是前期太脆皮了,不過當等級起來後琴女就能全程為隊伍增益輸出,提供加血護盾和加速效果。

女警:男槍最怕的就是手長英雄,而女警也是全聯盟初期攻擊距離最遠的英雄,基本對線期就能把你點到懷孕。何況女警本身還有一個夾子能限制你的走位,就算逃跑也有E技能可以後退。

卡爾瑪:這應該是男槍最討厭的輔助英雄,前期擁有不俗的傷害,還有有個禁錮技能,當你想上去點她的時候又被加速護盾拉開距離,讓男槍有一種被風箏的感覺。

總結:以上就是歐成在當前版本的男槍的一些小套路,希望對你上分之路有所幫助,或許以後這將會成為賽場的主流,本期攻略到此結束,歡迎下期收看。


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