兩個版本加強的德萊文,雙斧表演再度歸來,暴力美學上演,上分!


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德萊文目前的勝率和登場率可謂是慘不忍睹,昔日臭名昭著的劊子手卻成為玩家們拋棄的對象,德萊文聯盟日薄西山,老玩家們也紛紛跳槽上手其他的AD英雄,比如目前版本寵子女槍、厄斐琉斯。從此角度出發,有操作簡單的女槍、團戰傷害爆炸、線上強勢的厄斐琉斯為什麼要去玩兒一個需要不斷接斧子打輸出並存在高危險的德萊文?也就能夠想通目前玩家拋棄德萊文的原因了。

同樣這也是德萊文的魅力,高風險與高利益並存,刀刃上舞蹈,暴力學的美感!話不多說 ,今天的主角是冷門殺手——德萊文

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排名較低

德萊文在10.2&10.3版本、10.6版本得到兩次連續加強,從技能的角度進行增強,沒有對英雄基礎屬性直接增強。

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對R技能傷害的加強,由固定1.1/AD改為隨等級1.1、1.3、1.5/AD加成,提高了整體的傷害,前中期整體傷害得到小提升。

W移動速度的增強,極大的提高了德萊文的靈活性和追擊能力。從這一點出發,W技能的加強性價比遠遠大於R技能傷害的加強。德萊文沒有位移技能,只有W技能的加速和E技能的打斷。相比於W技能的加速和E技能的打斷來說,前者比後者更親民,畢竟不是誰都有超高的意識和迅捷的反應能力用E技能打斷敵方的突進技能。

移動速度的提高,一方面體現在躲避關鍵性技能和團戰的靈活,更重要的體現在線上“豪橫”。德萊文線上消耗的方式只有平A,W移動速度的提高擴大了德萊文線上的消耗能力,在主動消耗和反手消耗有很大提升。其次,塔下無傷消耗的難度降低。需要玩家把握好防禦塔的距離和撤出防禦塔的最佳時機。W激動速度的提高,完美的降低了此操作的下限,防禦塔邊緣平A開W迅速撤出防禦塔的攻擊範圍

。W技能的加強好處貫穿了線上、團戰中,不得不說官方的這句話非常好:“《英雄聯盟》團隊正在以一種能讓德萊文老手玩家加以利用的方式加強德萊文,讓他能夠衝入更高等級的對局中。“加強的非常實用。

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德萊文的加強在一定程度上緩解了當前尷尬的地位,但是這一點問題是硬傷

天賦選擇。德萊文主流天賦目前來說主要是強攻,之前還有黑暗收割。黑暗收割的調整,傷害的削減已經不再適應德萊文。現在有崛起勢頭的叢刃,同樣也不適合德萊文,叢刃的加強更適合卡莎、薇恩等英雄。只剩下強攻這一個天賦。強攻需要三次攻擊觸發,強攻更適合技能穿插平A的盧錫安和攻速加成以及W增益的小炮,德萊文固然平A傷害不低,但是單從天賦觸發上明顯弱於前兩種英雄,爆發略小於前兩種英雄。

所以天賦選擇上是硬傷。但是沒有其他更好的選擇,只能說是中規中矩。德萊文在線上作為持續傷害的AD,爆發並不高,但擁有平衡的後續傷害,每一發平A有著高額的傷害,後續強攻的收益也很不錯。

征服者有治療加成和真傷,在剛剛調整上線時,嵐切征服者德萊文出盡了風頭,很強,不過經歷四次調整後征服者遠遠沒有從前那般擁有統治力,只有8%的數值和較短的持續時間

,不再適合AD位置的英雄。

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在天賦上選擇餘地不多,但在出裝上選擇的餘地很大

雖然季前賽對裝備的調整有些不適應德萊文,嵐切的削弱和穿甲裝備的調整,但是目前來說德萊文的裝備選擇完全可以拋棄嵐切體系。除了常規的飲血暴擊裝可以出,很常規,目前比較火的出裝是魔宗穿甲流德萊文

,主要介紹此類出裝。


文森特創意出裝——魔宗穿甲流

優點:無限放大前期的強勢,完美契合英雄機制。

裝備成型快,需求經濟較少。

線上藍量得到保障,滿足消耗。

德萊文的強勢期在前中期,德萊文打的就是對位經濟差和裝備差距,團戰的德萊文遠遠沒有其他AD耀眼。這套出裝符合前期的強勢,打脆皮傷害非常高。W技能疊魔宗的速度非常快,並且成件後平A同樣能夠增加層數。

捨棄高價的飲血劍和無盡之刃,選擇低價的魔宗和血色之刃的組合,相差無幾的傷害和較高的裝備價格差距,同時兼具續航,這套出裝在如今的版本很適用。後續做出穿甲,順風可以選擇嵐切和無盡把傷害最大化。基本上25分鐘解決戰鬥。

同時,擁有魔切的傷害加成以及穿甲裝備,使得技能傷害非常高,表現在R技能,本身具有最高1.5/AD的高額加成,加之兩段傷害,打出裝備壓制和經濟壓制上千傷害沒有任何問題!在這點上彌補技能傷害不足的問題,不在單單隻靠平A打傷害。從持續傷害擁有小爆發,最快甩出最高傷害連招:WAEARA,擁有超高的爆發!

注意:這種出裝需要點出法力流繫帶提高藍量,同時可以提高傷害。

也可以選擇主宰,點出雙吸,面對長手英雄時,點出征服者,增加線上的續航和團戰的生存能力,不過最好還是點出強攻,最大化的提高傷害。

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