令人擔心的華為GPU Turbo技術什麼原理?GPU強制滿載?

今天華為終於把吹了半個月的“很嚇人的”技術發佈了,在榮耀Play發佈會上,餘承東正式展示了這項叫做GPU Turbo的圖形處理加速技術。

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據說這項技術可以將圖像處理性能大幅度提升,據悉圖形的處理速度將整體提升60%,功耗下降30%。

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具備高性能、更省電、高畫質、更酷玩四個特點。無論是在幀率,還是耗電上,榮耀Play使用了GPU Turbo技術以後都全面領先未使用時。

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而且GPU Turbo技術對於中低端手機提升同樣驚人,可以讓千元機也能流暢玩大型遊戲。

那麼這麼“嚇人”GPU Turbo技術到底是什麼個原理呢?在發佈會上,華為並沒有說明具體的原理。

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不過餘承東也說了,華為GPU Turbo技術類似汽車的渦輪增壓,畢竟Turbo的意思就是渦輪。

汽車的渦輪增壓原理就是通過渦輪加壓的方式增加燃氣機的空氣進氣量,使得燃油燃燒得更充分,進而增加動力。

那麼,華為GPU Turbo技術又是通過底層技術更改了什麼進而能夠提高這麼多呢?

這得從麒麟970的構架說起了。

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麒麟970CPU部分採用的是ARM公版A73架構+A53架構大小核心搭配,4個A73大核最高主頻為2.4GHz,4個A53小核最高主頻1.8GHz,性能表現還不錯;但這不是關鍵,關鍵在於GPU方面,麒麟970採用的是ARM Mali-G72MP12,這是一款12核的圖形處理單元,也就是說,麒麟970的GPU與CPU一樣,也是會根據實際使用的需求來決定啟用具體的核心數,而不是一直保持火力全開的狀態。

在這裡就要提及到騰訊的優化區別對待的事了,因為騰訊沒有對華為手機進行優化,這導致華為手機在玩遊戲的時候,GPU並不能達到火力全開,也就是GPU不能滿負荷運行的程度,自然就會影響遊戲體驗了。

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其實華為GPU Turbo技術說破了也很簡單,就是主動讓GPU火力全開,而不是被動適應使用需求,這樣就可以全面發揮GPU的性能,遊戲性能自然大幅提高了。換句話說,這跟電腦強制顯卡超載是一個意思!

而且華為GPU Turbo技術還在不影響性能需求的前提下,適當地降低了CPU性能,這樣不僅降低了功耗,還減少了CPU性能的浪費,可謂是一舉多得!

不過需要說明的是,跟我之前預測的一樣,華為GPU Turbo技術說到底也僅僅只是一個圖形處理加速技術,通過更改底層硬件數據,使得GPU滿負荷運行,進而加強遊戲性能。

因此,華為的這項“很嚇人”的GPU Turbo技術並不能掩蓋麒麟處理器本身性能弱於同級別的高通驍龍處理器的問題,相反,通過修改硬件運行參數強制GPU超載的技術可以通用於任何一款處理器上,也就是說,高通驍龍845處理器也可以通過類似的技術繼續吊打華為麒麟970!

所以,華為還不能鬆懈,畢竟優化再好也不是改變硬件差距,還必須繼續在硬件層面上繼續加油!


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