有哪些開始覺得不好玩,後來才發現是神作的遊戲?

或konka模樣

如果我們說巫師三是ARPG的一代神作,估計很少有朋友會有異議吧,自2015年發售以來,三年的時間,它經歷了無數考驗,其品質早已毋庸置疑。

由於種種原因,遊戲剛剛發售時,堂主並沒有第一時間玩上,而等到想起它的時候,巫師三早已被稱為神作了,於是,堂主滿懷期待的在G胖一年一度的”搶劫日“(今年的又快了)火速下手。

由於沒有玩過巫師的前兩部作品,因此對於本系列的劇情並不瞭解,不過看到開頭的CG,還是被它吸引了,確實還不錯,

迫不及待的過完新手教程之後,傑洛特從夢中醒來,然後和身邊的老夥伴維瑟米爾進行了一段諱莫如深的對話,堂主大概知道了自己的任務就是去找自己的老情人葉奈法,自然對接下來的旅程充滿了期待。

高高興興的開始了自己的第一個任務,結果什麼鬼?為什麼和每個人對話,NPC都要囉裡囉唆的說一大堆,那我還是跳過吧,什麼?一個空格只能跳一句話!服了。。。那就多按幾次吧。。過完了前面幾個任務,看到了幾個地痞流氓,身為正義化身的我,怎能坐視不理,於是馬上拔出鋼劍,準備替天行道,結果不能攻擊。。。感覺就像是吃了個蒼蠅,,

另外,看到鐵匠門前的大寶劍,作為一個勇猛無敵的獵魔人,可以說,這完全就是為我貼身打造的嘛,只是奈何一時囊中羞澀,所以借用幾天應該也不算過分,結果計劃還沒實施,就宣告結束,遊戲根本就不能“拿”,

作為一個上古卷軸5的資深玩家,早已習慣了那種和萬事萬物隨意交互的感覺,於是,不好意思了,棄坑。一個月後,遊戲荒了,偶然又看到巫師三的新聞,於是就把它的故事背景簡單瞭解了一下,決定重新入坑,再給他一次機會。

這次,堂主決定靜下心來,慢慢去了解遊戲裡的一切,不再快進人物對話,而是用心去傾聽,結果一切都變了。精緻細膩的人物表情,恰到好處的背景音樂,聲臨其境的人物配音,每一個地方都在告訴我,這是一個真實存在的世界。

引人入勝的眾多支線,向玩家講述了一個個不可思議又發人深省的故事,其精彩程度和主線相比也是毫不遜色,例如其中野性狼人,林中女巫,血腥男爵的故事等等,於是,我不再將支線簡單的看作一個升級的途徑而已,而是用心去感受,瞭解一切的來龍去脈,做出最滿意的選擇。

當我努力做完威倫的所有支線時,我才發現自己已經沉迷了好長時間了。。本以為已經對這個遊戲比較熟悉了,沒想到來到諾威格瑞,陶森特時,還是被驚到了,也許它的城市算不上游戲中最為華麗,壯觀的,但是其龐大的規模,熙熙攘攘的人群,形形色色的商人,以及街頭的乞丐,妓女,能夠給人最為真實又舒服的感受。

夕陽西下,傑洛特站在橋邊,望著討價還價的顧客,收保護費的惡霸,遠處的吐痰聲,打鐵聲,雞鴨鵝鳴,這一刻,傑洛特在我的心中已經不僅僅是一個操控的角色而已了,他是一個活生生的人,是他在向我講述發生在他們這個神奇世界的故事,而我,只是一個觀眾。

精緻的畫面,波光粼粼的湖水,再加上陰雨狂風,電閃雷鳴,以及無處不在的配音,再加上酒館中普西拉的美妙神曲,這,就是一個真實的世界,只不過一切都需要你用心去傾聽和感受。

總之,這裡有著無比動聽的音樂,有著無數的美妙故事,巫師三,你值得擁有。


遊戲棒棒堂

第一次玩老滾5真不能理解這遊戲為何這麼火(在之前沒怎麼玩過這類遊戲)。

剛進入遊戲,那奇形怪狀的人設就讓我打起了退堂鼓,怎麼捏都捏不出好看的臉。不要求是日式美型,至少要能看,對吧。

戰鬥打擊感在這遊戲裡就不存在,人物就像一個對著空氣瞎砍的瘋子,沒有準確的動作回饋。

戰鬥以外的動作也是極其的飄,完全沒有腳踏實地的觸感。

想拿一隻雞練練手,結果被雞神追著打。

人物死亡以後的形態非常奇葩。

還有那忽藍忽綠的怪異色調是怎麼回事

……

總之心中有一百個問號和不滿

然後,當我堅持著打到雪漫城之後 ,一切都改變了。我學會了鍊金,學會了鍛造,學會了附魔,開始練習潛行倍傷……

窩草,這遊戲怎麼這麼有趣。那麼多系統可以研究,藥水可以增強附魔,附魔又可以增強藥水,完全沒有盡頭,光是鍊金加附魔我就可以玩一年。

就這樣,我掉入了上古卷軸5的坑裡。它從不完美,甚至可以說缺點很多,但它絕對是引領時代的神作。

別跟我提少女卷軸這些MOD,那都是我玩了300個小時以後的事了。



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