怎樣利用遊戲思維實現遊戲化的工作和生活

怎樣利用遊戲思維實現遊戲化的工作和生活

輕觸收聽語音版,或移步【喜馬拉雅FM】、【網易雲音樂】以及【企鵝FM】搜索【更好時代知識服務】收聽:

(由聲優楊一方演繹)

利用遊戲思維遊戲化工作和生活來自更好時代

00:00

05:00

-

遊戲的特徵

遊戲有四個主要特徵,第一個特徵是目標,也就是玩家要努力達成的具體結果,正是因為遊戲的目標吸引了玩家去參與,比如植物大戰殭屍,玩家的目標就是要防止殭屍走進屋子裡,將大腦吃掉,每個遊戲都有不同的目標,而玩家的最終需要達到的結果就是達成目標。

遊戲的第二個特徵是規則,每個遊戲中玩家實現目標的過程中都會受到限制

,這種遊戲規則玩家必須遵守,規則不能太簡單,如果太簡單以至於太容易達成目標,大家就很容易放棄遊戲了,遊戲的規則需要動用策略思維達到目標

遊戲的第三個特徵是反饋系統,當你完成遊戲中的某一個小部分,那麼遊戲會給你適當的獎勵並告訴你距離最終的目標還有多遠,也就是隨時能看到遊戲的進度,但是競技類遊戲往往沒有固定的遊戲目標,而是靠與敵方的分數差距決定一局遊戲的評級。

遊戲的第四個特徵是自願參與,沒有人逼迫我們去玩遊戲,我們隨時都可以從任何一款遊戲中退出,遊戲的目標、規則和反饋系統都是建立在玩家自願參與的基礎之上的,自願參與保障了玩家的高度投入以及退出自由

-

遊戲化能實現的目標

更滿意的工作,滿意的工作有兩方面,第一是明確的目標,第二是這個目標有著可操作性的步驟,在工作中設置類似遊戲中的關卡,從簡單再到複雜,就像通關一樣,每當完成一個任務的時候,就給自己一定的獎勵,就能使工作更滿意。

更有把握的成功,在工作環節中大量借鑑遊戲化設計的機制,增加有效反饋的數量,讓我們在發現問題之後馬上修復,很多時候我們發現錯誤會拖延要一個很遠的時期才會修復,但是及時給自己反饋就能修復錯誤,也就降低了重大錯誤出現的幾率,提高工作整體的質量

更強大的社會聯繫遊戲能夠創造親密感情,比如快樂尷尬和間接驕傲,快樂尷尬是通過調侃、打趣等手段,強化彼此之間正面的感受,也就是玩家之間善意地互損,而間接驕傲就是通過幫助他人讓他人成功取得榮譽,自己的幸福感和成就感也就會大增。

更宏大的意義,將日常的一些行為和一件超自身的事情聯繫起來,事情越大,那麼效果就會越好,比如在工作中可以給自己設置一個相當宏大的目標,造福人類等等,這就能讓自己覺得自己正在做一件偉大的事業而不僅僅是為了活著而工作,那這樣的工作態度就會推進我們的工作。

-

怎樣實現遊戲化生活

遊戲化激勵機制,有意地在日常生活中增加遊戲式的反饋系統,來激發我們的參與感,比如你很不願意做的家務,可以將不同的家務事設計出各種炫酷的名字,並對應不同的經驗值、金幣和寶物,當你做完一件事的時候就會取得它們,這樣做家務的過程就變成了我們喜歡的升級打怪的過程。

遊戲化團隊機制,遊戲比一般的社交軟件更能

鼓勵我們與陌生人的交流,因為大家都是遊戲中一員,那麼就不免有更多可以交流的話題,生活中,我們可以將公司、班級甚至家庭看做是社交平臺,大家有著共同的目標,將目標完成之後就能獲得報酬,相當於遊戲中的反饋。

遊戲化的持續性,遊戲能夠提升我們的幸福感,因為反饋能夠使我們認清自己,而完成目標就能是我們取得自豪感、成就感,無論是遊戲的過程和結果都是幸福的,我們要將遊戲化的思維一直運用到生活中,那我們就像一直玩一個遊戲,獲得幸福的人生

-完-


分享到:


相關文章: