6月平衡性調整過後!皇室戰爭當前版本天梯環境分析

皇室戰爭6月4日平衡性調整預告推出之後,大家都把注意力集中在哪一張卡增強,哪一張卡削弱,忽視了版本今後的大局走向。針對三張卡AOE卡牌與房子的增強(投矛房與黃毛房),盒子君給大家分析一下版本調整後,遊戲的環境會如何變化。

6月平衡性調整過後!皇室戰爭當前版本天梯環境分析

一,投矛,茅房

6月平衡性調整過後!皇室戰爭當前版本天梯環境分析

由於前幾個版本投矛的加強,雜碎套的再次興起,以團伙、投矛和蝙蝠為主的新雜碎體系,發展出當前版本的好幾個強勢卡組,如雙王胖,豬炮,礦工炮等。二費的投矛過牌快,防守可拉扯走位,是雜碎套後排輸出的核心。如今投矛的攻速得到削弱,橋頭蹭血能力已大不如前,儘管攻擊加強到可秒殺小骷髏和蝙蝠,那大多隻能體現在防守上,尤其今後面對墓園,防守能力可謂質變。

投矛的橋頭蹭血能力降低,首先影響二費投矛本身,再者影響團伙輸出降低。雜碎套體系內部得到小削弱,這或許不太會影響雜碎套的整體強度,但我們別忘了這次版本還有另外得到增強的三個主角,超騎、火法和武神,稍後見觀點二。

茅房,時間減少,投矛數量減少;投矛輸出提高,單個投矛蹭血增多。被火球毒藥大閃這些大法術砸會更傷,作為防守拉扯建築,存活時間減少意味著防守能力的降低。

二,超騎、火法、武神

6月平衡性調整過後!皇室戰爭當前版本天梯環境分析

超騎,防守增強,進攻削弱。登場傷害提高,今後落地可以秒殺小車隊了。範圍傷害削弱沒太大影響,能秒殺的還是能秒,如公主。

火法,輸出範圍傷害提高及範圍擴大。以前火法面對天狗爆裂時,只能每下打到兩隻下狗,今後能穩穩打到三隻了,小蒼蠅和蒼蠅群同理。

女武神,生命提升,首次出手加快。這對墓園來說又是重挫,即使你是毒墓,提升血量後的武神都不怕毒藥那點消耗了。

綜合三張AOE卡牌的增強:

超騎會影響黑騎,甚至大皮卡的使用率;

火法會影響飛斧,女槍,獵人的使用率;

武神會影響騎士,黑騎的使用率。

總的來說,AOE卡牌的大規模加強,很大程度上壓制了當前火熱的雜碎流派,尤其是新卡流氓帶起的新雜碎體系,超騎和武神使用率提高會讓流氓風頭收斂一些。新卡流氓強勢,但SC不砍新卡,保持新卡的屬性強勢,另外一方面卻加強流氓的天敵,這樣來維持環境的真是夠絕。

盒子君預計,今後“團伙-投矛-蝙蝠”的雜碎體系會進一步減少,以流氓為主的雜碎體系會繼續保持,甚至有更進一步的變化,期待一下。

三,黃毛

6月平衡性調整過後!皇室戰爭當前版本天梯環境分析

黃毛這次攻速增強,除黃毛之外、錘子、黃毛房還有黃毛滾桶,同時得到加強。

黃毛加強,跟塔互動能多砍一下,對抗中高血量單位能更快解決。黃毛的使用率提高,對野豬、胖子、家駒甚至石頭來說,都是一個噩耗。現在攻速增強,野豬和胖子在到達塔前就會被黃毛處理掉了。

攻城錘,錘子,能被滾桶擊退,但不知道會不會被藍胖無限擊退,如果能的話,錘子遇到藍胖基本可以投降了。

黃毛屋,冷門卡,即使得益於黃毛的加強,但費用還是太高,容易虧費而發揮不了耗血的作用,畢竟現在的長手臂後排太多了。茅房的總輸出從600血提高到了670血,黃毛屋的攻速也得到提升,今後房子流的強度會有一定提高。不過盒子君個人覺得,房子流還是帶茅房+熔爐比較好,僅個人喜好罷了。

滾桶,一直在加強,從未被削弱!雖然單個黃毛的提升影響不大,但一個滾桶橋頭施放,黃毛順利到塔下能多砍一刀,那輸出是很高的。


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