網易新遊《戰意》和它的那些騎戰遊戲前輩們

6月8日,網易的新遊戲《戰意》就要開啟不刪檔測試了,看到遊戲內容很容易把它和騎戰類冷兵器遊戲聯繫起來。這算是一個比較冷門的領域,而國內外的競品也不算少,並且已經圈走了一大波用戶。《戰意》的製作方這次強調這款遊戲實質上不是騎砍遊戲,應該也是有差異化競爭的考慮。

《騎馬與砍殺》:騎戰遊戲元老?祝他長壽!

《騎馬與砍殺》是由土耳其Taleworlds發行的一款單機遊戲,包括它的一系列續作《騎馬與砍殺:戰團》《騎馬與砍殺:火與劍》以及尚未發佈的《騎馬與砍殺2》等,有的也提供聯機功能,支持PvP對戰。其中《騎馬與砍殺》原版和戰團都擁有相當多的MOD,極大地豐富了遊戲內容。

網易新遊《戰意》和它的那些騎戰遊戲前輩們

騎砍系列遊戲的特點就是具有微觀和宏觀的兩個層面,在宏觀的層面,需要考慮天下的大戰略、封建主之間的關係,具有一定的沙盒性,部分外交內政功能豐富或是勢力間不平衡的MOD就更是這樣了;在微觀的層面,需要考慮到個人技能加點、隊伍建設、糧草準備,而且在戰鬥場景裡一招一式的戰鬥也是遊戲的重點體驗內容。

《刀鋒鐵騎》:騰訊嫡系 聯動《長城》電影

《刀鋒鐵騎》是騰訊遊戲北極光工作室開發的騎戰網遊,一定程度上被認為是模仿《騎砍》系列,但只保留PvP部分,即使是劇情模式也是PvP,這是比較有特色的。

網易新遊《戰意》和它的那些騎戰遊戲前輩們

在2016年下半年,《刀鋒鐵騎》與電影《長城》合作,推出了聯動英雄威廉·加林和林梅將軍,本來可以豐富遊戲性的更新內容卻引發了玩家的吐槽,這兩個英雄實在太強了,以至於破壞了遊戲體驗。在這類注重真實感的遊戲中引入了“火麒麟”一般的設定,讓人懷疑製作方是不是背離了初衷。

《虎豹騎》:冷兵器吃雞

《虎豹騎》是網龍公司研發的騎砍類遊戲,在WeGame和Steam都有上架,本體免費,DLC收費,屬於網絡對戰型的,但是玩家會帶有副將和小兵。比如討伐戰玩法,雙方玩家各五名,每人帶一名副將和18名士兵,用5v5的陣容體驗100v100的戰場。

網易新遊《戰意》和它的那些騎戰遊戲前輩們

另外比較吸引眼球的是它推出的吃雞模式,宣傳“劍拔弩張,古代吃雞”,但是也得看吃雞玩家和騎砍玩家的重合度高不高。

《戰意》:騎砍的將領 全戰的軍隊

《戰意》是在網易520發佈會上發佈的,其製作人米飯君在接受遊戲論壇採訪時強調,《戰意》更側重於整體的戰爭,而戰鬥只是其中的一個部分。主將操作的簡化也是出於降低上手難度的考慮,畢竟比前輩操作簡單的遊戲在熱度上後來居上的例子不在少數。

大概地說,主角的操作、視角可以認為是和《騎砍》一脈相承的,而戰鬥內的策略、指揮則已有了很大的不同,儘管《騎砍》也有給士兵下指令的操作,有的MOD甚至可以排兵佈陣,但可能還是比較簡陋。

網易新遊《戰意》和它的那些騎戰遊戲前輩們

作為一款在線戰爭遊戲,製作人表示“佛系”玩家也可以做一個與世無爭的農民,這著實讓人驚訝。如果開放性如此之高,確實是一個大膽的嘗試。上一個類似的遊戲可能就是《Life is Feudal: MMO》了,雖然不是戰爭類,但遊戲內容也十分豐富,只是由於運營和服務器等問題暫時被差評所淹沒。

除了一刀一槍的砍殺、真正自由的選擇之外,更能給人真實感的就是全球對抗了。米飯君把這種“國際化設定”看作是“新時代的端遊”“最酷的一點”。 畢竟全球同服才能讓玩家感覺到這個虛擬世界其實很接近現實世界了,就是服務器有點懵。也許未來的遊戲就應該這樣?


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