王者荣耀:这个“位置”在当前版本越来难玩,网友直呼:太累了!

王者荣耀进入S11赛季,这个赛季是有史以来最短的,随着赛季的不同,版本的更替,有些位置越来越难玩了。打野尤其吃力不讨好,当前版本中是双边路半肉坦克为主,这对ADC英雄的限制很大。失去ADC的高爆发伤害配合,打野前期伤害不足,Gank效率也变低,很多玩家表示打野越来难玩了

王者荣耀:这个“位置”在当前版本越来难玩,网友直呼:太累了!

当前版本中,中单更多的是炮台型法师,一波远程技能就清完兵线了,之后可以随意游走支援了,4级后一套高爆发技能下来,打野的血量根本撑不住的,对打野来说中路Gank越来难了。辅助也多是张飞和东皇太一这种控制型坦克,前期有一定伤害,有位移或者控制,稍微出点防御装根本打不动,更不用说Gank成功了。S8赛季之前ADC还可以在中期分担Carry带节奏的压力,甚至后期可以接管Carry节奏点,现在ADC很难上场了。

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游戏版本更新后,野怪血量增加15%,打野效率进一步削弱了。在高端局中打野会有辅助帮忙,路人局这种待遇只能在心里想想了。前期没有辅助帮忙,入侵野区太过勉强了,搞不好会送一血。去在前期带节奏的话,各路会进入平稳发育。中期打野很难有足够伤害Gank边路半肉战士了。

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打野需要做的事情太多了,刷野、支援Gank、控龙和入侵敌方野区。单排打野前期没有队友帮忙看野怪,极容易被入侵。中期带节奏队友不愿意配合;中路法师抢蓝Buff,下路ADC抢红Buff,上路没事刷个野怪。打野经济越来越低了,费尽脑力来带节奏,赢了太累,输了还要被喷,赢了是中单法师和射手的输出够给力,输了是打野前期没有带好节奏,网友都说打野就是背锅位。

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