王者荣耀杨戬重做后,到底是增强了,还是削弱了?

南瓜

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1,被动暴露位置

改版后的杨戬被动是检测到附近的人使用大招,还可以回血,但是爱蹲草丛的杨戬这个被动就暴露了杨戬的位置,杨戬也只能正面刚,刚不过的话还可能把小命送出去,所以杨戬的被动是一个坏处。

2,伤害,和技能消弱

这次改版的杨戬,有部分技能遭到消弱,杨戬的二技能消弱的最惨,眩晕要打到三个人可以眩晕,这种效果也就只有团战才有,大招的伤害和回血消弱的最严重,大招回血能力也就只有原来的一半差不多了。

个人感觉杨戬这次改动是消弱,反正我也不玩杨戬,所以消弱了对我也没有太大打击。


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王者荣耀6月9日在体验服对杨戬的技能做了一些改动,其实也并不算太大的改动,以前的很多技能机制都还有保留。在我了解杨戬的改动之后,做了一些简单的分析,通过分析我感觉这次对杨戬的改动,算是一个一个小小的增强,但是从单带的角度考虑的话,杨戬的这次增强可能直接上高分段的ban位。

我们首先看一下这次改动最大的被动技能:

改动前——

目前版本的杨戬被动是减少控制技能的持续时间,而且人越多减的时间就越多,上限是30%。

改动后——
哮天犬会一直跟随杨戬,在一技能命中敌人之后,哮天犬会一直攻击标记目标,直到哮天犬被攻击五次之后再次回到杨戬身边。

改动前后对比:降低了杨戬的机动性,提高了杨戬的伤害值,这个改动对杨戬这种边路英雄来说,无异于很大的加强,可以让杨戬在对线上占据更大的优势。

一技能改动前——非指向性技能,杨戬朝指定方向扔出哮天犬对敌人标记同时造成伤害,命中之后可以对目标发起一次攻击,造成高额伤害。
改动后——杨戬扔出哮天犬攻击目标,但是命中之后哮天犬会跟随杨戬一起攻击标记目标,并且会叠加印记,印记叠加到五层的时候会触发眩晕效果和额外伤害,同时哮天犬将升级为狂暴状态,提升攻击速度。

改动前后对比——在保留技能原先机制的同时,增加的哮天犬的得攻击伤害和眩晕效果,这让杨戬的单挑能力大幅度提升,同时也让杨戬没有购买攻击装对我情况下,同样可以造成超高的伤害。所以一技能算是大幅度增强。

而此次杨戬的二技能和大招并没有太大改动,二技能的眩晕移动到一技能上面,也就是说杨戬以后打不出群体眩晕效果了。不过二技能的真实伤害还是依然保留的,而且二技能命中的敌人还会被减速,这样可以更轻松的打出二技能的真实伤害。可见二技能的改动算是降低了杨戬的团战能力,提高了杨戬的单带能力。而大招还是跟以前一样,并没有做出改动。

整体来说我认为这次体验服对杨戬的改动算是较大的增强,在眩晕效果,真实伤害,大招恢复血量都保留的情况下,增加了哮天犬的输出。虽说没有了以前的韧性加成,但是我觉得杨戬既然做为一名边路英雄,能够在单线上取得优势的话,会更有益于帮助队伍建立优势。


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