拋擲物最強教學第二彈來了!韋神1穿8示範詳細解析

首先給各位堅持閱讀次條的忠實粉絲旋轉七百二十度道歉!昨天由於助手哥的失誤導致了三張GIF圖炸裂,大家看不出效果導致讀完文章一臉懵逼。再回答一下很多同學昨天問的問題:明明標題說貼臉雷炸不死,怎麼文章裡沒怎麼提的?這個確實是助手哥疏忽了,沒有解釋清楚:當人-建築(包括柱子)-手雷三點成一線的時候,由於柱子的阻擋,人是不會受到手雷的傷害的,哪怕只有10釐米的距離。助手哥以後一定會盡量避免再出現此類的失誤。好了進入正題,以下圖片的就是昨日有關手雷及燃燒瓶作用的動圖。

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在之前版本中,手雷是有擊退效果的,很多玩家在距離手雷爆破點有一定距離時往往不是被炸死而是擊退後墜落致死,在目前的版本中該機制遭到了移除。

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當前版本中,手雷與角色之間有物品模型進行遮擋時,將不會對人物產生擊退及傷害效果,這類的動圖相信不少朋友在一些視頻集錦中都看到過。

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燃燒瓶的作用就是限制玩家的活動範圍,在野區作戰時極為有用,因為野區的掩體有限,你可以利用燃燒瓶的範圍灼燒效果來限制玩家的活動區域,這也就能逼迫他走出掩體暴露在你的槍口之下。

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第12輪的遊戲更新對震爆彈的修改並不大,只是將它的容量由14降至12,更加方便玩家攜帶,效果還是和之前一樣,對附近玩家造成失明眩暈,持續10秒。它的效果是極不穩定的,因為只有震爆彈在玩家的視野中爆炸時才能造成失明的效果,如果是側身或者背身爆炸則只能造成耳鳴的效果。

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由此可以發現震爆彈並非雞肋,它算的上攻樓的利器,耳鳴效果能夠讓防禦的敵人無法分辨腳步,如果在敵人正面引爆則能讓你能夠不費吹灰之力的拿下建築所有權。

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本次的更新中煙霧彈得到了小幅度的加強,也就是容量上的減少,效果和之前一樣,能夠產生範圍不大維持40s作用的煙霧,作用真的就像介紹中說的一樣用處多多,下面助手哥簡單的舉幾個例子。

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比如在野外遇襲,在周圍沒有掩體的情況下利用煙霧彈來救援倒地的隊友,emmm…圖片好像放錯了…請大家一定要引以為戒!

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由於近日的比賽中決賽圈大多為山地戰,煙霧的使用並不是很多,所以助手哥挑選了昨日17戰隊首場吃雞的截圖。當17戰隊滿編存活並不在安全區時,他們立刻選擇了鋪設煙霧牆,利用煙霧牆遮擋Eop戰隊成員的視野並使用手雷進行覆蓋性轟炸。

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17戰隊吃雞的關鍵就在於大京利用煙霧拉倒了Eop戰隊的左側佔據高坡,此時場上由雙方滿編隊瞬間變成了1v1,存活的大京在煙霧消散的瞬間看到了下方正在尋找目標的Eop隊員,果斷掃射擊殺成功吃雞。

由於吃雞地圖的開放性,煙霧彈的作用不在侷限於向其他遊戲那樣封鎖部分區域的視野,它可以用來製造臨時掩體、封鎖敵人視野和製造跑毒機會等等。

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遊戲中道具的使用方法取決於你的想象力,只有你想不到的使用方法,沒有人家做不到的遊戲操作。韋神之所以能夠馳騁賽場,除了得天獨厚的遊戲天賦外,不還有他那鬼馬行空的想象力嘛?


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