未來PC該如何發展?英特爾給PC廠商們準備了答案

看慣了國產手機發佈會的劍拔弩張,猛地參加Computex 18這樣的PC展會都會被這種平和的氣氛感到不適應,就像在這個東南地區的颱風季享受了連續5天的和煦陽光一樣意外。

然而相同的是,所有的參賽選手都有著一個相同的緊要目標,就像全部手機品牌都在為能擠出排行榜Others之外的位置去拼命時,所有的PC廠商也在糾結下一個10年的計算設備應該是個什麼模樣。

誠然,IBM最早定義了PC,微軟手中有著最多的PC用戶的反饋,蘋果瞧不起PC,就連錘子都搶著要來定義革命性的計算設備,但最有發言權的還是Intel,可以隨時預言未來一段時間PC性能和功耗的預設,無疑是這場遊戲中開天眼般的存在。

隨著全國高考的結束,Intel也完成了本次Computex 上全部技術的實物演示,這無疑像是為今年的PC市場公佈了標準答案。

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體積小型化

智能手機之所以一度被看作 PC 殺手,與其說是因為它在那麼小的體積中集成了儘可能多的功能,不如說是因為它在那麼小的體積重集成了儘可能多的算力。

一如 Intel 40 年來做的那樣。

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在 Intel Open House 展示環節的大門口,Intel 拿出了初代 8086 處理器和最新的 i7-8086K 處理器做迎,單純地比較兩者的性能差已經毫無意義,相差不大的芯片面積之上,承載的是 40 年 PC 產業的光華。

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而 Intel 用一面“牆”來承載這些閃光點,這些多寶格里放置著從 2010 年至今的筆記本產品的形態變化,從最早的超極本、可翻折本,到 14 年左右的無風扇、二合一產品,再到最近力推的雙屏幕產品,總的來說形態上越來越薄,留給“無用部分”的“寬容”越來越少。

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NUC 或許是最能體現這些精神的自有產品,稍微深究才知道 NUC 是 Next Unit of Computing(下一代計算單元)的縮寫,但之前 Intel 可能覺得當時的產品還難以撐起這杆大旗。

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直到這一代代號(Hades Canyon)的骷髏峽谷 NUC 面世,Intel 才有了第一款能夠體面地當做自己展示用機的整機產品,在現場多個環節都能看到它的蹤影,這要比一排排的 Mac 和 Surface 順眼多了。

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現場 Intel 同樣展示了與骷髏峽谷“同芯”的 Kabylake-G 系列產品,在小體積電腦和筆記本上都有應用,但在 CoffeeLake 已經大行其道的今天,希望 Intel 整合第三方 GPU 的產品的更新速度能夠更快一點。

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聯結多樣化

看到這個小標題很多人會說:“這不是廢話麼”,我們用了十幾年電腦,每年能夠聯結的東西都越來越多啊。

但與之前 Intel 在不斷提升外設聯結的多樣性不同,本次 Computex 上 Intel 更側重於展示讓更復雜的輸入輸出設備成為日常使用的全新入口。

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這臺骷髏峽谷上宛如行李箱提手的部分,是 Intel 改造出的 WiDi 天線,在與 HTC 生產的無線 VIVE VR 頭盔配對之後,可以在半徑 10 米之內無指向性地進行顯示輸出,如果需要玩 VR 遊戲的話,再也不需要拖著一根長長的線在屋子裡亂跑了。

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而雷電三接口的廣泛應用則是這部分的最佳案例,雖然之前蘋果幾乎是雷電接口的代名詞,但最終結果就是雷電 2 只在專業的視頻拍攝行業高居一隅,價格也未曾被大眾所接受過,這充分說明了,想要普及雷電 3 必須靠 PC,越便宜越好。

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在現場的一臺 HP 輕薄本上,Intel 先後聯結了兩臺雷電 3 接口的顯示器,並分別延伸出去外接了一款戴爾的 M.2 SSD 的隨身存儲,和一塊基於 Optane 905P SSD 的臺式機存儲硬盤盒。

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而雷電 3 接口的高帶寬,保證了全部串聯的設備都能進行極高速的數據傳輸,工作人員嘗試讀取隨身存儲中的視頻數據,經過 PC 壓縮之後再存儲至 Optane 中播放,同時兩個顯示器一個負責操作工具軟件一個負責演示視頻,全程效果都十分順暢。

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以及你們都懂得 Amazon Alexa 語音助手等,在 PC 上也會馬上見到。

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功能專業化

與大家現在買車都知道這是 SUV,那是 MPV 不同,在很長的一段時間內大家買電腦,都會說“我想買一個強一點的電腦”。

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其結果就是,我不知在一家視頻工作室甚至是大學的實驗室裡見到了各種閃耀著 RGB 燈光的遊戲 PC,雖說性能是達到了頂尖,但不說外觀上不倫不類,至少在一些針對性的操作上也沒有得到優化。

定製化與用戶分層是一個行業進入紅海之後的必然階段,在此次 Open House 上也見到了 Intel 對於細分用戶更精確需求的考量。

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全新的創意者系列 PC,為影視頻等內容製造行業提供了兼顧小體積和高性能的配置選擇,上圖中間的這臺 PC,可以最高提供 18 核心的配置選擇。

但這還談不上定製化,你見過 YY 主播專用 PC 嗎?

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這臺由 Shuttle 設計生產的直播 PC,可以同時接入 4 路視頻串流,如果是主播想解說手機遊戲的話,可以同時輸入手機畫面和由多個攝像頭即時拍攝的視頻場景,而這些都無需用戶對軟件和硬件設置有極深的瞭解,基本上屬於即開即用。

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類似的思路也延續到了繪圖 PC 上,Intel 在軟硬件算法上都做了針對性的投入和優化,現場顯示在供應商合作伙伴的配合下,新的硬件已經可以實現 400hz 刷新率的筆觸更新,確保畫圖時顯示的精準與流暢。

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可以看出,Intel 試圖在高淨值、風口行業研發和部署更多的專業 PC 系統,當中的利潤也極其可觀。

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無論是唱衰 PC,還是看好 PC,誰也不能否認隨著 5G 和視頻時代的到來,人類對於計算力的需求會再次上升,也成為 PC 生產力的又一次機遇的來臨。

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就像剛剛結束的高考,無論有什麼樣的爭議,這都是大家人生階段必不可少的一次歷練,也是很多人人生際遇的又一次改變。


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