世界上目前畫質最好的顯卡是什麼?

睡覺覺叫獸

應該是 TITAN V,以下是它的一些測試成績。

前些日子,英偉達發佈最新的旗艦級顯卡 Titan V,採用了 Volt 架構的它在性能上非常強大,即便是如此,恐怕也沒有人覺得會出現 PCIe 通道的帶寬不足的情況,PCI-E 3.0標準自誕生以來,一直非常充裕,而現在,國外媒體 Gamers Nexus 用兩張 Titan V 做了一個測試,情況有些令人意想不到。

  由於 Titan V 不支持普通的SLI,而是加入了NVLink總線,所以只能藉助DX12來實現雙卡並行,也僅有《奇點灰燼》一款遊戲可以檢測到兩塊Titan V,他們所使用的平臺為EVGA X299 Dark,Intel Core i9-7980XE,內存使用了芝奇幻光戟 DDR4-3866 32GB。

  Titan V 在測試中使用了默頻和超頻兩種狀態,單卡默頻成績為33FPS,雙路性能提升了73%;超頻後單卡成績37.6FPS,雙路提升68%。

  接下來測試使用了不同帶寬的通道,兩塊Titan V 在 x8/x8 模式下的成績為56FPS,x16/x16 模式下則有63FPS,提升了12.5%。也就是說,在 PCI-E 3.0 x8 的帶寬下,已經不能夠支持兩塊Titan V 全速運行了,雖然在單塊 Titan V 下,PCI-E 3.0 x16/x8模式沒有明顯區別,但是由於通道帶寬不足而影響性能的情況,在此之前也是從來沒有見過的。現在看來,PCIe 4.0 標準已經不是遙不可及了。


硬件學堂

以下為最新一版的顯卡天梯圖,N卡和A卡除了自家超級旗艦之外,性能強悍的消費級就是最新的GTX 1080Ti、GTX1080以及RX Vega系列了。

桌面級顯卡天梯圖

以上這張為桌面級顯卡的天梯圖,筆記本顯卡天梯圖可以看下面這張:

筆記本顯卡天梯圖

以上這張是筆記本顯卡天梯圖最新版的完整版,涉及到的顯卡型號眾多,包括各版本以及各廠商顯卡型號。

筆記本顯卡目前主要有三大陣營,分別是NVIDA顯卡、AMD顯卡以及Intel處理器內置的核心顯卡。其中NVIDA顯卡在筆記本領域中,佔據的份額最高,其次是AMD筆記本顯卡,最後是Intel處理器內置的核心顯卡。

以上就是桌面級顯卡天梯圖和筆記本顯卡天梯圖了,希望在大家購買顯卡或者筆記本電腦的時候能有個參考。


陳冠熙edc

你這個問法不對,顯卡和畫質沒有關係。

顯卡是用來繪圖著色的,但是反而和畫質沒有關係,是不是矛盾,顯然不是。

我舉個例子,如果用一個比特表示顏色,那麼就只能表示黑白圖案,顯示器每個像素點只能顯示黑或者白。

但是這個黑或者白在不同的顯示器上有深有淺,有偏色等等。

換到顯卡顯示這套系統,顯卡的作用是計算出每個像素點的具體顏色值,

以24位的顏色顯示為例,將整個彩色色譜圖分成1600萬種顏色,每個顏色用24個比特位的二進制數表示。

顯卡的作用就是沒隔一定時間計算一次顯示器上每個像素點應該顯示的顏色數值,然後將這些數值通過信號線直接送到顯示器,顯示器依據送過來的每個像素點的24位顏色數值進行顯示器液晶單元的偏轉。

換句話說,300塊錢的顯卡和三千塊錢的顯卡,如果執行相同的顯示內容,送給顯示器的每個像素點的顏色信息是完全一致的。

那麼便宜顯卡和貴顯卡的區別在哪裡?在於其計算顏色的速度!

如果用來看普通的電影 兩個顯卡同一個顯示器顯示出來的顏色是毫無區別的。

但是在玩遊戲中,現在的顯示器至少都1080p,甚至還有4k顯示器,以1080顯示器來說,其共有1920*1080個像素點,當玩遊戲實單位時間內變化的像素點超過了顯卡最大處理能力時,顯示輸出的像素點顏色值就會停頓, 圖像也就卡頓了。

高低端的顯卡僅和著色能力,或者單位時間處理的單像素顏色有關係,和畫質毫無關係。畫質僅和顯示器本身有關。


Honphi

如果論畫質來說n卡和a卡基本上都屬於很垃圾的產品,因為gpu根本就沒有對畫質進行過任何優化,從個人電腦誕生至今30年來個人認為畫質最好的顯示卡是 1998年出廠的matrox的G200 顯卡。



matrox 是加拿大的一家專注於專業顯卡技術的科技企業。在顯卡領域當時推出了mga處理器,這款處理器的最大好處是可以針對於每個像素進行獨立的線性過濾控制。其2d 顯示畫質在1998年各類評測中屢破紀錄。至今未被超過。但其只能處理2D數據,不支持directX等Api,隨著3D遊戲的需求逐漸成為主流MGA系列的顯卡淡出了人們的視野。不過如果單論畫質來說MGA G200是至今無法超越的


高達模型製作技巧

給大家幾個型號,懂的自然懂,不懂的也不求認同感。

1.基於Matrox Parhelia-512和Parhelia-LX的衍生型號。按我的話說,不用廢話,以前,現在,以後可能都難被打敗。玩三槍投影的標配。

2. 3Dlabs Wildcat 7110/7210/realizm 800,除了matrox外,做到真正10bit-10bit-10bit也只有3Dlabs了。別拿nvidia/amd的後2bit充填噪音信號說事兒,只會顯得閣下沒玩過。

3. matrox xenia 和xenia pro 這個是冷門,專業醫療型號,但是是唯一M系核心可以輸出10bit的。也印證了M系列核心本身是能支持10bit輸出的,消費級的m9120/9125/9140/9128/9138/9148/9188上給砍了。

4. Ati Radeon7000 evc,ATI在初代Radeon 也叫Radeon256,後期對應其核心產品改名Radeon 7000/7200 的2D輸出畫質上是可圈可點的,但是很快畫風急轉直下,Radeon 8500開始下滑,Radeon 9500/9700開始直接叫跳樓。evc這款是oem定製型號,oem給dell/hp/ibm部分型號品牌機搭載,因為佈局也好lpf低通元器件也好,相對來說,在Radeon核心旗下是輸出品質最好的。

5. 日廠canopus曾經貫穿riva128—geforce4時代同步了一些改良輸出電路的神作,當然,對比公版或者友廠的其他同代產品,確實有更好的輸出效果,但是核心這道硬傷擺在那裡,最佳的說法不能給予,只可描述為在有限範圍內對比相對優劣。

手機輸入累人,篇幅有限,給大家做簡單的科普或是同好者念舊共勉了。


好ID都被豬佔了

圖形卡是麗臺(英偉達GPU核心)的TESLA P100,今年才發佈的,作圖很牛逼,不過人工智能學習能力更牛逼,遊戲卡公版是英偉達GTX TaiTan Xp,非公版是索泰GTX1080Ti AMP XTREME (1645--1759)





第二是影馳名人堂GTX1080Ti 限量版(1645--1759)




二者的差距僅僅是核心供電,索泰供電更強,性價比也非常高。做圖選擇麗臺的,目前P6000很不錯,遊戲選擇非公版,索泰和影馳,然後才是技嘉GTX1080Ti大雕。至於ROG 海神嘛,又貴,性能也不是最強的,沒必要。


微普斯科技

這問題是什麼樣的人問出來的,如果你不是很懂,你可以直接問什麼顯卡最好,不要加一個畫質,這樣把自己沒文化給體現必須來了,老闆追究起來,你工作能力就會受到質疑,工作能力受到質疑,你的人生也會被質疑,你人生被質疑了直接造成了你對生活的意義的質疑!後面我就不說這個問題最嚴重的後果了,你自省腦補吧!最後給一個小小的建議,對於文字性的表達一定要慎重


剛剛好48446368

命題不成立,畫質這個東西,看你怎麼理解了,畫質不單單顯卡就行的,顯卡屌了,顯示器得屌,或者玩遊戲呢畫質??還是專業應用?當然了顯卡性能很關鍵了,遊戲界最屌的TITAN X Pascal,專業界Quadro P6000,A卡我不知道,

最後,不才用剛賣的機鎮樓,GTX 1080ti sli .






章進璽

這個問題提問得有點問題(這句話拗口了:D)。

畫質這個概念是什麼?圖像色彩還原度,圖像精度,圖像色彩寬度,圖像色彩對比度,圖像色彩亮度等才稱之為畫質。

就目前的通用計算機顯卡來說,畫質其實都是相當的,也就是說幾乎所有的顯卡的畫質是一樣的。因為它們針對於所有的圖像都能顯示出一樣的標準。只是不同的顯卡能加載圖像的效率不同。至於能不能將這些標準都顯示出來,是顯示器的問題,與顯卡的關係不大(特殊領域有特殊的設備,在此不提)。所以說,這個是個有問題的提問。

又或許,你可以這樣提問: “目前世界上顯示畫質最好的設備是什麼?”我想,會有人給一個很專業的答案出來。


太爺巷街坊

泰坦V,這是現在暫時來說是最好的顯卡,而且級別也高,國內一般買不到的。







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