魔兽PVP天梯系统改为分段排名,角斗士即将量产?

在上周,暴雪在蓝贴里说过,《争霸艾泽拉斯》中的PVP奖励系统将进行重构。主要目的是为了让玩家能通过PVP系统获得更实时的反馈和奖励机制。

本次PVP奖励重构工作分为两个方面:

一方面,奖励装备等级将大幅度提升(1800分左右将获得相当于H团队副本的装备);

另一方面,天梯系统也将移除大部分赛季末奖励的机制,改为分段排名的模式。

分段排名其实大家并不陌生,比如星际争霸、守望先锋和其他友商游戏中经常会用到。经过数据挖掘(感谢mmo-champion),我们在Beta测试服务器Build26624上发现了目前暴雪设定的PVP系统数值。

魔兽PVP天梯系统改为分段排名,角斗士即将量产?

争斗者、挑战者、竞争者、决斗者

对于这一类头衔,玩家可以再达到某一分数线后立刻获得相应的头衔以及成就,不再需要等到赛季结束后结算。

0-1400分:无头衔

1375-1600:争斗者

1575-1800:挑战者

1775-2100:竞争者

2075-2400:决斗者

2375以上:角斗士

注:达到每个分段的最大分数会晋级下一个等级。低于每个分段的最低分数会下降一个等级。其中的差值是为了防止玩家立刻降级。

角斗士和五字角斗士

角斗士头衔:除了打到2400+分数之外,还需要在角斗士分段赢上50场3v3比赛。角斗士可能会有坐骑奖励(尚未确定)。

五字角斗士:在8.0第1赛季的恐惧角斗士头衔,仍然需要玩家获得150场胜利并位列当前所属阵营的前0.1%。

排名标签

除了传统的头衔称号之外,暴雪还计划在排名系统中使用类似于星际争霸、守望先锋的排名标签模式,如黄金、铂金等,也计划会在用户界面中添加玩家的实际排名(比如北美第3、中国第6等等)

在新的天梯系统下,通过分段排名模式,玩家可以在付出努力之后得到更实时的反馈,而无需再等到赛季结束。分段排名的模式也能让PVP玩家拥有更清晰的目标和更明确的奖励内容,相信广大普通玩家参与PVP的热情也会随之提高。

玩家看法

对于这一改动,玩家社区的反馈观点分为截然不同的两派:

一种观点认为,在国服的环境下,角斗士量产会导致更多的刷分现象发生;

另一种观点则认为,只要自己努力就有机会获得角斗士,就不会出现被非法刷分包揽头衔的情况了,能够激发玩家的热情和动力。

不知道观众老爷们怎么看?我个人来说是非常喜欢PVP和竞技场的,不管怎样,新赛季先上一波传说,哦不角斗士再说好吧?


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