《戰意》今日不刪檔來襲,搶先預約點燃你的將軍夢!

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在《戰意》中,製作組為玩家們設計了一個自由的沙盒大世界,在大世界中分佈著可供佔領與發展的城池與村落等資源點,能夠用於生產裝備、兵團、大型器械,甚至解鎖傳奇兵種。嚴格意義上來說,《戰意》屬於動作遊戲與RTT即時戰鬥遊戲的結合,雖然在遊戲中玩家大部分時候都是操縱武將衝殺,但同時也能給自己的兵種下達各種指令,以達成各種戰術目的,再加上兵團系統的加入,讓遊戲脫離了騎砍式的單兵相殺,玩家在遊戲中可以真實體驗到武將帶兵作戰的快感。

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在同質化嚴重的國內端遊市場,《戰意》沒有跟在成功者的背後無腦模仿,而是在戰爭題材動作遊戲的基礎上加入了諸多獨特的設計,在保有戰鬥爽快感的同時為遊戲賦予了更多的戰術與策略性,同時利用出色的音畫表現和豐富的細節為我們呈現了一個豐富、真實的古代戰爭世界。作為一款追求真實的戰爭網遊,《戰意》中的場景、裝備、軍隊都經過了詳實的考證,在很大程度上還原了真實的明朝歷史,玩家可以在戰場裡英勇拼殺,也可以排兵佈陣、指揮軍團戰鬥,而且遊戲使用較低的第三人稱視角,具有高度戰場代入感,既有靈活的且極富真實感的單武將操作,又有策略性、軍團指揮上的變化和挖掘深度。另外,《戰意》在戰鬥方面基於古代戰爭的真實戰鬥方式,武器、裝備、器械、兵團均具有極高精度與物理材質還原度,戰鬥動作與招式充滿張力與力量感,避免了割草式刷刷刷的無趣感,帶給玩家更多趣味。

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《戰意》最獨特的地方是“動作”+“戰術”的核心戰鬥模式,單以網遊來論,以往玩家體驗到的要麼是單人闖陣的動作感,要麼就是回合制RPG,或SLG、卡牌等純策略向的遊戲,而在《戰意》裡玩家在體會單人戰鬥的動作感的同時,還能體會到親自率領一隊訓練有素的士兵戰鬥的策略感,這在很大程度上提升了玩家的遊戲體驗感,對眾多傾向於動作加戰術的遊戲愛好者而言這確實是比較吸睛的一點。

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今天19:00點《戰意》不刪檔就要火熱開啟了,想要體驗“武將戰鬥+兵團操作”玩法的小夥伴們不要忘記提前預約哦,搶先預約,馳騁沙場不再是夢!


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