微信发布的这件事,关乎所有人的钱包,社交,生活的大事情!

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这几大计划,让知识付费时代加速走来,改变了社交平台的生态,也描画出社交平台有了一个更明确的未来。

张小龙的一年一度的重要演讲,透露其业界期待的新风向。今年,万众瞩目的演讲从约战爆款小程序“跳一跳”开始。

“我最高分曾打到6000多分。我自己在游戏里面获得了一个称号,叫“无聊大师”,像上个星期我打了到6000分,我发现我获得了一个称号叫“立地成佛”。

玩这个游戏的时候,因为我们在朋友的排行榜可以看到,所以很多朋友会问我,你这个分数是自己打出来的吗?是不是一个外挂或者直接修改后面的数据库得来的分数,但这个引发了我挺多思考。

这个游戏发布以后,其实它的效果有点超出我们的预期,我们自己开玩笑说,这个游戏突然变成了有史以来可能用户规模最大的一个游戏,因为它的DAU大概到了1点几亿,但同时出现了很多外挂,我没有想到这么小的一款游戏也会有那么多外挂。”

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二、赞赏很快就会回来,直接对作者打赏

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三、订阅号不会做信息流

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订阅号只是大家订阅的集合,我们是有想法去改善用户对订阅内容阅读的效率。但有人觉得我们要改变订阅号,要做信息流,这就很奇怪。

其实我们并没有想过把订阅号做一个信息流(其实我自己都不知道什么是信息流)。我们只会改善用户效率,不会改变订阅号本身的形式。

四、小程序是一种表达方式,触达万事万物

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张小龙认为:小程序代表了一种表达的方式,所有的信息都需要有一种方式被人触达,小程序就是这样一种信息的载体。小程序最终的目的,不是在线上玩一个游戏,获得一个服务,我们希望通过小程序作为万事万物沟通的语言。

很多人说小程序是不是为电商准备的,我们不会说小程序是为某一个特定领域准备的,我们希望小程序是一个通用的平台。

五、小程序将成通用平台 搜一搜即可触达

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关于小程序,张小龙透露,小程序过去一年过得风风雨雨,可能特别保守,但这样的效果符合我们的但达到了团队最初的预想,团队宁愿先紧后松,让小程序不断更新自己,让平台的能力丰富起来。最重要的是要密集触达用户,让他们使用它。

小程序是团队抱最大希望的项目,有足够的耐心,对于面向未来的基础架构性设施,需要用很长的周期铺垫,而不是让他变成被催肥的东西,希望用户也有耐心。

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对小程序来说,张小龙认为外界存在误解。

小程序和APP之间是什么关系?

小程序和APP是不同应用组织方式,小程序不会取代APP,而是丰富用户场景,所见即所得。

搜一搜这个功能中,有一个很重要的任务是收到小程序的数据或服务,未来有更多线上小程序的触达是通过搜索达到的。

小游戏也是对小程序很好的实验,希望吸引更多游戏厂商进入,让用户感受更多好游戏的存在。小游戏是近期最大的探索。

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七、下一步是探索线下


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