十年劳拉老粉如我,这就是我心中最棒的游戏改编电影!

不知道《古墓丽影》是多少人的童年记忆,反正大师兄我当年玩这款游戏没少上火。

在那个没有中文界面、没有视频攻略的年代,玩这种解谜单机游戏只能靠自己摸索。作为一名手残党,我通常是卡在某个谜题上,然后怎么也玩不下去了。

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所以看到劳拉在游戏改编影片《古墓丽影:源起之战》中的矫健身手,大师兄心中只有一个想法:

如果换做是我,不知道已经死多少回了。

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影片根据游戏《古墓丽影9》的故事改编,讲述女探险家劳拉·克劳馥的首次冒险之旅。

玩过游戏的都知道,《古墓丽影9》作为前传,在整个系列里属于最具改革意义的一代。

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作为开篇,《源起之战》在影片前半段为劳拉构建了一个叛逆、自强的少女形象。她本有着一笔巨大的家产去继承,但她却拒绝继承遗产,选择自食其力的生存。无论是街头飙车、送快递,还是搏击场上的操练,都让这个人物更加鲜明。

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《古墓丽影:源起之战》的剧情承接15年《古墓丽影:崛起》游戏背景故事,诸如劳拉生父故事,反派组织“圣三一”都来自游戏,最吸引人的卖点无疑是各种古墓营造的历史感和神秘感。

电影最后劳拉拾起登山镐飞扑到对面峭壁,借力登上峭壁---短短几秒的动作,却能让原作玩家会心一笑。可攀登的墙面也是指引广大路痴的路标,这个攀墙模式直接影响了2016《神秘海域4》的开发。

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不仅是爬墙,登山镐还是穿过绳索能在各地往返的工具、近身斗殴的利器……居家杀人旅游必备的标志物品,在最后能见着一面还是很激动的。

而作为影片全片最精彩的飞机跳伞戏,本来大师兄对游戏原作中的这段记忆已经模糊,

但看到这段以后猛地被唤醒了记忆。

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游戏中有一关我印象非常深刻:

劳拉误入陷阱被倒吊起来,敌人从四面八方蜂拥而至,你能依赖的只有一把小手枪,换弹夹的空隙就可能会被干掉,那种无助又绝望的感觉直到现在依然历历在目。

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这位“劳拉·克劳馥”更写实,也更贴近我们的现实生活,更像是一个类似于“洛奇”或“兰博”式的倔强、不服输的小人物。

她会因受伤而疼到大喊大叫,也会因被孤立的绝望而双膝跪地。

正是这样接地气的改编,她柔弱身躯下所散发出的那股子坚强才会使我们为之动容。

“真正的英雄可以被一次又一次地打倒,但永远不会被打败,每次爬起来的她总比之前更强大。”

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无论是对角色形象的用心重塑,还是对游戏经典场景的致敬上,《古墓丽影:源起之战》依然是我目前看过的最好的游戏改编电影,没有之一。

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还没有看过的劳拉粉们,快去影院走一波吧,这版劳拉真心值得拥有。


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