为什么dota玩家总是让蓝胖滚出智力届?

帅气的磊哥哥

蓝胖是智力英雄,但智力成长最低,而力量成长最高,配合初始状态的高血量、高护甲、近距离攻击属性,从任何方面看他都不像一个智力属性的法师,更像一个力量属性的战士。

类似的情况有没有,之前也是有的,而且成功的滚出来了,就是早期的尸王。如果玩过早期版本的dota,就会了解到,尸王在刚出现的几个版本中,主属性并不是现在的力量属性,而是智力属性,也就是说最早的尸王是智力英雄。

随着版本的更新,尸王的技能发生了很大的变化,几乎是重新做了一遍,加入了也是现在的核心技能“墓碑”,但也从智力英雄变成了力量型英雄,不过成长没有变,依然是奇低的力量成长,高智力成长。

当然,这种现象并不少见,比如刚背的力量与智力成长,剧毒的敏捷与智力成长,沉默的敏捷与智力成长,主属性成长低这个事在dota不是唯一的,但蓝胖配合其高护甲与初始值以及近攻击在这些人群里就显得尤其突出了。

不过还有个原因就是蓝胖确实比较“萌”吧。


唐草大魔王

dota1流传甚广的段子

dota1时期,智力酒馆的英雄以长手和脆皮闻名,力量酒馆的英雄都是皮糙肉厚的近战。有一天,智力酒馆老板跟力量酒馆老板提出:我们智力英雄需要一个顶在前面撑场面的,我看那个靠技能吃饭食人魔魔法师很适合我们,都是魔法师了不如让他当智力英雄吧,你也可以从智力英雄里选一个做交换。力量酒馆老板:换什么换,换个球啊!智力酒馆老板大喜:好,换个球!于是小精灵去了力量酒馆,蓝胖成了智力英雄


调侃,更是厚爱


蓝胖可以说是为数不多的男女通吃的英雄:长相魔性,走姿可爱,台词憨厚,操作简单,最重要的是还扛揍!这样的英雄,谁会不喜欢呢?!所以我们会用“蓝胖滚出智力界”的话语来“刺激”蓝胖以表达我们对它的宠溺

调整属性乃平衡手段

废属性低收益是平衡手段,从war3里ORC小歪敏捷属性智力用法就传承下来了,基本游戏业内数值都会考虑采取这种做法,这种方法甚至可以追溯到DND设定。




类似定位的英雄还有:小精灵竟然是力量型英雄;小强、剧毒不是智力英雄而是敏捷英雄;

史诗级加强,蓝胖:我们ti8见

  • 多重施法的2重触发几率从40/50/60%提升至60/60/60%
  • 多重施法的3重触发几率从0/20/25%提升至0/30/30%
  • 多重施法的4重触发几率从0/0/12.5%提升至0/0/15%

  • 10级天赋从+60 金钱/分提升至+90
最后,一起来看看蓝胖子两个头的自娱自乐
  • “我什么时候才能打到人” “谁挡你啦?”
  • “好主意!” “因为是我想的”
  • “我变聪明了” “是吗?” (升级)
  • “就知道有你在准没好事!” (阵亡)
  • “哦也我们赢了!” “笨蛋,我们在另一边” (失败)

磊哥的游戏人生

大部分智力英雄的特点是长手血少高魔法值的脆弱法师形象

然后你再看看这货,我就不和智力英雄比了,超过很多力量英雄的初始力量和力量成长,超过绝大多数敏捷英雄的初始护甲(应该是仅低于灵魂守卫),出门带个毒球往你脸上丢个G 就直接过来骑脸了,你跟我说这是魔法师?这是智力英雄?

所以这就是很多人让蓝胖滚出智力届的原因,不过个人还是非常喜欢这个英雄的,喜欢打3 4 号位,有一定装备基础(切入装和A杖),团战找好切入时机,骑对面酱油的脸还是非常爽的,甚至有时候打肥了,骑大哥脸也是不在话下。

最近的更新不是又加强了一下多重施法么,不说了,我去爽2盘


独处time

因为他们都是表面装蠢,内心黑暗的人。蓝胖滚出智力界加入力量界,立马就是无敌的后期存在。。智力高,力量高还是主属性。十五分钟血厚功高的飞猪杀上高地,两头怪将敌方五人摁在地上,凌虐。


来自中国的阿拉丁

首先说一下dota的属性设定,一般叫做三维:力量、敏捷、智力三个属性。每个英雄会有一个主属性来确认它为那个属性的英雄。智力英雄一般为法师,力量英雄比较肉,敏捷英雄一般为输出。当然这只是简单的入门级理解,真正玩起来,加上装备选择,会根据每个英雄的技能特性在战场发挥不同的作用,千变万化,不会简单的由属性决定。英雄出生时,主属性会高一点,英雄升级会带来属性的成长,一般情况下主属性会成长的多一点,也就是说智力英雄智力成长会比较多,敏捷和力量英雄同理。但是恰恰有一些“变态”超出了这个基本的设定,主属性是智力,但力量成长却出奇的高,出门血量也高。蓝胖就是这个典型的代表,作为一个智力英雄,力量成长达到了3.5,智力只有2.0,出门力量为25点,智力只有15点。玩家惊呼变态,一致让蓝胖混出智力界。


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