如何評價世紀天成的CSOL系列幾近落魄?

Scorpion絡小羽

 

爆哥點評:這是唯一一款人類可以追著殭屍跑的殭屍遊戲

講真,CSOL真的顛覆了爆哥對網遊的生化、殭屍模式的看法,市面上大部分遊戲開局母體基本上都可以撓到一兩個人然後迅速擴大隊伍,然後開啟反擊的號角。而CSOL,用著魔改槍械一路追殺殭屍,誰當殭屍誰倒黴...

原本CSOL剛上線之際爆哥也是滿懷欣喜:嗯,終於有一款正式的CS網遊了!

爆哥前期玩起來的時候感覺那叫一個好,基本上1:1還原了CS1.6,雖說打擊感及各種UI略有差異但無傷大雅,作為FPS遊戲能還將CS1.6原汁原味的展現出來,還是可喜可樂的!包括個人競技、團隊競技,還有喜大普奔(手動滑稽)的殭屍模式,CSOL也曾在一時之間被推到風口浪尖,CF、CSOL在過去的一段時間也呈現了雙足鼎立的局面,網吧裡只要是玩FPS遊戲,不是玩CF的就是CSOL的。

至於CSOL為何落魄,我們就不得不提到曾經的大災變時代

世紀天成也知道,羊養了這麼多,是時候該宰一波了。大災變模式平民玩家想輕鬆過關?痴人說夢。原本流程就超長,如果說你沒有過硬技術或者稍微好一點的槍械,真的是沒法玩。世紀天成在此時機推出了各式各樣的武器來“助力”玩家過關,嗯,這槍真好用!

到不能說大災變的那個年代徹底改變了CSOL的地位,但這個時候不少忠實玩家的心已經在動搖了,玩家們紛紛議論:遊戲是不是開始魔改了?

沒錯,魔改時代到來。

各種神奇層出不窮,只有你想不到的沒有世紀天成做不出來的,毀滅龍袍雙蠍斧子電鋸(排名不分年代),這個時候人類就已經開始可以追著殭屍跑了,因為爆哥並沒有太氪,爆哥一當殭屍基本都是藏在某個角落裡不出來的... 只有等到當了人類,才出來跟著大佬們一起在大道中間橫著走(手動滑稽)。

其實從很久很久以前起,你想玩好CSOL,就必須花錢,而且是要必須花大量的錢。

芯片、芯片,還是芯片,抽獎、抽獎,還是抽獎,CSOL就像一個無底洞,商城槍械千千萬,總有一款抽不到。同時CSOL也是從人類追著殭屍逃跑遊戲,變成了一款炫富遊戲...

衰敗,必然,就是因為太氪太魔改。

 

 

包括題主提到的CSOL系列,那肯定是要包含CSOL2的。

從15年CSOL2正式公測再到今天關門大吉,CSOL這個金字招牌已經被世紀天成砸了個稀巴爛,IP真的是IP。OL2爆哥也是99級大元帥,辛虧脫坑脫的早,早早的賣號跑路,要不然爆哥今天也是吃不了兜著走。

好端端的捉迷藏模式並沒有宣傳好,到最後也是敗在了自己的捉迷藏模式裡,1.0、2.0,關門,CSOL2也是創造了全新的關服速度,天成速度(手動滑稽)。

不知道身為觀眾姥爺的你,認為CSOL這個系列為何衰敗?魔改?氪金?跟爆哥想法一樣?不妨留言告訴爆哥和其他小夥伴哦~

最後,記得關注一波爆哥,遊戲,我是認真的!


分享到:


相關文章: