80、90后童年的回忆!玩过这些说明你真的开始老了!

曾经有一些游戏伴我们走过许多快乐的日子。我的童年是在超级玛丽和魂斗罗中度过的.最经典的游戏,总能激起无限的童年的记忆:童年的无忧时光,小伙伴们你一句我一句的热闹风光......流年似水中,时而开怀时而感伤,这些无法忘记的记忆每到特殊时刻总显得特别清晰。那些不算久远的回忆让我们的生活多了一些自我和情趣,愿从前那种愉悦的心境能永远伴随着我们。

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红白机篇

“红白机”!二十年经典不完全接触:时至今日,任天堂的经典主机Family Computer出现,已经超过了21个年头了。众所周知,FC主机在欧美又称Nintendo Entertainment System(可译作任天堂娱乐平台即NES)。FC主机在游戏业界造成的巨大冲击是有目共睹的,这款主机在当时事实上几乎占领了世界各地多个国家的整个游戏市场,并使得逐渐没落的北美游戏市场再度复苏。 而在八十年代初期,尤其是84年起,FC在中国同样也创造了巨大的影响力。 更由于其红白相间的外形设计,使FC在国内又被称为“红白机”。它也是多数国内玩家接触的第一部游戏机。 无庸质疑,FC对于中国游戏业的影响是深远而有启蒙意义的。笔者相信如今年龄在二十出头的玩家们,都有过自己的一段“红白机”经历,国人开始认识到游戏机的存在,也正是始于FC吧!而我们国内类似FC这类东西则是一种叫"小霸王"的东西,我想大家一定听说过,也还记得那句经典的"小霸王其乐无穷啊".

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超级玛丽

还记得那个大胡子的水管工叔叔吗?你的童年记忆里,是否有一个蹦跳、顶蘑菇的小人已经被遗忘?如果你想起了它,你定然会觉得现在它幼稚、无聊,画面不漂亮……但请你记住:这才是真正的游戏。许多人只玩过红白机或者几个破Flash还以为马里奥就那样的,你们就以为超级马里奥就是1985年的“踩蘑菇/采蘑菇”么?

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1983年 不朽的水管兄弟——超级玛利Super Mario

Super Mario(超级玛利)Ⅱ

总结:这个游戏已经我们的记忆,我们的生活许多日子了.我相信许多80,90后的同学都玩过这个游戏,如果追溯到更远,你们是不是还记得曾经的那部同名动画片呢?

2.魂斗罗介绍:《魂斗罗》是日本科乐美(KONAMI)公司于1988年由大型街机移植到任天堂FC8位游戏机上的一款横向卷轴双人射击游戏。中国最早的魂斗罗叫做《93超级魂》,比现在的魂斗罗1代还要难上许多,就是传说中的水下8关。

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曾经谣传整个中国的"水下八关"已经曾经记忆中的一部分

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实际上,日文汉字“魂斗罗”才是“CONTRA”的名称,游戏中的画面显示的也是“魂斗罗”。由此出现一个传言:只要在合适的时机跳到敌兵身上,就可以进入隐藏关卡。这个传言在八十年代末九十年代初的中国迅速传开。很多人信以为真并苦苦寻找。也有不少人声称自己成功进入。到后来甚至发展到能否打出“水下八关”成为衡量一个人游戏水平的标准。最后有人通过对魂斗罗的ROM进行反汇编得出结论:“水下八关”根本不存在。但是时至今日,仍然有小部分玩家相信这个传言是真实的。这是中国游戏史上最早、持续时间最长,影响最大的一个谣言。

总结:是20世纪影响最大的经典游戏之一。你可以不知道红白机是什么,但是你不能不知道魂斗罗这个名字。

4.冒险岛

介绍:还记得这个活蹦乱跳的小鬼吗?它是FC上的著名ACT游戏,主角是以可以每秒按键17次的游戏达人——高桥名人为原型设计的小野人,使用斧头,骑着恐龙进行战斗。

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第1代画面很是简陋,也没有恐龙可骑,连每大关的BOSS都是大同小异。

2代则是彻底进化,游戏共分8个大岛,每岛有若干关,最终都有一个BOSS。每个岛的风格也是各不相同,场景比起1代更是令人眼花缭乱,包涵了草地,山路,洞穴,冰原,雪地,火山,水下,甚至云层上。游戏中不但有火龙,冰龙(亦名放屁龙),水龙翼龙四种龙可以骑着战斗,还有很多隐藏要素可以挖掘。最后BOSS是只恶心的大苍蝇,将之KO后主角会遇到GF,从此幸福的一起在孤岛上生活.

3代中主角的GF被外星人抓走了,游戏系统和2代差别不大,多了个绿色的龙坐骑,最后BOSS是外星人。

4代则是开放式的地图,主角要救回被抓走的恐龙和女友,把全部敌人打败。这代因为风格变化很大,玩起来已没了2,3代的感觉,让人很不习惯。

总结:又是一个让人难以忘怀的游戏,每当提起这个游戏,耳畔仿佛又传来当年伙伴们的欢声笑语.这个游戏在当时相当受欢迎,是人人皆知的几个名作之一。

5.洛克人

介绍:洛克人的首个作品,于1987年始开了洛克人这名字的历史。故事讲述20XX,人工智能和机器人科技的发展进步,成就了高智能人形机器人的诞生,机械工学的两个权威——莱特博士和威利博士——各自为了和平和野心的争取,莱特博士的家用机器人洛克因著个人的正义感,屡次粉碎威利博士的阴谋。游戏的主轴作品均为动作游戏,而且被不少玩家冠以高难度水平的名誉,也是“洛克人”各系列中最多游戏的一个。有一美国版的动画。

还记得这个熟悉的画面吗?

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这是智慧与勇气的结合体

经典的出手动作,让我们不得不佩服当年设计人员的奇思妙想.

还有谁记得这个头发似火的机器人呢?

动画中的洛克人给人以另一种不同的美感.

总结:直到今天,我们用现在的眼光来看待当年的那个巨作时,依然能够在内心里激发起对设计它们的工作人员的感激之情.经典之所以能够一代又一代的延续下去,是因为一代又一代的人不停的缅怀,追忆,传承.

6.其他

1983年 游戏史上的传奇——吃豆(PAC-MAN)80年NAMCO的一款《PAC-MAN》(国内称"吃豆人")震惊街机业,使街机新秀NAMCO一举压倒了占据街机龙头老大地位多年的TAITO而成为新霸主。

1984年 有一定难度的游戏——淘金者淘金者(1984年) 淘金者这个游戏也是有难度的,感觉就像在下一盘棋。

1985年 经典纵向飞机游戏——194X1944这个系列出了多少?我所知的是1942--1945。

1985年 经典益智游戏——炸弹人炸弹人(1985年)曾几何时,我还和老爸争着玩呢!炸弹人我玩的都是加强版,原始版本还是有点难度地。

现在PS2都出到8代了,不老的传说《勇者斗恶龙》是日本第一RPG,影响力甚至超过最终幻想。

1985年 FC里的第一RPG——勇者斗恶龙勇者斗恶龙(1985年)

1986年 最完美的音乐表现——恶魔城恶魔城(1986年)konami的又一款经久不衰的作品,主角好象叫西蒙。

1986年 不能抹去的童年回忆——猪小弟猪小弟(1986年)

80、90后童年的回忆!玩过这些说明你真的开始老了!

FC篇的怀旧就写到这里吧.以后会继续写互联网篇和单机篇.其实FC出现的几十年岁月中,经典的游戏岂止是这5个,只是我没法用有限的文字能力来把他们一一提起.作为90初的一员,我总算是赶上了FC时代的末班车,童年那种愉悦的时光依然历历在目,时至今日,当年那些一起玩耍的伙伴可能都已经长大成人了,匆匆岁月也恐怕难以再回返了.不管是曾经,现在,或者未来.童年的记忆一定会继续地留在我的已经之中,让我不停地去追忆,去缅怀.希望你们的生活中,也总有一些东西让你们如此难忘.


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