第五人格:备受吐槽的5个游戏改动,第4个曾逼得求生者玩家退游

《第五人格》上线这么久,新人物都出了好几波,大大小小的优化改动也不少。出一个人物被骂一次,这不平衡,那不平衡;改动一次就被骂一次,这不公平那不公平。今天就来盘点一下曾引起轩然大波的5个游戏改动,而且这些改动的最惨受害者,竟是屠夫杰克。

第五人格:备受吐槽的5个游戏改动,第4个曾逼得求生者玩家退游

1、杰克公主抱

明明是一款恐怖游戏,结果又是气球又是公主椅的,一点恐怖的感觉都没有。甚至,制作组为了满足玩家,还出了“杰克公主抱”的模式,结果求生者一个一个主动跑去求杰克要抱抱。很多网友表示无语,能不能六点恐怖游戏该有的尊严。

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来来来,先去教堂前宣个誓,无论你生老还是病死,杰克我都是要去抱下一个小姐姐的。

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史上最浪漫的事,就是医生和杰克走红毯。不得不说,红衣医生可真好看。此刻的我,一点都不想召唤杰克·艾玛伍兹。

2、小丑捡垃圾

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官方这波“明削暗增”的操作真是太骚了。屠夫目前确实偏弱势,所以官方应该考虑各个角色都进行优化,而不是让小丑一枝独秀。当然,红蝶姐姐也很强。

3、杰克+“匿迹”

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其实这不算改动,而是一个新技能。触手主播静观思禅之前在共研服试玩了官方新出的技能“匿迹”,使用后,屠夫不再有红光,接近求生者没有心跳,无任何感知。一旦这个技能上线,那么屠夫的“偷袭”时代将正式来临。

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可以看到,静观思禅使用“匿迹”后会出现一个黄条,这是技能时间,但是右边的技能却没有进入冷却。而当禅哥展开攻击或使用技能后,“匿迹”才失去效果,技能开始读秒冷却。

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而静观思禅之所以选杰克,是因为杰克的“隐身”搭配“匿迹”的话,求生者不仅感应不到也看不到。这让很多求生者玩家不爽了,那这样的话,杰克岂不是要逆天?如果求生者正在解码,岂不是100%能打出“恐惧震慑”。

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不过静观思禅因为是在共研服玩的,你要知道机器人不是跟我一样用眼睛的,而是能自己“感知”匿迹,因此静观思禅一接近,机器人就跑。哎,这也算个bug了,希望官方尽快修复吧。不过我现在倒是很好奇,如果杰克用这个技能“完全隐身”的话,盲女的透视能不能看到呢?

4、破窗理论和膝跳反射

第五人格:备受吐槽的5个游戏改动,第4个曾逼得求生者玩家退游

其实这个人格当初也引起了很大的争论。破窗理论和膝跳反射没改之前,屠夫玩家哀鸿遍野,求生者动不动就翻窗板加速、加速、加速,一会儿就无影无踪。

第五人格:备受吐槽的5个游戏改动,第4个曾逼得求生者玩家退游

后来翻窗理论和膝跳反射增加了40s的冷却恢复,这让很多求生者玩家又不肯了,认为这样还怎么遛屠夫。花了45点才点的人格你就这么削了,而且还是人类必点的人格。而且40s这么长,足够求生者被屠夫砍多少刀了,针对翻窗板已经出了“封窗”和“恐惧震慑”这还不够吗?当时这个改动可逼得好多玩家卸载游戏以表不满。

5、杰克雾刃

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杰克被忽视了那么久,可能是官方看不下去了,给杰克增加了“雾区”。雾区内杰克攻击范围变长,有多长呢?一下能砍两个人。其实这样也挺好,作为屠夫,杰克终于有点尊严了。但是,有玩家反映,起雾能不能不要起的这么快这么频啊,感觉无时无刻都在雾区啊。无论怎么跑都永远在雾里。

第五人格:备受吐槽的5个游戏改动,第4个曾逼得求生者玩家退游

讲真,这样一看杰克还真的很可怜,太弱被看不起,增强了又被吐槽,雾气的多都要背锅,就连绅士一点出格公主抱都要被说不要脸、没尊严。说他是“第五幼稚园”最惨屠夫没人反对吧。


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