如何看待《逆水寒》這款遊戲的發展前景?

落子兩斷

歷年網易遊戲收入佔公司利潤80%左右,投票結果是點卡收費,這是市場的選擇。在這個模式下網易做出過非常成功的遊戲——夢幻西遊。怎麼玩,網易有經驗。問題的重點在於願意時間收費的小夥伴為什麼要選擇逆水寒?而不選擇其他的。

逆水寒的優勢

武俠國風自然是它的優勢啦,這是古人特有的情懷。然而這一優勢在許多遊戲裡都存在。比如LOL裡,劍豪這個英雄就能滿足廣大玩家對武俠的嚮往。也就是說,國風武俠不能成為逆水寒獨一無二的賣點,這是其他遊戲替代得了的。

至於畫質方面的小改變,短期內不會是優勢。這不是顛覆式的體驗,一來就讓人愛不釋手。需要循序漸進,玩逆水寒次數多了,這方面的優勢才能體現。

和老牌點卡收費模式比,優勢不大。和同時期對比,完勝。

西山居

說到西山居,我感覺他們非常有遠見吶,已經進軍動漫了。與此同時騰訊進軍動漫速度非常快,非常迅猛。網易為什麼就沒有任何消息呢?

動漫帶來的情懷以及角色塑造遊戲特別需要,動漫能做成功,動漫同名遊戲成功概率非常大。動漫改版的遊戲已經無數次證明了這點。比如死神火影,鬥破鬥羅。

動漫為遊戲測市場,大大降低了遊戲夭折概率。

細想之下,做動漫於遊戲公司,其實不虧的。

逆水寒發展前景

無法預測,一款遊戲是否成功。取決於它能吸多少人民幣。賺不賺錢是唯一的評價標準,我們等待網易公佈的數據吧。目前來看,我認為超越不了夢幻數據。


二狗動漫窩

逆水寒》這款遊戲是用了四大名捕這一小說來,當作遊戲的世界觀設定的武俠遊戲,熟悉這部小說的玩家估計是對這遊戲的劇情都差不多能推測出來了,都是一些捕快與犯人的情節吧!(我猜)

那麼遊戲是以MMORPG類型呈現,各種牛逼的技能連擊,各種武器裝備選擇,還有各種副本通關,套路都差不多就是了。

至於收費模式,我也比較傾向與時間點卡收費,為什麼?因為,現時的免費遊戲大量,讓玩家越來越矯情了,動不動就是噴這裡不好那裡不好,不送道具不開活動遊戲就玩不下去了,道具收費的通病就是普通玩家不捨得花錢,土豪玩家在遊戲裡橫行霸道,嚴重的玩家體驗失衡,時間點卡收費都要你你花點小錢才能玩,不過超級土豪還是能在遊戲橫行橫行霸道(畢竟沒多少這種玩家)。

最後,還是要吹一下網易時間點卡收費這一個模式暫時只有網易能運營得比較好,我相信它有這麼多年的經驗這款遊戲用時間點卡收費模式不會太差的。


Mkcing寬遊戲推薦

個人對這款遊戲的前景不看好。主要是因為收費方式。表面上說是時間收費,實則是氪金遊戲。

按大部分玩家的理解,“時間收費”就是指點卡、月卡、季卡之類的,像魔獸世界劍網三那樣,裡面商城有點收費的坐騎時裝,沒有屬性,不影響平衡也無傷大雅。

但這款遊戲其實是走了夢幻西遊的路線,裝備能鑲孔打寶石,鑲嵌,寶石這種基本都是“免費遊戲”的標配了,至於寶石多少級那就不得而知了,官方說60級是4級,那以後呢?而且裝備有隨機屬性,這意味著什麼不言而喻,同樣一件裝備,土豪們肯定要穿“極品”,也就是隨機屬性和本職業最貼合,且屬性最高的。

它的裝備有隨機屬性的設定,主要是為了藏寶閣收手續費,土豪雖然不能直接從商城買裝備,但可以通過藏寶閣從其他玩家手裡買“極品”,而這個定價是沒有標準的,玩家說多少就是多少,網易靠收手續費就賺翻了,並且你知道這裝備是玩家擺上去的還是工作人員擺的嗎?而且時間收費的公平性也就蕩然無存了。因為像魔獸和劍三是沒有“極品”裝備這個概念的,只要是一樣的裝備屬性都一樣,只要去刷就行,這是公平的,附魔和寶石也好弄。而這款遊戲,土豪花錢買全身極品裝備,打最多的孔鑲最高級的寶石,你只花了點卡的玩家能打的過嗎??

說實話這吃相是真難看,六毛錢一小時已經不算便宜,還打著時間收費的幌子留普通玩家給土豪當陪玩,真是套路夠深,我奉勸普通玩家體驗一下就得了,千萬別投入太深。



短夢無憑

從6.22--23這兩天我玩這遊戲的感受來看,這款遊戲會大火。


遊戲畫質音效特別好。可以說作為武俠類網絡遊戲,絕對是上品。清晰得水裡金魚花紋都能數清晰。一首首符合武俠意境的音效很自然的融入,給我的感受是人在江湖身不由己的無奈感!點卡收費方式吸引玩家。這種模式讓吃夠免費遊戲虧的玩家心懷好奇。以前的免費,哪個遊戲不花幾百上千的,得到的結果是被人狂虐。可以說花錢受氣!逆水寒遊戲pk更加公平!這點在這兩天的3v3的pk中感受最深。這款遊戲在約戰中雙方的裝備是被系統設置為統一的。就是不管你的裝備多牛逼,系統都是取公平值,這樣雙方都是公平戰鬥,純屬操作決定勝負。裝備不綁定可以交易會吸引氪金玩家。這年頭好遊戲吸引土豪,有土豪裝逼的遊戲才能走得更遠。滿屬性的神裝後期肯定值錢,雖然說約戰是公平,但是江湖恩仇,哪裡有約戰?肯定是快意恩仇,看不順眼就開幹。所以後期好裝備會是天價!平民玩家搬磚能找錢!土豪畢竟是少數,平民玩家後面完全可以不花錢,通過出售遊戲幣給淘寶閣換元寶買點卡。可以說經濟系統是很完善的,不花錢真的能玩轉逆水寒!



總結:逆水寒這款遊戲只要防止好外掛,火爆是必然的!


麻將換三張

1 畫質虛幻感太高,假。

2 點卡太貴,燒點卡商城還賣屬性道具,為了錢是不顧一切了。

3 能讓你用人民幣解決的絕不讓你肝,人民幣玩家的遊戲,和吾等屁民無關。

4 技能設計,戰鬥方式跟搞笑似的,多等級寶石什麼的氪金遊戲標配。

5 點卡遊戲去玩wow 劍三,氪金遊戲多不勝數,兩面燒錢的還是算了吧。

敬謝不敏。


孤獨非寂寞

這話說的對,這遊戲就是參照天龍八部做出來的,還它媽有寶石,60級能上4級寶石,那後面的80 100級呢?是不是就能6級或7級寶石了?一顆寶石又是幾千上萬塊,還有裝備數值還不同,土豪一身極品,普通玩家還不如陪練的?丁三石個垃圾,想當婊子還要立牌坊


紫紗衣356

這個可以說一般遊戲都會採取的模式,免費遊戲雖然玩的過程是免費,但是大部分珍貴的道具都可以通過RMB買得,這樣難免會減少了遊戲的樂趣扼殺了其他玩家的動力,而收費遊戲則很好的平衡了玩家和開發商的利益,使得玩家之間的關係能夠並存下去,所以更加推崇收費遊戲


穿越者HARO

就加速馬來說真的很煩,要我說不是有莊園嗎,好馬要養出來,不是賣,你商城賣時裝可以接受。激戰2時裝只要好看一樣買的人多,平民玩家沒了,人氣沒了還有老闆玩嗎?遊戲出來了還是會去的。玩遊戲20年了,說實話經歷好多遊戲的興衰,升級太快,開區太多,外掛工作室多,差距太大的遊戲都死了。


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