遊戲成癮被列為精神疾病,如果拉你去做鑑定,你敢不敢去?

近日,世界衛生組織在最新版《國際疾病分類》中,把“遊戲障礙”列為精神與行為類疾病。這讓很多網友感嘆,玩個遊戲怎麼就成精神病了呢?

遊戲成癮被列為精神疾病,如果拉你去做鑑定,你敢不敢去?

當然,並不是說玩遊戲上癮就是精神疾病。這裡面有一個嚴格的標準界定。即在遊戲(“數碼遊戲”或“視頻遊戲”)模式中,對遊戲失去控制力,以致其他興趣和日常活動都須讓位於遊戲,即使出現負面後果,依然無法中斷遊戲的行為。

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說的通俗一點,我們每天都需要玩一下游戲,不能算成癮。內心總是想著遊戲也不能叫障礙。必須是反反覆覆,持續的打遊戲。達到或危害到自己在家庭、社交、教育、職場等各個社會角色的程度。此外,他自己也會因為這件事感到痛苦。這種狀態需要持續12個月以上,還要排除其他疾病導致的過度遊戲。才能被稱為遊戲障礙。

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“遊戲成癮”成為一種正式的疾病,一直備受爭議。遊戲產業協會ESA表示:疾病的標籤會讓很多職業玩家被歧視。而從目前的劃分標準看,其定義非常粗糙和不成熟。會給家長造成誤導。

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而遊戲之所以能吸引人,是源自它對人類心理和行為的深入挖掘。在隨機性、獎賞性、反饋性等各個方面都做到最大程度的優化,成癮是一種必然。就有機構對全神貫注於遊戲的玩家,進行腦回路分析。發現他們大腦的特定通路激活,形式、程度與毒品成癮者大腦受到的影響相似。

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很多網友對此紛紛表示:

“相比遊戲成癮,手機成癮是不是更應該被列入精神病範疇。”

“大家高估了國人的認知水平,各類戒網所會以此為契機,繼續擴大宣傳的。”

“遊戲成癮直接給列為精神病,是不是步子邁的太大了。”

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你對遊戲成癮被列為精神與行為類疾病怎麼看?不妨留言處交流下。


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