這一輪更新,藍洞終於開啟了氪金模式

這次《絕地求生》迎來的更新,可能是正式服上線一來的最大更新——12G啊,藍洞你乾脆重製一下拿來讓我們下好了。這次的新地圖測試了相當長的時間,從穩定性等各方面來說會相對好得多,但是新圖測試了這麼多次也差不多都熟悉了。

这一轮更新,蓝洞终于开启了氪金模式

真正的更新中給出的驚喜,是通行證(月票)、等級系統和95式步槍,這些內容直到更新前三天才公佈,而裡面的很多具體內容好不容易才大概弄個明白。順便關於這個95步槍,相關的資料很多,也是可以吹的國產步槍,但是萬物都有背面,我們還順便說一說關於95步槍的一些簡單科普。

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新地圖的名字其實很喜感,改一改就變成薩諾斯了,薩諾斯是誰呢?就是用響指維持了宇宙平衡的英雄殺手滅霸。這次的新地圖和以往不同,經過了很多輪的測試,第一次測試的時候甚至沒有傢俱,算是比較簡陋的狀態。

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每一次開始測試就逐步的增加一些內容,從單獨的測試服的表現來看穩定性遠高於其他的地圖,估計是藍洞裝備從研發測試階段就開始想辦法讓遊戲穩定。而且這次更新的數據量大的有些可怕,算上新的反外掛(誤封)系統和新地圖加上新的槍,也根本不至於12G,所以個人推斷對客戶端的很多地方都作了升級,用以應對優化和客戶端的穩定性問題。

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等級系統呼之欲出,一共30級,而且一個月清空一次,每一級的經驗是固定不變的,每天有任務可以完成用以應對升級。但是根據計算,在每天做完任務並且在線三小時的情況下,一個月也無法到達30級,那麼就愉快的氪金吧!

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因為升級可以獲得飾品、金幣等獎勵,雖然對於這個遊戲來說沒什麼卵用吧,反正還是有人圖這個的。氪金的方式就是通行證,相當於月票,9.9美元,拿這個錢去買大鬍子和shroud不好嗎?那個皮膚是真的帥。買了月票可以直接獲得經驗和部分皮膚,順便會有經驗加成。

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其實可以看出,藍洞這一手對於我們中國玩家來說太熟悉了,騰訊會員瞭解一下?其實這些網絡遊戲氪金買一些東西是很正常的,不如說藍洞長期只買鑰匙反而很奇怪,而且等級、獎勵系統的遲遲不推出也讓很多玩家感到不爽。

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簡單的說就是遊戲內容太單調,玩法單一且不說,但是有戲內容從等級到飾品等方面應該豐富起來才對,參考下《坦克世界》,對我們只有一個玩法,但是我們從研發到皮膚到成員內容豐富啊!不過鑑於遊戲的主要玩家已經成為了亞洲玩家群體,這樣的消費模式應該還是可以接受的。而且為了吸引中國玩家,還橫空出世了95步槍。

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QBZ95在這次的更新中是新寵,可以裝槍口、握把和彈夾,定位和csar一樣的5.56槍支,5.56家族越來越強了,平衡是個笑話。但是現實中的95是5.8的口徑,所以與其說是95不如說是外貿型號的97式。

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而且95的基礎型號自帶固定的垂直握把,但是因為是固定的,位置可能不合很多士兵的手,而且因為是微型突擊步槍實際上握把的位置對於有些高達的士兵來說有些靠後了,所以改進的95—1取消了這個設計。所以遊戲中的應該是95—1槍族,如果不是為了強行統一口徑實際上應該是系列的外貿版。在遊戲裡我們可以發現這槍,帥是一輩子的事,因為確實很帥,因此也是很多國外民間玩家喜愛的玩具。

但是我們在網絡上看見的都是民間玩家魔改的97,甚至差點看不出是97了。一般常見的改裝都是把槍的護木整個換了,換成有三個配件導軌的護目,有的甚至對槍栓上面的提手兼瞄準都做了改裝,這其實就是95槍族的可以說是問題所在。

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因為設計之初的考慮不足,槍的護木沒有足夠多的導軌加裝各種的配件,導致DIY的時候會很麻煩,之前說的握把位置的問題其實如果是導軌上的握把,移動下位置就可以解決。而之所以會對瞄準的東西下手,因為很多人覺得瞄準線過於高了,和法國的突擊步槍一樣的問題。然而這是設計之初考慮的問題不一樣導致的,瞄準線高確實會有一些問題,都是瞄準時候的人機工效會好很多。

95的優點在遊戲中表現的就是槍穩,實際上95的優點不止於此。射擊的準確度高,短小舒適,攜帶方便,後坐力也相對容易控制。但是依然有問題,比如說短小和射程直接的矛盾,還面臨著我國子彈加工技術短板的問題,於是導致了95的聲音和煙氣都很大。

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為了減輕重量大量採用了工程塑料,導致長期使用下磨損嚴重,彈夾都可能無法固定,損耗大。當然這是後勤方面的問題,遊戲裡我們不需要在意這麼多,雖然聲音確實挺大的,加上小地圖,可能仇恨值會有點高。除此以外,這應該是新版本的神壇武器,估計成為和以前版本416一樣的地位。

總之這次更新實際上內容不多,除了新機制、新地圖和新槍以外也沒有其他的東西了,這麼大的客戶端估計就是為了提升穩定性和優化,或者就是為了加入新地圖不得不傷筋動骨的措施。


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