我唯獨熟悉夢三國這倆個四級英雄的打法

夢三國戰力中,只要四級打的好!不敢說必定贏了,至少也敢講贏了一半!下邊來看看我熟悉的倆位四級英雄

我唯獨熟悉夢三國這倆個四級英雄的打法

劉璋打法介紹:

首先給自己的英雄找個定位,我給劉璋的定位是GANK和推塔。這兩者結合並不矛盾,GANK失敗,順帶推塔是常用戰術。因為劉璋的限制能力和爆發能力並不是那麼出眾(此處並未算入大招)。所以GANK也常常是需要隊友支援的,但他將GANK和推塔結合後,卻有相當不俗的能力。

以日月雙波為主,召喚俠客為輔,儘早加滿日月雙波以發揮威力,2級俠客就已經有葵花點穴手可以在GANK中發揮作用,6級有了大招後就四處遊走殺人,之後補滿二技能,這種路線比較常見。

劉璋還有一種主召喚技能輔光環的加點方式,出紙兵符馬或者支配頭盔,使用大量召喚物配合光環迅速破塔的打法,這種路線在速推陣容中很常見,缺點是前期GANK比較乏力,一旦被剋制不容易轉型。

W:劉璋的主力傷害技能,4級日月波全中的情況下可以造成220+150=370點傷害,去掉英雄自帶的法術抗性後理論上可以造成277.5點傷害。

E:劉璋的招牌技能,召來的俠客十分全能,可以勝任對線補刀、騷擾、拉野,偵察、GANK、推塔等多項任務,如何使用好這個技能是劉璋的關鍵所在,也是難點所在,因為你要不斷的交替操縱劉璋、俠客和其他召喚物(如紙兵符馬、支配的野怪等),所以對APM的要求非常高,我對此的建議是進行長期的練習,只有不斷的練習才能更加的得心應手。

R:特色不太突出的被動技能,給劉璋一定的DPS潛力,但主要看重的是提供的團隊貢獻。配合小兵和召喚單位,推塔的速度飛快。狼牙陣提供的攻擊加成對紙兵符馬和支配的野怪都有效果。

F:十分優秀的大招,兼具群體傷害和控制的能力,作為先手控制的同時,還有打亂對方陣型的效果,重點是超短的冷卻時間,這使得你在魔法充足的前提下,可以在GANK中放心大膽的使用這個技能作為先手,而不必擔心團戰沒有控制技能。這個技能的無視魔免比較特別,在對有魔免的單位釋放時,只有暈眩效果而沒有傷害。

我唯獨熟悉夢三國這倆個四級英雄的打法

董卓打法介紹:

1級升魔氣纏身對於任何打法的董卓都很合適。減速效果和每秒的傷害對任何1級英雄來說都無法小視。在高生命值以及一些裝備的支持下董卓可以很隨心的使用魔氣纏身。這在有隊友能夠幫助攻擊被魔氣纏身緩速的英雄時很有用,魔氣纏身是夢三國中最好的追殺技能之一。

同時魔氣纏身還是很好的farm技能。使用魔氣纏身清兵可以讓董卓很好的成長起來。升滿這個技能的時機很重要,它對你自己的傷害會隨著等級和裝備,以及魔君噬血而減小。

魔氣纏身還可以用來自殺!如果你身處險境,必死無疑,你可以使用魔氣纏身來自殺。不僅僅是你的對手無法得到錢和經驗,你還可以通過殺你自己來魔君噬血,獲得額外的力量。(注意魔氣纏身的傷害是開啟後1秒出現的,所以算好時間和剩餘血量是關鍵)

1.黑暗魔鉤提示:

永遠不要點英雄

點擊目標身邊的地面,依照對它移動的預判

儘量尋找比較好的出鉤點,卡位點,或者突襲你的目標

要有想象力,同時還要對目標的移動有很好的預判

2.鉤靜止英雄

當對方不知道你已經埋伏好而在補刀時往往是最容易的時候。你可以尋求最好的角度給他一個驚喜。記住黑暗魔鉤的最大距離是1000,所以充分發揮這個優勢。通常找到一個好的鉤人位置是成功的開始。

敵人在專心的補刀並不知道下一秒屠夫將要殺死他……

3.鉤移動英雄

情況1:移動英雄比較困難,預判和時機是最基本的。當對方知道你的存在時往往會保持移動,他們會躲在小兵後面或不斷地從一個點移到另一個點。因此,你不能僅僅是站在你的鉤人點等待而是應該通過移動尋找一個出鉤的機會。

情況2:當對方是往基地跑時,往往可能有小兵過來。在判斷清楚後通常是很容易的。


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