我唯独熟悉梦三国这俩个四级英雄的打法

梦三国战力中,只要四级打的好!不敢说必定赢了,至少也敢讲赢了一半!下边来看看我熟悉的俩位四级英雄

我唯独熟悉梦三国这俩个四级英雄的打法

刘璋打法介绍:

首先给自己的英雄找个定位,我给刘璋的定位是GANK和推塔。这两者结合并不矛盾,GANK失败,顺带推塔是常用战术。因为刘璋的限制能力和爆发能力并不是那么出众(此处并未算入大招)。所以GANK也常常是需要队友支援的,但他将GANK和推塔结合后,却有相当不俗的能力。

以日月双波为主,召唤侠客为辅,尽早加满日月双波以发挥威力,2级侠客就已经有葵花点穴手可以在GANK中发挥作用,6级有了大招后就四处游走杀人,之后补满二技能,这种路线比较常见。

刘璋还有一种主召唤技能辅光环的加点方式,出纸兵符马或者支配头盔,使用大量召唤物配合光环迅速破塔的打法,这种路线在速推阵容中很常见,缺点是前期GANK比较乏力,一旦被克制不容易转型。

W:刘璋的主力伤害技能,4级日月波全中的情况下可以造成220+150=370点伤害,去掉英雄自带的法术抗性后理论上可以造成277.5点伤害。

E:刘璋的招牌技能,召来的侠客十分全能,可以胜任对线补刀、骚扰、拉野,侦察、GANK、推塔等多项任务,如何使用好这个技能是刘璋的关键所在,也是难点所在,因为你要不断的交替操纵刘璋、侠客和其他召唤物(如纸兵符马、支配的野怪等),所以对APM的要求非常高,我对此的建议是进行长期的练习,只有不断的练习才能更加的得心应手。

R:特色不太突出的被动技能,给刘璋一定的DPS潜力,但主要看重的是提供的团队贡献。配合小兵和召唤单位,推塔的速度飞快。狼牙阵提供的攻击加成对纸兵符马和支配的野怪都有效果。

F:十分优秀的大招,兼具群体伤害和控制的能力,作为先手控制的同时,还有打乱对方阵型的效果,重点是超短的冷却时间,这使得你在魔法充足的前提下,可以在GANK中放心大胆的使用这个技能作为先手,而不必担心团战没有控制技能。这个技能的无视魔免比较特别,在对有魔免的单位释放时,只有晕眩效果而没有伤害。

我唯独熟悉梦三国这俩个四级英雄的打法

董卓打法介绍:

1级升魔气缠身对于任何打法的董卓都很合适。减速效果和每秒的伤害对任何1级英雄来说都无法小视。在高生命值以及一些装备的支持下董卓可以很随心的使用魔气缠身。这在有队友能够帮助攻击被魔气缠身缓速的英雄时很有用,魔气缠身是梦三国中最好的追杀技能之一。

同时魔气缠身还是很好的farm技能。使用魔气缠身清兵可以让董卓很好的成长起来。升满这个技能的时机很重要,它对你自己的伤害会随着等级和装备,以及魔君噬血而减小。

魔气缠身还可以用来自杀!如果你身处险境,必死无疑,你可以使用魔气缠身来自杀。不仅仅是你的对手无法得到钱和经验,你还可以通过杀你自己来魔君噬血,获得额外的力量。(注意魔气缠身的伤害是开启后1秒出现的,所以算好时间和剩余血量是关键)

1.黑暗魔钩提示:

永远不要点英雄

点击目标身边的地面,依照对它移动的预判

尽量寻找比较好的出钩点,卡位点,或者突袭你的目标

要有想象力,同时还要对目标的移动有很好的预判

2.钩静止英雄

当对方不知道你已经埋伏好而在补刀时往往是最容易的时候。你可以寻求最好的角度给他一个惊喜。记住黑暗魔钩的最大距离是1000,所以充分发挥这个优势。通常找到一个好的钩人位置是成功的开始。

敌人在专心的补刀并不知道下一秒屠夫将要杀死他……

3.钩移动英雄

情况1:移动英雄比较困难,预判和时机是最基本的。当对方知道你的存在时往往会保持移动,他们会躲在小兵后面或不断地从一个点移到另一个点。因此,你不能仅仅是站在你的钩人点等待而是应该通过移动寻找一个出钩的机会。

情况2:当对方是往基地跑时,往往可能有小兵过来。在判断清楚后通常是很容易的。


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