逆水寒将测,网评却形势不妙,是太过火热还是真的槽点太多?

马上就要公测的《逆水寒》算得上是当下谈论热度最高的新端游。这款号称网易两百多人的团队历时五年重金打造号称网易最后一款端游的游戏,自宣传期起就给了许多热爱江湖武侠题材的玩家许多期待。从开服时服务器爆满到后来网易又增加22组服务器,我们完全可以感受到逆水寒的热度,但玩家对逆水寒的争议从未停止。

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本来最开始承诺是采用时长收费(点卡机制),但玩家在游戏中却发现还是商城系统,看过里面出售的道具之后,玩家们开始了争相讨论。按道理来说采用点卡机制的游戏中内购项目会少之又少甚至没有,但逆水寒的商场里真的丰富。镜湖门票十块大洋,建帮令更是需要不菲的价钱,给人的感觉完全就是圈钱的游戏。以至于很多玩家对逆水寒的好感迅速下降,同时由于各种扯淡的谣言(淋雨掉血之类的)四起,逆水寒的口碑似乎渐渐沦落。

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同时还有网友表示装备强化过程可以用元宝代替消耗,那么可以预见的是,游戏的后期装备将变得廉价,而决定强弱的必然是强化和各种宝石,也不排除更多的武器属性比如符文雕文之类。其实从元宝可以强化就已经让逆水寒的氪金属性便暴露无遗。

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这些氪金属性其实本来大家都有心理准备,毕竟是国产网游。但是确实没想到连游戏中的一些设计都有妥协,虽然游戏中有许多美景,但是可能并不是所有地方都是玩家能去的。这样的情况如果在之后不能得到解决,那么不由得要为逆水寒担心了。(如果游戏都没做好,那真的会凉得很快)

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其实纵观网络上的言论,对于逆水寒的吐槽大多是关于收费模式方面的,主要吐槽游戏官方太过于圈钱。实际对于游戏的游戏性,游戏设计,画面并没有听到太多的吐槽,这就使得逆水寒还有机会改过自新。游戏本身问题不大,这对网易来说绝对是个好消息。

其实《逆水寒》也不是一无是处,限制未成年人登陆游戏这一点就很有魄力,无论玩家有没有通过防沉迷验证,未成年的玩家将会被限制进入游戏。未成年的玩家被限制登陆游戏,可以从根源上杜绝未成年玩家,当然,这也不一定。(手动斜眼)

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游戏整体上和过往的MMORPG没太大的区别,画面也和天刀之类的差不多(稍微好一些),还有一些比较新颖的玩法,比如混江湖模式等,对于没接触过这些的玩家来说,应该会觉得挺有意思的。总的来说,跟之前的武侠网游剑三、天刀等是大致差不多的游戏,也算是值得一玩。最重要的是,游戏才刚刚内测,凭借逆水寒如今的热度,留给网易改游戏的时间还有不少,我们完全可以期待逆水寒会渐渐完善游戏机制,当然,如果网易听玩家的建议的话。

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图片来自网络

说真的,逆水寒要是减少氪金,你会去试试么?


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