你追我,如果你追到我,我就让你嘿嘿嘿

现在的游戏形式有很多很多:


电脑游戏、主机游戏、手机游戏、网页游戏……

感情游戏、约X游戏、战争游戏、权利的游戏……

但不管游戏形式再怎么多,G 点君相信所有人的游戏历程,都是从童年的「丢手绢」、「老鹰捉小鸡」、「跳房子」这些开始的……

你追我,如果你追到我,我就让你嘿嘿嘿

男生好斗,喜欢「骑马」、「斗牛」;

女生好舞、热衷「跳房子」、「跳皮筋」;

但当你或者你的小兄弟,今天傍晚想和空地角落里那群小女生来一次「亲密接触」时,一个脸皮最厚的,就会被推向前台,作为「外交大使」提出建议:

你追我,如果你追到我,我就让你嘿嘿嘿

接着,空地上就会出现下面这番场景:

在空地的一角,一群年轻男女喘着粗气,进行着「灵与肉的交流」……

为了占有作为目标的那个人,他们用尽全力地鼓动着自己的肉体,恨不得撞进对方的怀中……

当你占据主动时,你的眼中只有那个你喜欢的女孩,你用尽全力,只想通过碰触到她身体的某个部位,来证明,你是在场的所有雄性中最强、最快的!

此时,只听见,空地上飘荡着一阵阵魔性的声音 ——

「XXX!站住别跑!!!」

「嘿嘿嘿~来追我呀!」

好吧,其实这里说的只是一切以「追」和「抓」为主题的游戏。

你追我,如果你追到我,我就让你嘿嘿嘿

当年纯情的我们,并不知道若干年后,有这么一条规矩:

你追我,如果你追到我,我就让你嘿嘿嘿

你追我,如果你追到我,我就让你嘿嘿嘿

你追我,如果你追到我,我就让你嘿嘿嘿

你追我,如果你追到我,我就让你嘿嘿嘿

这些游戏其实有各种各样的形式,但大同小异:有的需要蒙眼睛,有的需要先倒计时,有的则是话不多说直接「干」……

你追我,如果你追到我,我就让你嘿嘿嘿

这种「跑跑抓」,在不同地区有不同的名称,不过有个名字大家都认同 —— 「警察抓小偷」

而这种原始的游戏形式,其实现在还能在你家小区楼下看见。

不过,就算你再怎么童心未泯,也没法再和一群「熊孩子」们打成一片了吧?

你追我,如果你追到我,我就让你嘿嘿嘿

要想重温这种乐趣,可以在手机上下载这款刚上线的手游《警察与强盗 2》(Cops & Robbers 2 )试试~

你追我,如果你追到我,我就让你嘿嘿嘿

表面上看,这只是一款简单的跑酷类手游。

但有趣的是,玩家既能选择当「追逐方」警察,也能当「被追逐方」强盗,这是由游戏开始通过轮盘随机决定的:

你追我,如果你追到我,我就让你嘿嘿嘿

从单纯的关卡设计上来说,游戏的难度远不如普通跑酷手游:

无论扮演什么角色,玩家要做的就是在街上狂奔,在遇到障碍物时,选择最佳的起跳点(强盗)/撞击点(警察),然后点击屏幕。

起跳点/撞击点有绿、蓝、红三种区别,绿色是「perfect」,蓝色是「good」,红色是「bad」,由于蓝色区域很大,想要跳过(强盗)/撞碎(警察)障碍物其实很简单,只是在追求「perfect」的过程中,反而容易失手,直接撞上障碍物后瘫倒在地。

如果你是强盗,撞上太多障碍物,瘫倒后重新站起花费的时间太多,将导致你被警察追上并艹翻(那个扑倒的姿势真的很邪恶……);

如果你是警察,通过障碍物的失败次数太多,自然就只好眼睁睁地看着强盗溜之大吉了~

你追我,如果你追到我,我就让你嘿嘿嘿

但这款手游的真正乐趣,在于它的全球联机模式

你追我,如果你追到我,我就让你嘿嘿嘿

游戏有各种场景,入场需要的「票子」不同,进场后随机角色,然后将入场费下注,接着,就是等待你宿命的对手啦!

你追我,如果你追到我,我就让你嘿嘿嘿

如果获胜,你就能赢得对方的入场费 —— 而累积「票子」,除了能让你前往更高级的场景,还能供你更换角色形象:

你追我,如果你追到我,我就让你嘿嘿嘿

一般一局比赛时间不到 1 分钟,在完成追逐后,如果你赢得「意犹未尽」,或是输得不服气,你还可以提出与对手「再来一局」,看看对方是否同意。

从游戏目前的表现来看,因为刚上线没多久,还存在一些 bug。比如追赶中偶尔卡顿,以及有时练级匹配不成功却丢了进场费。

不过,因为这款游戏俭约而又经典,乐高画风、音乐可爱,加上比较新颖的联机追逐模式,算是瑕不掩瑜,很容易让人跑完一局产生「让我再赢一场就不玩了」/「这也能输?再来!」的上瘾感~

(其实 G 点君停不下来是因为……我特喵的老随机到强盗!我是个攻主动的人啊!我不喜欢被从后面艹翻啊!)

iOS 版:https://itunes.apple.com/cn/app/cops-robbers-2/id1109331882

如果您发现了一款有趣的良心手游

您的安利,我们一定吃!!!

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你追我,如果你追到我,我就让你嘿嘿嘿


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