去年推出的網絡遊戲《Fortnite》(中文名稱:堡壘之夜)
無數澳洲10歲至17歲的孩子,偷拿了父母的信用卡買裝備,不好好按時睡覺,或等父母睡了偷偷起來繼續玩,不再參加戶外活動,逃課玩,在教室裡玩,成績顯著下降.........不玩這個遊戲的人則被排擠,玩得好的,在朋友中受推崇。
連一些家長之間都友盡了,有人被責怪:
你家孩子是怎麼搞的?“殺”了我家孩子,他現在鬧情緒了!
此遊戲在3月份僅僅一個月時間收入了2.2億澳元。
加拿大遊戲上癮專家Cam Adair表示,尤其男孩們會對這款遊戲上癮,
然而,據統計,近一半玩家卻是女生,上癮人士涵蓋10到70歲。
《堡壘之夜》這款作品之所以能獲得現在這樣的成功,跟它融入了特有的建築玩法是有很大關係的。除此之外,它的卡通風格,跟寫實的《絕地求生》也是走兩條不同的路線,且它裡面有槍,但不見血。
另外還有一點值得一提的是,不管這官司最終結果怎樣,兩家公司的關係可能會變得非常尷尬。因為說到底,《絕地求生》所用的恰恰是 Epic 旗下的 Unreal 引擎...
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