《王者榮耀》宗師之力VS冰痕之握,到底哪個適合半肉戰士?

刻意以淡墨荒蕪

王者榮耀裡面宗師之力和冰痕之握,誰更適合版本戰士呢?讓我們來看下他們各自的屬性以及比較吧

宗師之力

宗師之力可以獲得+60物理攻擊、+20%暴擊率、+400最大法力和+400最大生命。而它的位移被動-強擊:使用該技能後,能夠在短短的2秒內快速提升自身8%移速,並且能夠使下次普通攻擊造成額外1.0*物理攻擊的物理傷害,它的冷卻時間僅為2秒。

冰痕之握

冰痕之握可以獲得+10%的冷卻縮減、+500最大法力、+200物理防禦還有+800最大生命。位移被動-強擊,使用該技能後,他能夠在5秒內的下一次普攻造成範圍30%減速和(150+英雄等級*20)點物理傷害,冷卻時間僅為3秒。

比較

這兩件裝備各自屬性已經充分說明了哪件更適合戰士。無疑是冰痕之握。冰痕之握可以提供減CD以及護甲加成,適合花木蘭、夏侯惇,楊戩這種邊路帶線的戰士。花木蘭暗影戰斧配合冰痕之握能更快的打出沉默;而宗師之力更適合韓信、孫尚香這兩個英雄。宗師之力的2秒內提供自身百分8的移速,可以使韓信跑的更快。孫尚香則是可以觸發一技能的被動。以前宗師之力沒改版之前叫三聖之力,以前三聖之力是具有冰痕之握和宗師之力兩個優點。

關於這兩件裝備我就分析到這裡,有什麼想說的可以在評論區留言,大家一起討論。

陳老溼遊戲解說

首先我們來看看它們的性質:


宗師之力可以獲得+60物理攻擊、+20%暴擊率、+400最大法力和+400最大生命。而它的位移被動-強擊:使用該技能後,能夠在短短的2秒內快速提升自身8%移速,並且能夠使下次普通攻擊造成額外1.0*物理攻擊的物理傷害,它的冷卻時間僅為2秒。


冰痕之握可以獲得+10%冷區縮減、+500最大法力、+200物理防禦還有+800最大生命。位移被動-強擊,使用該技能後,他能夠在5秒內的下一次普攻造成範圍30%減速和(150+英雄等級*20)點物理傷害,冷卻時間僅為3秒。

這兩件裝備通過比較已經很明顯了。宗師之力顯然是更適用刺客以及射手,需要打出大量輸出的英雄。而冰痕之握則更適用於打牽制的英雄,這些英雄都有個相似的特點,就是技能使用較為頻繁。


  當然如果敵方英雄較為靈活,冰痕之握對於射手或者刺客來說,也是一個不錯的選擇。而要提醒一點的是,由於被動重複,宗師之力與冰痕之握是完全沒有必要一起出的,會造成經濟的浪費。


DAMONGS

在我認為半肉戰士選擇冰痕之握是最具有性價比的,原因有以下幾點:

1.既然是半肉,那在沒有其他護甲裝的情況下,冰痕之握能提供200的物抗和800的生命值,這讓戰士堅挺了許多,為持續輸出提供了強力的保障。

2.冰痕之握還能提供10%的冷卻,這就讓戰士有了更高的輸出頻率,特別是像宮本這種比較吃冷卻的英雄,有了冰痕就如虎添翼了

3.使用技能後的五秒之內的下次普通傷害加成並造成範圍減速,這就讓戰士更有爆發力和更好地粘住對方。冷卻只有三秒。

那麼下面再來看看宗師之力。

個人感覺宗師之力對於戰士來說比較雞肋

因為如果我想提高我的攻擊力和爆發能力,我大可選擇出無盡,它的輸出會更為爆炸。我們不妨來對比一下數據。

攻擊力:宗師之力+60。無盡+120

暴擊率:宗師+20%,無盡+20%(被動+50%)

儘管宗師之力被動也有增強普攻的效果,但爆發還是不夠。

所以我一般會在第四個大件出無盡,前三件依次是黑切,抵抗之靴,魔女斗篷。在黑切的物穿和魔女的防禦之下,團戰時一套帶走脆皮然後溜之大吉,這並不是很難的事情。


卡農

半肉戰士,需要能抗能打,最好做到可以粘人,

宗師之力,加的是60物理攻擊,20%暴擊率,400最大法力,400最大生命。

唯一被動——強擊:使用技能後,2秒內提升自身8%移動速度,並使下次普通攻擊造成額外1*物理攻擊的物理傷害。

這叫裝備是一些爆發流喜歡出的裝備,我建議用夢奇,凱,花木蘭,老夫子,宮本,趙雲他們的時候出。

冰痕之握,加10%冷卻縮減,500最大法力,200物理防禦,800最大生命。

唯一被動——強擊:使用技能後,5秒內的下一次普攻造成範圍30%減速和150+英雄等級*20點物理傷害。

這件裝備及其的粘人,特別適合亞瑟,曹操,程咬金,哪吒,楊戩。

其實呢,孫尚香有時候出了一個冰痕之握,有意想不到的結果的。有興趣的小夥伴可以試試。


大頭說農藥

既然你誠心誠意的發問了,我馬上屁顛兒屁顛兒的跑來告訴你!

首先我們看一下兩件裝備。
宗師之力總體來說是一件攻擊型裝備
,被動的特殊效果能夠增加英雄的追擊以及傷害能力。

而冰痕之握

則屬於一件兼具攻擊和防禦的全面的裝備,雖然在輸出能力上弱於宗師,但是其防禦效果也是宗師之力不具備的。

而半肉戰士出這兩件裝備其實都是可以的,但是具體要選擇哪一件還得看玩家自身的傾向。宗師之力更加偏向輸出,對於楊戩、宮本這類戰士英雄的幫助非常大;而冰痕之握則能夠增加戰士的抗性,並且10%的減冷卻對於趙雲這類很吃CD的英雄有很大的幫助。


撒旦的遊戲

半肉戰士型英雄要看什麼類型的,如果是技能型的比如楊戩、橘右京、花木蘭等就比較適合冰痕之握,如果是依靠普攻的就適合宗師之力如宮本和凱。這兩件裝備各有優勢吧,但是我個人建議出冰痕之握因為可以打出被動減速,還有百分之10的冷卻縮減(如果沒記錯的話)。上單因為要對抗對面的ADC還有輔助所以,前期不建議做高攻擊的裝備儘量偏肉點,中期再出攻擊裝。個人建議技能型上單前期做暴烈之甲,這件裝備更新後對這類英雄的傷害有很大的提升。裝備怎麼出是要看對面陣容的,所以出裝時不要那麼死板,以上僅為個人建議專門玩上單的大神請不要噴我啦。


一定要笑哈

首先我想大家應該都瞭解宗師之力和冰痕之握的效果,我就不做過多的介紹了。

對於半肉戰士,我覺得輸出方面一個暗影戰斧就差不多了!如果還想多補一些輸出的話,就可以考慮一些有輸出的肉裝,比如暴烈之甲,反傷甲,冰痕之握,這種能提供輸出的肉裝。這樣輸出和坦度比較平衡。

我個人感覺半肉戰士,就是為團隊提供部分輸出,替坦克分擔部分傷害的一個角色。宗師之力就屬於那種輸出裝備,不能增加坦度。而冰痕之握不光可以加200點物抗還有800點生命值10%的冷卻,最重要的是被動有傷害還可以粘人,對戰士來說是非常不錯的裝備。

當前賽季都知道是個坦克榮耀。對於戰士來說要補傷害不如出雙破甲(有真傷的英雄除外)沒有太大的必要出宗師之力。

最後總結一句:對於半肉戰士冰痕之握比宗師之力好。


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