S12野区改动,打野刀伤害提升,刺客崛起?高端局射手不再制霸野区

S12赛季即将开启,从之前的爆料看到,S12将迎来野区大整改,包括打野机制调整和大野装备属性调整。

打野机制调整:

①必须携带惩戒才可以购买打野装备。

②玩家在购买打野刀之前击杀的野怪,会计入打野刀的属性加成。

③寒冰惩戒可以在命中一个英雄目标之外,额外对周围一名非英雄单位造成伤害。

打野装备属性调整:

打野刀对野怪的伤害提升,二级大野刀的最高叠加层数改为20层,三级改为30层。同时增加新效果:击杀野怪额外获得20%金币。

满级肉打野刀:每秒伤害120,额外生命1500

满级法术打野刀:被动强化普攻伤害伤害:0.3AP → 50+0.5AP,180法强

满级红色打野刀:15%攻速+8%移速+15%冷却+100物理攻击

这个打野刀的改变整体是有利于刺客打野的,没有带惩戒无法购买打野装备,就不会出现射手带打野刀跟你抢野的情况,但我个人认为高端局上,刺客打野依然刚不过目前的射手类打野(老虎、阿离、马克、元芳等)

S12野区改动,打野刀伤害提升,刺客崛起?高端局射手不再制霸野区

首先我们要搞清楚为什么高端局刺客打野被抛弃了?打野是个吃经济打输出的carry位,而目前的情况是,在kpl等高端局,刺客非常难carry,上下路都是战士、坦克,刺客一个都打不过,对面上来木兰白起边,辅助牛魔,荆轲神装也是切不动3个坦度贼厚的大汉。大多数刺客都是近身输出,吃已方最多经济的打野需要近身输出,是多大的风险?而射手打野可以远程消耗,站在比较安全的地方,已方承担的风险比刺客进场输出是不是小很多?另外,刺客普遍具有推塔慢、中后期乏力的问题,打不动对面前排,这样的情况跟现在的版本是完全一样的。

S12野区改动,打野刀伤害提升,刺客崛起?高端局射手不再制霸野区

综上,刺客打野相对射手打野的劣势,不是新打野刀能改变的,而且新打野刀也一定程度加强了射手打野,射手不缺攻速,相反缺移速,这版本的打野刀也非常契合射手类打野(电刀+打野刀能加16%移动速度,比如阿离再出个宗师那感觉就是全程带疾跑)

大家说说,打野刀的改变真的能改变高端局射手打野称霸的局面么?欢迎大家评论区留言讨论。

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