《王者荣耀》是谁带的射手拿红节奏?射手拿红真的有意义吗?

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农药一直有种争议:第一个红Buff到底给谁?打野说他拿,ADC说他拿,时不时出现个游走的辅助也要拿,那么~第一个红Buff到底应该谁拿?今天咱们就聊一下到底谁该拿一红。
在S4赛季初期,王者荣耀是属于刺客的天下。那时很少发生ADC同刺客因红Buff发生争执,因为那时基本上每个人都会一手选择刺客,如果你选ADC,那是根本抢不到红Buff的。而到了ADC拿一红的时代,要追溯到S5赛季,刺客被大削,ADC崛起,在这种情况下,ADC拿一红也变成了理所当然。
因此,我们现在讨论的为什么ADC要拿一红,那是因为版本的变动所导致的。到了S6赛季,由于野区的巨大改动,导致打野在野区的生存方式被严重削弱。后果如打野不清满已方6只野怪,将无法升至4级,而在这之前,打野只需蓝Buff加4只野怪就可到4级。打野可谓是最需要发育的位置,ADC作为后期输出,前期对红Buff的依赖完全不如打野。因此,到这里大家应该明白当前版本打野拿红是完全优过于ADC拿红的。

但是有很多玩adc的玩家,总是以为刚开局时的红Buff,必是要留给射手adc的,因为这样ADC可以迅速升级至2级,对线上有更强的压制力。但是作为ADC一级到底要不要拿红Buff,主要取决于下面两个方面:

第一个方面:自己家的打野需不需要迅速升级到4级Gank线上。

我们都知道,在一级时,红Buff的经济和经验极高,拿到红Buff可以升级到两级。如果自己家的打野是一个偏游走抓线上的打野,像李白,荆轲这类打野,升到4级有大招才能抓线上。adc应该让出一级红Buff。

还有就是套路型打野像刘备,必须刷完自己家的一整轮野怪才能升级到4级,这时有大招也有打野刀减速,线上抓人才能成功率更高。

第二各方面:ADC是否有把握利用这个红Buff抓死线上拿到First Blood。

如果说ADC拿到红Buff能配合辅助在线上打出优势,注意,是优势!不是和平发育!配合激进的辅助很容易拿到一血的话,那么这个红可以给adc拿。假如自己家的辅助没控制留人技能,那么这个红Buff最好给我们家的打野。

所以,adc一般情况下最好还是把一级红让给自己家打野,因为前期adc是弱势期,一个红Buff有无区别不打,况且如果一级拿红的话有时遇见对面狂推线的,自己再出去会丢兵,不划算。

不过由于大家在看各种大赛各种直播的熏陶,兵线还没出来呢现在野区干一波,反蓝反红等,所以现在打野到底拿的到拿不到红蓝取决于敌人。


墨迹天气

你要明白,王者荣耀不是LOL,别用LOL的思维玩王者。

农药一红给射手确实效果很大,但是LOL就不行。

所以没必要遵循LOL的设定,按适合游戏的方式来。

拖打野发育?不存在的。


农药和LOL在游戏设定上是有差距的。

LOL的野怪一般都是小兵上线之后出现,比王者慢了很多,而且不带惩戒打野给的经验少之又少,加之地图大,走路会耗费很多时间。

而且前期都以发育为主,很难有机会击杀。

所以LOL里一红都是给打野。



但是王者荣耀就不同了

首先,王者荣耀里,地图模型比较小,英雄移动很快。一般不会损失太多线上经验。

其次,王者荣耀里,经验是平分的,只要你参与击杀,都有经验。打野的作用在于带节奏,gank。等级跟得上,其实没什么大问题。

要说经济的话,成功的gank比野怪经济高得多。


打野一直是一个很灵活的位置,就是因为不论是发育,还是gank带节奏,都是随机应变的。

并不是打野非要刷刷刷才能起来。

再者说,不管怎么打,赢了就好,何必纠结于一个红buff,你要实在不想给,那就惩戒抢掉吧。


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我是小陌,一名资深的游戏数码爱好者,王者荣耀s2赛季到现在的老玩家一枚。关于射手拿红的这个问题,你要看这个射手到底会不会玩?如果这个射手会玩的话,第一个红肯定是要让给打野的。因为打野这个位置,只有保证自己快速发育到4级,才能很好的进行线上支援和gank、帮助队友拿到优势。

段位和意识

其实这个问题就反映出低端局和高端局的区别,意识和没有意识的区别。一般叫白银、黄金或者铂金的这些段位,开局射手都是要抢打野的一红的,而且还顺便拿到一个小怪,这样导致打野的发育根本无法到4级。打野英雄和打野这个位置是带动全场节奏的一个点,如果打野没有得到发育节奏就很难被带起来。即使射手拿到红,由于对面打野发育更快,就会来抓己方的下路,如果还被对方击杀的话,这样拿到了红buff也是送给别人。

来到了钻石,星耀,王者这些段位,开局的时候,射手是不会抢打野的一红的。这些段位的玩家都有大局意识,团队意识,他们知道,只有保证打野的发育,才能盘活整个游戏的节奏。而且前期如果是自己家是进攻型打野的话,他会配合打野英雄去反对面的蓝红。这就是高端局和低端局的区别。

团队意识和大局观

然后就是意识的区别。有些玩家根本就没有团队意识,王者荣耀是一个靠团队配合的一个游戏。并不是某个人个人能力很强,就能玩的游戏。5个人五个位置缺一不可,打野的一红,如果被射手抢了,而且还带着一个小怪,这样就会很影响打野的发育,但是很多玩射手的玩家就没有这个意识。打野这个英雄其实挺累的,红buff要给射手蓝buff要给法师,而且他自己还要有支援,还有想发育还要去对面偷野。对怕的就是最佳射手男红以后还顺便带走一个小野怪,这是最不照顾打野的。

最后总结

其实,关于拿红的问题,第一个红建议是给打野的。到后期团战的时候,红可以让给射手,这样可以让射手打出更多的消耗和输出。如果自家射手发育比较差的话,打野发育比较好的话,可以考虑让红buff给自己射手,让自己的射手快速发育,这样自己的队伍才能形成战斗力和输出位置。如果自己家射手不会玩的话,那么红buff就不要给射手了,给他也是浪费。

好了,以上就是小陌对王者荣耀红buff,谁拿谁带动节奏,这个问题的个人见解,如果你有什么不同的看法,欢迎在下面留言评论,小陌会一一回复的。


小陌聊电竞

大家好,我是忆涵,在王者荣耀,第一个红BUFF的到底谁拿一直争议都可以打,有人认为打野双BUFF上手容易到四级,从而轻易带动全场节奏。有人会说,射手拿BUFF,线上极为好打,发育相对比较轻松和快速。忆涵认为,谁拿第一个红BFF都有优势,但是打野拿第一个红Buff对于团队来说,优势更大。

王者荣耀是谁带的射手拿红节奏?

首先,忆涵回答第一个问答,其实不是谁带的啦。就是大家从低分段衍生到高分段的一种习惯。大家回想一下,在低分段,玩射手的玩家特别多,一进游戏选择画面,秒选后裔,鲁班七号的玩家超多。因而,第一个红buff通常会去打,一般在低分段上单的意识并不好,拿着红buff的射手基本上90%的机率能够拿到一血,加快自己的发育节奏,从而carry全场。因为这种拿红BUFF屡试不爽拿一血,极快的发育,推塔节奏,让玩家们习惯了拿第一个红buff。上线容易拿一血,且压制能力强,发育也比较快。在低分段衍生的习惯,从而带到了高分段。

射手拿红真的有意义吗?

忆涵觉得射手拿红BUFF没有打野拿红BUFF的优势更大,打野是带动全场节奏位置,能够照顾所有的位置。射手拿红BUFF,只能在下路有稍微的优势,一旦敌方打野和中单配合捉人,下路优势全无,只要捉死一次,敌方上单就能1打2。而且大家现在都清楚,在星耀以上的分段基本上不会有射手出现,射手在S10赛季依旧属于偏弱的位置。任何位置都能吊打射手,拿红BUFF上线取不到优势,不是单纯的压制上单经济,而是拿人头还要带塔的节奏,这样的射手才能在高分段有一战之力。

当然,射手拿红BUFF的习惯,大家也不会怎么觉得奇怪。但很多打野最气的就是,拿第一个红BUFF就不说你了,还要顺路把大鸟吃了。还怎么玩呢?第一波打完全部的野,打野刀买不起,等级刚好升3,还一直说打野坑,不懂得去捉人,上单说打野,别人打野来了多次了。中单说打野,这么好捉的中单,都不来。下路两人组说打野,你玩个打野有什么用,万年野。此时此刻,作为一个打野的你,能说什么呢?忆涵觉得这是大家作为一个打野终极不想遇到的情况。

忆涵认为,不管你出于那个分段,作为打野,第一个红BuFF一定要拿,射手拿第一个红Buff作用绝对没有你打野位置的作用大。各位玩家,你们怎么看待忆涵的分析的呢,喜欢就点一波赞呗。


忆涵游戏解说

射手拿红很有意义,特别是某个英雄。《王者荣耀》是谁带的射手拿红节奏?低端局铂金分段,以及一下分段都会一级跑去拿红。

拿红不拿一

什么叫拿红不拿一,简单翻译过来就是拿红不拿一红。一红给打野,带来的远远不是红爸爸带来的粘人效果。打野拿了一红第一波野怪就可以到四,如果不拿这个红刷完所有野怪才三级,很拖节奏或者说直接崩了节奏。并且一红给打野,打野四级抓人能力有了一定的提升。高端局从来不会给打野抢一红。



拿红时间

那么到底什么时候拿红呢?什么时候拿红很讲究,不是说你不拿一红让给打野,第二个红刚刚刷,你就跑去拿红虽然讲说得过去,但你要考虑你拿红能不能击杀对面,或者讲推了一座塔,如果不能建议你也可以往后推推在拿,我建议射手出了末世以后再去拿最为合适。


最适合拿红的射手

1.马可波罗:这个英雄是所有英雄中最需要红的,没有之一,有了红爸爸的马可波罗和没红的她就是两个英雄。请不要质疑。

2.狄仁杰:狄仁杰大家都知道每次普攻会增加,自己的移速,而且三次普攻中有可能打出一个红色令牌减速。拿了红的狄仁杰粘人能力超强。



3.百里守约:大家千万不要认为百里守约只需要二技能,那你就大错特错了,因为百里守约手特别长,拿了红之后风筝能力特别强。


4.鲁班:这个小短腿鲁班感觉不是粘人,有了红更容易打出被动,被动更容易打到人,伤害也是特别的足。

以上内容所述观点就是,一红坚决不能拿,以后看情况,建议末世出来以后在拿红。纯属个人观点谢谢。


搞笑段子手L

红buff具有普攻增加20%附带减速效果,能拿红buff的只有射手和刺客(打野)

那么究竟是射手开局拿一红还是打野拿一红!



我们先来说说射手和打野拿红的优缺点,如果射手先拿一红,配合辅助和坦克,基本上下路的一血是稳稳的,不过拿了一红的射手如果没能拿下一血被对方托缓了节奏,而我方打野因为失去这只野怪而未能达到四级就无法“抓人”

如果对方打野到达四级那么就可以配合其队友快速抓人,整局的节奏就完全被对方带着走了!

再来说说打野拿一红,打野清掉所有上路的野怪再加上上路的一只熊怪和红buff后就能到达四级,拥有大招后的刺客能迅速配合各路的队友抓人,GANK全场,带起节奏,如果没能拿到一红的打野,无法到达四级,没有大招的刺客基本上是留不住人的,如果对方打野先到四级,就会被对方打野压制,己方野区可能不保!


所以一红对于整个战场前期的节奏有至关重要的作用,那么到底是射手拿还是打野拿,我觉得如果不是和朋友组队打排位,在钻石以下的局射手拿红没有关系,给打野也没事,如果是钻石以上的局,除非是双排或者三排五排,一红就给打野,因为高端局往往敌方打野都会反野,射手如果拿一红很可能被敌方打野惩戒收走并送出一血!低端局大家基本上还是各打自己家的野区,所以射手拿一红也没有关系!

不过最怕的是拿了一红的射手,还顺便清掉下路的小鸟,清掉小鸟之后没有在红buff消失之前拿下一血或者还送出一血,这是最怕的,不过高端局一般不会犯这种错误,低端局水深,希望大家能碰上不坑的队友,早日登上王者宝座!


用户72912202191

我认为没什么意义,射手前期没有太大作用,爆发力不高,拿红只能暂时压制下对面上路的兵线,点几下塔而已。而且射手拿了红,再刷个鸟,打野就不能升到四级,拖慢了打野很多的经济。打野的节奏就起不来,你这边节奏起不来,对面打野就舒服多了,他就会疯狂抓人,入侵你的野区,最终全面崩盘。


这类游戏节奏很重要,也很快,我最快输的一局就是6分钟一局,射手前期拿红,刷了个鸟,结果对面打野荆轲4级入侵我方野区,开始疯狂抓人,刷我方野怪,让我方打野没法发育。然后他拿两个人头后就开始抓线上,加上队友一直跟对面硬刚,才五分钟就10:0,对面又加快节奏,根本出不去塔,让我方心态爆炸,直接投降


来怼一哈啊

我觉得,看射手的对线,如果是马克狄仁杰李元芳这类的可以考虑,也要看对线是谁,如果是宫本,我觉得意义不大了。毕竟2个压一个,尽量压住发育是重点,能杀最好。射手如果拿红,压制力大大增加,这点不用说,打野的确因为这一个红到不了4级,也是问题,所以我推荐几个方法,也是比较通用的。

射手红开,但是不能再打小野了,辅助帮下就走,尽量控线,打乱对面发育。现在上单一般先小蟹,然后等兵线到塔底,经济一般稳稳的。所以辅助比较刚得话直接帮下红就走,打乱他打蟹,拖他节奏。射手上线他压力更大,如果是猴子,前期基本废了大半。

打野最好是打完左边野就直接帮上路,不一定非要抓死,给自己上单发育舒服些,然后在吃野,打野在抓人的时候最好赖下线,不会太拖自己节奏。毕竟套路可能一样。如果打野像荆轲宫本这类吃大招的,可以蓝后直接去对面野,偷野怪,但是要小心,时刻注意中路和射手他们在不在线,不在线就要犹豫了,抓死就不值得了。你也可以不抓上,也不偷野,就直接老老实实刷完自己野区,然后帮下射手,顺便蹭经验到4。

这游戏有没有难度?有,有没有技术?有,但是都不高,为什么?因为它本身就是即时类游戏,短时间一把游戏让你体验乐趣才是重点,像什么虚荣小米超神什么的,自以为游戏更加多样化,细致化,其实已经违背在手机上这类游戏的本质了,人们用手机玩游戏可不想玩一局个把小时,多累啊。


而且现在女生玩这个也挺多的,但是如果你让这群女生现在去玩小米超神虚荣什么的,我想她们大部分不会接受的。

我老实交代下,我的段位,目前最高钻3,但是我不坑,如果队友给力,妥妥至少星耀,但是你懂的,技术还是不是多么NB,没办法强行带队友起来,所以我也在挣扎。

最后祝你们早点上段位😂。


西北望长安X

举个例子来说吧,我经常打孙尚香这个射手,开局第一个红,我一般拿了之后就比较强势了,只要下路是一个人,队友辅助一下,基本上就可以拿一红了。



拿红可以有伤害还有减速

第一个红拿了的射手,可以说还是比较有输出的,孙尚香拿了红之后,一炮打下去已经是暴击伤害,再加上拿红可以有减速,那么就可以更好的留住对方英雄。



打野英雄拿红更好

之前也有人说射手不一定非要拿红,因为有的打野英雄拿了红升了四级,有了大招就是质的飞跃,比射手开局拿个红却有没有作为要好太多了。



谁拿究竟更合适

我觉得谁爱拿就拿,现在的下路射手和辅助一般潜意识就开局蹲守红区,安安静静的等待红出现,这可以说也是一种潜规则了。



我觉得打野英雄没有明确表示的话,射手拿红也无可厚非

毕竟王者荣耀不是一个人的推塔游戏,需要的是一个团队的配合操作,所以该谁拿红,大家沟通就好,文明好心情玩游戏,不喷不闹,磨炼技术!


电竞阿阳

射手要不要拿红有多种情况,这要看队伍里射手是谁,还有打野是谁。



一般来说,辅助有控制,射手打的凶,那么一级拿红是不错的,可以让射手迅速达到二级,这个时候就会有两种考虑:

1.绕到下路草丛里等对面上单带线到一半,利用红buff减速留人,极大机会拿下一血,例如最近第一射手狄仁杰,有了红之后配合一个有控制的辅助,大概率一血。

2.叫上我方队友去对面反野,这个时间对面打野没反野的情况下,应该在打小野,过去骚扰下可以阻止对面达到四级,还能够清掉对面野区,爆发小团战也是有有优势的。



但是当打野是兰陵王刘备这类的英雄,到达四级就相当关键,甚至到达四级的时间都很关键,这时候就要把一红让给打野,给打野带节奏,建立起优势。



不过现实排位中,很对玩家对这个还是比较模糊的,很难达成一致共识,那么队伍间的沟通就尤其重要了,甚至可以说队伍团结是胜利的基础。



打野要红选人阶段可以说一红,射手要让红有信心搞事,那也要说出理由。一旦沟通不愉快,那么就要为团队考虑,不要吵架,毕竟大家本意都是为了游戏胜利。

最后祝大家抓住赛季的尾巴,愉快的上分。


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