腾讯类WOW手游《我叫MT4》手游评测:打副本团灭30次,却依然感动

简介:一直在期待,期待有个游戏能让我找回曾经的感动,这个WOW高仿游戏做到了。

还记得大学时,沉迷WOW,每天晚上准时上线打FB,从不缺席,从不请假,非常执着。感觉现在上班还没有以前打FB用心,不过生活压力大,慢慢也就很少玩游戏了。

腾讯类WOW手游《我叫MT4》手游评测:打副本团灭30次,却依然感动

端游没时间玩,手游还能凑合,最玩了《我叫MT4》手游测试服,打30级精英副本团灭了近30次,但是我却没有不开心,反倒很感动,因为一直团灭让我找回了曾经玩WOW的感觉。

【开荒副本是MT4核心玩法之一】

《我叫MT4》中的BOSS都非常有个性,所有BOSS都没有重复的技能,每一个BOSS都有自己的专长,都有独特的强力技能。这点就决定了,如果你只有极品装备,而没有操作意识的话,也无法通关副本,当然还有更重要的,那就是团队的默契配合。

前几天随便组了几个人,开荒30级精英副本冰封峡谷团灭了近30次,而且还是在第一个BOSS白熊王无限团灭!不得不说,这次经历非常有意思,队伍里2个东北老哥语音聊天,讲打法,稳定士气,总算是稳定了军心,打了近30次,但是很可惜还是没有打过老1白熊王。那到底是怎么团灭的呢?给大家讲2个例子。

腾讯类WOW手游《我叫MT4》手游评测:打副本团灭30次,却依然感动

团灭原因1:OT

“劣人,你OT了,你别打这么猛。”

“盗贼,你也OT了,你打慢点。”

“咒术师,你的宝宝也OT了......”

“好了,灭了,你们下局打慢一点。”

“只要BOSS一放撕裂就死人,血加到90%以上,撕裂就解除了,傻馒你怎么就不加呢?”

“傻馒自己中撕裂了,自己给自己加血总行了吧。”

“傻馒自己也死了,算了吧,她自己中撕裂都加不上来,我们速度解散。”

“别...别解散...我研究一下,我换下天赋,我下次一定加上来。”

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【降低肝度:生活技能制皮、锻造、制药全都有!但是不肝】

以前玩WOW,挖矿可以挖几个小时,舍友更是牛B,可以通宵采药,连我都要甘拜下风。MT4这游戏作为一款有点像(其实很像,不敢说太满,怕被举报)WOW的手游,生活技能肯定都是有的,但是手游到底不是端游,手游中的各种生活技能都简化了,练技能及其简单,图纸商店有卖,不过我个人建议,游戏制作商可以考虑让副本掉落一些特殊装备图纸,要不生活技能制作装备过于简单,没有挑战性可玩度也不高。

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另外游戏中还有竞技场,战场等各种活动,但是都降低了肝度,比如一局战场一般只要打几分钟,即可结束战斗。

【每一个职业3套天赋和铭文随时可换:技能与WOW有所不同】

打副本、PK可以随时切换技能铭文和天赋,比如打战场,缺少T,战士可以换T天赋,做肉盾;缺少输出,也可以换输出天赋,从这个角度上看游戏的自由度是非常高的。但是这里又有一个问题,那就是游戏中的装备属性不好随意变换,装备还能镶嵌宝石,而你换了天赋,宝石可换不了,除非你好几套宝石换着用,所以对于平民来说,只要准备一套装备、一套宝石就行了,所以MT想又当T又当DPS的话,那你要多花钱。

腾讯类WOW手游《我叫MT4》手游评测:打副本团灭30次,却依然感动

【似乎过分优待了平民玩家】

初步体验了MT4这个游戏后,觉得游戏是很不错的,平民玩家和土豪玩家差距极小,一个土豪也打不过2-3个平民,这让我觉得有点不可思议,如果土豪和平民差距这么小的话,土豪为什么要充钱呢?难道以后卖皮肤?但是从平民角度上看,这游戏目前很亲民。

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不过以腾讯代理的尿性来看,等MT4正式开服后,各种收费项目、各种收费道具应该会陆续上线,绝对不会让土豪不爽的,不过就目前来看,土豪优势极小。

腾讯类WOW手游《我叫MT4》手游评测:打副本团灭30次,却依然感动

攻城战纯粹的比人多

《我叫MT4》这游戏初步体验后的感觉挺不错,攻城战、副本、竞技场、世界BOSS都有WOW情怀,手游又有一些新的元素,是一个值得一玩的游戏。


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