来自工业光魔的美国艺术家Kris Antropus Costa,用建模写实,所有纹理都是在ZBrush的HD模式下手工绘制,这3D细节我跪了!
这是目前尚未完成的工作,这只是HDRI户外照明下的渲染测试,以了解情况如何。 有很多细节需要调整,比如衣服的细节,相似度的调整,头发的调整等,即使未完成,现在我也想将它发出来,与你们一起分享。
Maya/Arnold/XGen/ZBrush/Photoshop.
閱讀更多 眾象藝術 的文章
2018-06-20 17:05:53 眾象藝術
来自工业光魔的美国艺术家Kris Antropus Costa,用建模写实,所有纹理都是在ZBrush的HD模式下手工绘制,这3D细节我跪了!
这是目前尚未完成的工作,这只是HDRI户外照明下的渲染测试,以了解情况如何。 有很多细节需要调整,比如衣服的细节,相似度的调整,头发的调整等,即使未完成,现在我也想将它发出来,与你们一起分享。
Maya/Arnold/XGen/ZBrush/Photoshop.
閱讀更多 眾象藝術 的文章