冷饭大师CAPCOM解释新版《生化危机2》不带“重制”的原因

E3曝光的新版《生化危机2》牵动着亿万玩家的心,这款经典的僵尸生存射击游戏曾经是玩家的噩梦,也恐怖入门级。对于极善于炒作冷饭的capcom卡普空来说,这次再次抓住了玩家的G点。不过系列的粉丝肯定不会满足单纯的平台移植,如果只是画面的升级还不如原作的原味怀旧。于是,细心的玩家已经发现了,游戏的英文全称并没有“重制”(remake)的字样,看来卡普空也是在有意回避冷饭的嫌疑。最近的一次采访,他们就透露了更多信息,以及对于“重制”的解读。

冷饭大师CAPCOM解释新版《生化危机2》不带“重制”的原因

游戏截图

消息来源于国外游戏媒体GamingBolt对于卡普空经理Mike Lunn的采访。首先,他表示这次肯定不是从1到1的单方面重制,没有加上“重制版”的官方称谓只是保持名字上的新鲜感。游戏要同时考虑新玩家和那些玩过千百次的老玩家,所以剧情将会采取与原作不同的方式展开。很大程度的,这就是一款全新的游戏。除了之前公布的“角色切换”功能的移除,他还列举了一个具体的例子,原作的“舔食者”很早就有现身,经常可以看到它们在窗外爬来爬去,而新作为了保持某种意义上的神秘感,将这一幕取消了,所谓只闻其声不见其人。

冷饭大师CAPCOM解释新版《生化危机2》不带“重制”的原因

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事实上,《生化危机2》早就被玩家们玩坏了,每一个怪每一个谜题都是家常便饭,各种速通连续打破极限,变态玩法层出不穷,简直蒙着眼睛都能通关。就是不知道,这次的重制对于这些大神还有哪些挑战。

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新版《生化危机2》场景使用的是全新的的建模,包括人物也是重做,对于笔者来说,最关心的不是玩法的改动,而是为毛克莱尔妹子变丑了许多……。游戏的官方发售时间是明年的1月25日,平台是PS4、Xbox One和PC,敬请期待吧。

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