王者荣耀S12赛季吕布到底是削弱还是增强了,为什么?

我特这是弄啥啦啦


首先我们来看一下调整了哪些地方。

{摘要}吕布大招能被打断的机制与超长的cd是互相矛盾的。


这次我们将大招在多方面进行优化。配合上次提升的护甲和魔抗。能够弥补吕布出输出装的时候,坦度下降的厉害。

除此之外,我们还修复了。吕布死亡后一技能仍然能会看出来的bug。

三技能移除,蓄力状态会被打断。同时取消,打断后会返还CD的机制。

大招如果没有命中英雄不会再,360度斩击。


总体来看,这一赛季对于吕布的改动相当大。其中二技能的改动比较大,给提供了吕布不错的续航能力。这点是比较好的。

但是不好的地方就是移除了吕布的双抗。大家都知道,吕布在打团的时候,一个大招扎进人堆里,挥汗一刀,多么的刺激,但是如果你双抗不够的话。

就容易被敌方集火秒杀掉。

总体来说,打法需要一定的改变。


风情最萌


《王者荣耀》在7月4日进行了更新,S12赛季正式启动。其中吕布这个英雄也是被做了调整,有许多玩家表示吕布大招不再提供范围内的双抗加成,这是对吕布削弱了。但其实个人觉得并没有削弱,反而是增强了。今天我就给大家分析一下为啥说吕布被加强了。

首先吕布一般都是在上路的,作为一个战士,主要伤害就是一技能的方天画斩和平A,这次调整一技能没有变化,所有伤害是没有减少的。

二技能是本次调整最多的一个技能,二技能是吸收敌人的魂灵,来作为自己的护盾,之前护盾数值为300(+120*技能等级),现在调整为400(+150*技能等级)。

他的二技能又增加了以前没有的效果,那就是回血,吕布的护盾会随着时间而转化成血量。每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾就可以转化成为1点的血量。这样可以增加吕布的续航时间。

之前二技能前摇时间为0.4秒,现在减少为0.3秒,技能释放更快速。

吕布的大招调整为不再提供范围内的双抗加成,落地释放的斩杀技能调成为360度,如果命中敌人将会附魔自身武器,如果未命中敌人,也不会丢失原有的附魔效果。

总结:一技能没有变化。二技能增加护盾值,减少释放时间,增加回血效果。三技能取消双抗加成,增加360度斩杀,未命中敌人也不会丢失附魔状态。

取消双抗加成影响最大的就是不抗揍,但是增加护盾与回血提高了他的续航能力,还是不吃亏的。

所有说吕布并没有削弱,反而加强了。

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这么说吧 2技能恢复血量很扯淡 前期恢复的血量都不够野怪打你几下 后期的恢复一个火甲被动烫几下就没 大招起跳落地挥砍需要3秒多 足够射手弄死你了没弄死你你也跑不掉了 说个实例 我补位射手用个后羿 1级单挑吕布 打完还有半血 3波兵线配合一个队友拿一塔 4级吕布大我 还是没打过我 然后他就起不来了 后期我跟法师推高地 他都不敢清兵线 因为他清兵线就得死 他家唯一对我有威胁的就是刺客 我发育的很好可以跟其他人对撸 你们不要说有种6神在说话 天真 从跳大到落地挥砍需要3秒多 前期就足够射手撸死你了 撸不死也跑不掉了 所以就没有后期了 后期就算不死 你也需要几刀才能砍死射手 这个时间足够弄死你了 总结一句话 s11往前的吕布跳大了所有人全要跑 哪怕能打死吕布也得掂量掂量 这叫威慑力 现在的吕布跳大 对面肯定一句话 他跳大了别让他跑了! 选吕布不怕坑不怕死就用吧


用户112342321


[摘要]在S12赛季之中,吕布这个英雄也是被官方调整了很多,但是很多人都说不清楚到底是加强还是削弱了,那么下面笔者就为大家来分析一下,看看在当前版本他还适不适合上分!

一,增加新效果

从上图可以看出,吕布的第一个改动是二技能的护盾加强了很多,并且还增加了一个效果,那就是吸收的假血条会随着时间慢慢转化为生命值,每秒为当前护盾的25%,这个就相当厉害了,让其在线上的续航能力特别的强,基本上是不用回家了,守塔更是一把好手!

二,大招命中自带附魔

作为峡谷第一战神,很多时候吕布的大招落地就基本上确定了整场的胜负,而官方在这一次调整中,其在落地的时候将会释放360度斩击,一旦命中敌人的话,就会直接附魔武器,打出真伤,并且如果没有打到,也不会丢失原有的附魔状态,这个还是蛮不错的,很人性化!

三,双抗减少?

从上图可以看出,新版吕布虽然二技能的手感被优化了,但是三技能却不再提供范围内的双抗加成,这一点也是很多玩家不清楚吕布到底加强还是削弱的地方,不过笔者看来还算是上调了,毕竟没有人会在你大招的圈里面跟你对战,就算命中敌人,基本上都是以最快的速度跑出去,就算是站撸的鲁班七号也是一样,除非实在是没有位移才会不动!对此,大家有何看法?欢迎讨论!


天云解说


这就看你怎么玩了,还按照之前的打法那就是削弱了,走一走极端改变一下思路,那就是加强了。

总结一下这次的吕布改动:

一技能老样子;

二技能有回血效果,释放延迟变低;

三技能斩击范围360度无死角,移除抗性加成。

对吕布有益的就是一个回血效果,其他的都是没什么影响。大招本来就命中不了人,就算是落地360度无死角那也是一样,打不到人就是白谈。

那围绕着回血效果,我们就可以出输出流了,因为续航有了,不出输出岂不是浪费。以前出输出很容易被消耗,经常要回城,现在就不一样了,有回血可以有足够时间发育,同等情况下经济还要领先。

如果你以前玩吕布就喜欢玩输出暴力流,那对你来说就是加强了;如果你以前玩吕布都是坦克当前排,那就是削弱了;如果你不玩吕布,那就和你没关系了。


路飞的电竞训练营


我是没有玩过吕布,昨天玩了一把,一跳大就被狂揍。没有了双抗脆了不少。虽然大招落地可以接闪现360砍,当然,这也就收割残血。至于二技能,确实是提供了一点赖线能力,不过吕布通常是上单发育,对线射手,还是很容易被消耗的。而二技能的回血机制在打团的时候,自己也给自己消耗护盾,消耗一半进行回血。护盾量虽然多了,但是实际上,还没有以前多。哎,天魔继续冷藏


虎牙莫文


吕布废了一技能前摇时间明显增加,放个一技能时间明显增多一个大跳过去基本凉了,那个二技能吸血更不用说我宁可玩上一个版本的吕布也不想再玩现在的吕布,天魔缭乱当我白瞎了狗眼买的吧


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