中国象棋规则有可以更改的地方吗?

爱老歌的人


中国象棋的棋子目前是红黑双方都是一帅(将)、两士两相(象)、两车两马两炮、五兵(卒),一方总计16个棋子,双方加起来总共32个棋子。我个人大胆设想如下3个更改:

第一,目前中国象棋兵种中,只有“车马炮兵卒”能过河,能否更改规则,在一定条件下,让“将帅士相”也能过河?

目前中国象棋规定,“士”、“象”不能过河,“将”、“帅”、“士”必须待在九宫格不能出来。很明显的,这种规则富有中国封建王朝的“君权至上”的特色,即要确保一国之君、一军之统帅的安危,不能让对手“擒贼擒王”。 如果更改规则,让“将帅士象”也可以过河参与战斗,可以增加棋局的变化。

第二,目前中国象棋兵种中,“马”有憋马腿的限制,“相”(象)有“堵象眼”的限制,能否去掉这些限制?

象棋有句俗话:开局“炮胜马”,残局“马胜炮”。意思就是在象棋开局中,“马”要先挺兵才能跳出去,因为“憋马腿”限制了“马”的行动和自由,此时炮的作用比马大;而到了象棋残局,由于棋子少,“马”不容易被“蹩马腿”,此时马的作用比炮大。如果去掉“蹩马腿”这个规则,相信“马”的威力和作用将大大增强。同理,如果去掉“堵象眼”的规则,“象”(相)的防守会更加有利。

第三,能否效仿国际象棋,“兵卒”冲到对方底线可以“升变”为其它棋子?

象棋有句俗话:兵卒过河当车使,意思就是“兵卒”虽然弱小,当有时候也能派上用场。而冲到底线的“老兵”、“老卒”,如果可以“升变”,即可以变成“车”、“马”、“炮”、“兵卒”任意一个棋子,这将大大增加棋局的趣味性和变化。


象棋爱好者


有!绝对有!

为了使象棋规则日益完善,各个时代的人物殚精竭虑,摸着石头一步步过河,暂时定型成现在这个样子。

我们先借鉴一下围棋,围棋规则上,为了补偿后手方利益,执黑先行者必须贴目。。尽管各国看法不尽相同(贴目数量由5.5一7.5),但出于公平,贴目已约定俗成!

其实,在中国象棋界,认识到这个问题的一定很多,管理层和诸多元老也着手解决,也提出了诸多方案,例如:贴时;取消和棋;和棋黑胜。。。。。。。

本人在此拋砖引玉,在公平性方面提出一些不成熟方案,小小建议。

①给予黑方物质补偿,但不能太大。是不是可以给予一个卒?且仅限于1或9路,且必须在1或9路卒捐躯后。时间也可设定三方案:立即、红方提议、原卒出局后五(Ⅹ)回合。

②借鉴国际象棋,国象有升变一说,即兵冲到底线后即可升变成“后"或“車"等大子。我们虽不照搬,但可以借鉴。

其它大改可能会影响到现行布局体系等,会遭到大量反对,暂不妄想。

天才如胡司令都不能解决,本人人微言轻,勿喷为谢!


淡淡的missu


象棋规则我的理解应该是指象棋的行棋规范。即对胜负和以及下棋的规矩。外在的。至于象棋每个子的走法,属于是子的功能性东西,是棋本身的范畴。内在的。

目前,象棋规则最让人头疼的是七十几个棋例。即对捉、拦、兑、献、闲、将……等等以及其禁止或允许的规定。这些规定,往往专业的裁判都弄不清楚,同一个局面不同的人往往有不同的认识。很多赛事出现分歧都是因为对棋例的理解不同。所以,这部分应该是改进重点。本人粗浅的认为捉、拦、兑、献、闲、将……等等,任何的行为的性质都是一致的,都是以维护自己利益为目的,本质上没有任何的差别。为什么如此细致、微妙的区分,且常常影响到棋手胜负结局,实在百思不得其解。

改变棋子的走法,比如去掉蹩马腿、塞象眼甚至于兵可以生变等等,并不能给象棋带来什么。因为,都是了多了一个新变化,却少了一个老变化,基本没有意义。多了一个会生变,却少了一个不会生变。君不见,国际象棋仍然有大量和棋存在?

象棋的观赏性、关注度下降,主要因为象棋和棋过多,很多变化对于长期研究象棋的棋手来讲,已经不称其为变化,早已经成为定式,只是长短不一而已。《孙子兵法》知彼知己,百战不殆。知彼知己象棋是容易做到的,尤其是棋软发达的今天更是如此。没有悬念、没有危险的棋会越来越多,和棋怎能不多?

和棋过多的根本原因时“意图过于暴露”,不止象棋,围棋、国际象棋、将棋等大部分棋都是如此。这也是阿尔法狗等人工智能可以在棋类对弈中横冲直闯的原因。

象棋规则与象棋具有同样的年龄,是经过长期积累、检验、不断完善的结果,它本身是象棋发展的功臣,象棋出现重大问题不会是规则问题。也就是说,象棋出现难以逾越的障碍时,一定是象棋本身的问题,因为它是象棋文化的“质”的所在。

笔者设计奇袭象棋,是完全继承象棋基础上的一款“不完全信息博弈类”新棋,希望大家关注!


奇袭象棋


这个问题的提出有点搞笑玩噱头,我个人认为完全没有改规则的可能。

为了提高中国象棋观赏性或群众参与性,在组织活动中搞些创意很有必要。但要在规则上玩花样,只能适得其反,令人啼笑皆非。

中国象棋做为老祖宗留下的中华文化的一部分,同围棋一同组成中国雅趣琴棋书画重要一环,已很有历史了。其子粒的设置都很有讲究,其对奕方法都有说道,并渐渐成为规制形成定律,如果我们要通过改规则搞创新继承,这是典型的瞎搞篡改。

设想一下如果中国象棋规则可改,比如车改斜线走或走日(田)字,那马(相)怎改,难不成改成国际象棋走法,达到与国际接轨取消中国象棋。这是玩火,不怕人神共愤?再不说″接轨",当这个动个动议提出也就千夫所指了,纯粹脑子里进水添乱无事惹事。

我赞成为繁荣中国传统棋艺,而在组识宣传比赛赛制等方面的创新,那是正能量一一为弘扬传统文化出力。这种题设的问题想法,是除找抽外,我还真想不到有其它合理解释。

以上观点,个人之言仅供象棋爱好者参考。


山那边一鹰之梦


现在中国象棋各种正式比赛中,和棋结果偏多,走套路,一心求和,这极大影响这门棋类比赛观赏性、精彩程度。那么能否从规则上进行变动,使比赛更趋合理、公平,鼓励进攻,使竞赛更趋激烈呢?经过自己深思熟虑,下面提出比赛规则修改建议案。

第一,一盘棋胜者积10分,负者积0分。不论先后手。

第二,一盘棋出现和棋,強和者积5分,弱和者积3分。

第三,所谓強和者(方),亦可称大和者(方),指和棋后棋盘上残存子力累计点数占优者(方),其中综合考虑先后手因素。

第四,所谓弱和者(方),亦可称小和者(方),指和棋后棋盘上残存子力累计点数徧弱者(方),其中综合考虑先后手因素。

第五,和棋盘面残存子力点数计算。

先手 +0点 后手 +3.5点

士: +1点/只

象: +1点/只

未过河兵卒:+1点/只

己过河兵卒:+2点/只

砲: +4点/只

马: +4点/只

车: +9点/只

第六,其余同现行规则。


Laowan1963


中国象棋的规则已经足够完善,基本没什么改的了。如果非要说想改革,那么,应该参考足球的积分制,鼓励进攻,胜局三分,和棋双方各一分!这样不但能让下棋质量提高,更能杜绝好多默契棋,人情棋。尤其积分编排制的最后两三轮,名次靠前的,有希望取得优胜名次的,经常商量和棋不下了。实行赢棋三分制后,将有效杜绝这种默契行为


桐柏土著民堯垚


现在的象棋已经没什么意思了,各大高手对象棋的研究已经十分的透彻。高手一旦想和棋,是非常容易的。

建议加入一个棋子:犬。这个棋子走口字,可以过河,还能躲河界里不出来,因为落水狗嘛。

这样一来,象棋变化就有趣了,更好玩了


慧读古典


认真的说,我认为中国象棋有以下修改点

一是修订规则,鼓励进攻,避免过多的和棋,

二是对于一些明显的不变做和进行限制,个人认为在双方都有大子的情况下不变做和太影响观赏性和竞技性,建议这种情况下强制红方变招

三是亚洲规则和中国规则不统一,普遍线下比赛都用中国规则,而象棋软件用的亚洲规则,典型的比如一将一杀做和不应该被允许,应该统一按中国规则

最后当然希望中国象棋有更多的赞助商,中国象棋群众基础比围棋强大,中国下棋爱棋的人数亿计,我觉得不用刻意强调走出国门,希望有更多的赞助商,让我们顶尖的中国象棋大师有更高的收入和地位


陈科108160701


可以发动合体技

马+车=马车,可以走斜线

你的兵过河+对面的士=士兵,属于策反对面的士为己所用

马进入中间河道变身河马,可以吃掉一个对面的单位

五个小兵合体成为五虎上将,一次走两格

兵+马车=骑兵,可以横扫一条直线的所有敌军

后面来的继续YY


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