《絕地求生》基本吃雞法則,盤點遊戲中「害人害己」的七宗罪!

在《絕地求生:刺激戰場》中,吃雞的基礎往往就在於一些細節和小習慣。好習慣能夠幫助玩家順利吃雞,但是壞習慣卻直接影響到了吃雞的“成功率”。為此小編就帶大家盤點一些遊戲中常見的“壞習慣”。

補給越多越好

在遊戲中,許多玩家對於補給都有一種“錯覺”,藥品越多越安全,子彈越多越好,配件多多益善。實際上這對於遊戲來說是一個根本的誤區。譬如每個人背了七八個醫療包、300多發子彈、握把、瞄準鏡都準備了不少。實際上在遊戲中即便是小隊作戰,醫療包5個,子彈150發左右,武器配件正好夠兩把武器使用就可以了。多餘的補給實在是浪費。另一方面如果把這些補給的位置,留出來拾取投擲武器才是更好的選擇。

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你先趴會,我先舔包

要知道在《絕地求生:刺激戰場》中,除非是最後的決賽圈,一般情況下玩家把人打趴下都會直接打死的。偶爾在決賽圈的前後,一方面是為了避免過多的暴露位置,一方面是因為敵人僅有一個人的情況下,只是打趴下就夠了。

但是在遊戲中,許多玩家都會遇到這種隊友,“你先趴會,我先舔包”。這種情況在遊戲前期最為頻繁,往往自己已經被敵人打趴下,躲到了掩體後面,看著生命值的流逝,而你的隊友卻在搜索裝備。事實上,在遊戲中一個隊友的戰力,完全比一個好裝備更有優勢。

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報點:左邊有人

在遊戲中,最鬱悶的事情莫過於被“打黑槍”,受傷卻看不到槍聲提示,也不知道敵人的位置,而隊友發現了卻說:“左邊有人”。這就讓人比較無奈了,左邊很大,具體位置在哪裡? 是在什麼方向?什麼掩體後面?什麼房子後面?

對此這種亂報點的情況一旦發生,經常會打的措手不及。

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開幾槍就要換子彈

實際上,在遊戲中經常有這種玩家,打死一個人就要換一次子彈。可是對於《絕地求生刺激戰場》這樣的激烈對抗的遊戲,一個換子彈的瞬間,敵人的隊友沒有火力壓制,自己在掩體後面換子彈,就是一次“機會的喪失”,本來優勢的戰局也變成劣勢了。

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見人就打

在《絕地求生:刺激戰場》中,尤其是高段局最怕的就是“亂開槍”的隊友。看到人就一定要打,從來不觀察現在的情況。一方面是在“火力密集區”,例如軍事基地這樣的地方。另一種就是在“決賽圈”,決賽圈吃雞的關鍵永遠是打死第二名,而非是“擊倒”更多的人。但是在遊戲中,許多隊友經常會出現這種“見人就打”的壞習慣。

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長跑運動員

實際上,在《絕地求生:刺激戰場》中,載具的作用是非常之大的,一方面可以用載具進行位置轉移、跑毒,在遊戲後期,還能夠打爆載具充當掩體。但是許多玩家認為“載具的噪音”在遊戲後期非常危險,容易暴露位置而選擇跑步行動。可是如果能夠選好路線,載具永遠是最合適的。比跑步更快的行進速度,更早到達決賽圈架槍就是吃雞的勝利保障之一。

《絕地求生》基本吃雞法則,盤點遊戲中“害人害己”的七宗罪!

忽略投擲武器

在遊戲中,隨著現如今手榴彈的佔地增長,其餘投擲武器也都有了一定量的佔地縮減。在遊戲中,投擲武器永遠是吃雞的戰術保障之一。煙霧彈可以為救人、位移提供掩護,手榴彈可以殺傷敵人、炸開車輛,震爆彈作為攻樓神器更是對巷戰極為重要,而燃燒彈則可以逼退敵人或是打爆車輛。但是經常有玩家忽略了投擲武器的意義和用處,拾取更多的子彈,這對於《絕地求生:刺激戰場》來說,絕對稱得上是一種壞習慣。

《絕地求生》基本吃雞法則,盤點遊戲中“害人害己”的七宗罪!

在遊戲中,吃雞的基本在於戰術而非戰鬥,只有仔細瞭解了遊戲戰局,選擇合適的戰術,才是吃雞的最佳保障,而這幾種“害人害己”的七宗罪,你犯過那些呢?


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