跳傘看敵人落點
新手一般在跳傘的時候只顧著看自己想跳的地方,但是高手一般都會觀察周圍的敵人跳傘分佈。利用自由視角大概的算一下有多少敵人,以及有都落在了什麼位置。
比如P城吧,你得知道敵人落在了上城區還是斜區還是馬路左邊。只要清楚敵人大概的位置,才能更好的卡點,你想發現敵人總得知道敵人去了哪裡吧。
聽聲辨位
刺激戰場和絕地求生PC一樣,有腳步聲和槍聲。近距離的時候我們可以通過腳步聲來判斷敵人的位置,如果是被敵人射擊,可以通過槍聲來判斷敵人位置。開槍一般分為槍口聲和破音聲,前者就是開槍的聲音,後者是子彈劃過空氣的聲音。
大家只要聽第二聲響聲就能很快的判斷敵人的位置,當然子彈的落點和受傷指示標也可以判斷。
合理觀察
這是一個比較難表達的技巧,就是說玩家沒必要在什麼東西都觀察。簡單的舉個例子,比如下圖。讓玩家進入這個場景的時候沒必要每一刻樹都去看,因為你越是仔細觀察一個地方越容易出現視覺盲區。
而且你必須先用眼去掃紅圈的範圍而不是眼前的樹木,因為你在觀察眼前的樹木的時候很難用餘光去看到紅圈有沒有人(因為距離遠餘光不夠);但是如果你去觀察紅圈用餘光來看眼前的幾棵樹,就夠用,因為距離近稍微有個身影你都看的到。
高手在到達一個地方的時候,能最快速度的查看周圍。而且大致能通過毒圈來判斷周圍哪個地方可能有人,以及掩體後面他們會十分小心。
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