这些优秀的模型竟可以假乱真!国外大师教你如何制作出色的模型

你曾有想过亲手制作一些模型和手办吗?你想要让自己制作的模型达到以假乱真,甚至在水准上达到国际一流的水平吗?今天我们有一个与韩国著名模型大师Won-hui Lee一起畅谈的机会,可以进一步了解他精致写实的模型制作与背后的制作过程。我们也挑选了一些他本人制作的优秀模型的照片,下面就让我们一起来欣赏一下吧。

这些优秀的模型竟可以假乱真!国外大师教你如何制作出色的模型

请您自我介绍一下。请问您住哪裡,与您的职业是什麽?

我住在韩国庆尚北道庆州市;我在东国大学的研究室工作,目前正在写关于核能的博士论文。

请问是什麽让您对海军的模型产生兴趣?

在 1988 年,当年我才 9 岁;在一本杂志内看到了“企业”号的模型后,从此开始深深的被她尊贵与美丽的设计所著迷。

在那时候我就发誓,等我长大之后我一定要做出一个那样的模型。在 1991 年波斯湾战争开战后,我在电视上看到了密苏里,当时就被她美好的设计所吸引。

那时我还是个孩子;我生长在一个贫穷的家庭中,也没有钱买塑胶模型。因此当我长大之后,当我有钱有时间的时候;我决定要完成我小时候的梦想。

请问您最喜欢下列哪种时刻:是在选择制作概念时或是制作过程时,还是欣赏完成品时?

全部。不过如果要我选择,我会比较喜欢概念开发的阶段。

同一个模型会因为不同的制作概念而有不同成果。例如让“企业”号 更漂亮做的更加细致,我会专注在表现出她在太平洋经过多场战斗后的船身损伤。这是模型制作者与观众之间的对话。

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我最喜欢的一个概念;就是战舰残酷的黑暗面,与自然优美景色的强烈对比。美丽海岸与登六运输舰的独特对比。这些是战争中的画面,但是它们也想表现出反战的目的。

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请问您在海军模型制作中投入了多少时间?

我到目前为止已经投入了 3 年的时间,我从一开始就只做战舰;我对其他主题没有什么兴趣,我只对战舰与海感到兴趣。

请问您都花多少时间制作一个模型?

不一定,要看模型本身。如 1/350 比例的战舰或是航空母舰,我需要 3 至 6 个月的时间製作。小一点的 1/700 比例的战舰大概只需要 2 至 4 週,潜水艇就只需要大约 1 週便可以完成。

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请问您从哪裡获得製作工作上的灵感?

基本上是来自 Wikipedia 与 Google 的图片搜寻。我大多喜欢製作实景模型,所以我会透过 Wikipedia 研究很多海战的历史。了解船舰在历史战役中担任的角色后,我会依据历史图片与记录先画出一个全新的模型概念。

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请您告诉我们基础製作模型的阶段有哪些?

1.製作铆钉与焊接线 - 我首先会用遮盖胶带标记铆钉的位子,并用底漆做出铆钉线。

2.旧化 - 下个步骤是製作旧化让船身有经历过时间的感觉,这需要製作沾染污垢与刮漆的视觉效果。

3.细节製作 - 在照片细节上我会使用蚀刻与树脂。

4.製作框架 - 製作场景,我需要基地或是框架。如果场景是用环氧基树脂,我会需要先製作框架。

5.搅拌环氧基树脂 - 製作海面的效果,我会使用搅拌均匀软的透明环氧基树脂。

6.制作海浪与特殊效果 - 使用特殊透明的水胶,让我可以製作出海浪。同时也会加入 LED灯

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请问在製作模型时最困难的是什么?

若是在制作战舰时,我想应该是在表达船舰细节材质的部分。但是当我在制作场景时,我必须想要如何用模型摆放的位置、战舰的颜色,还有其他角色模型的摆设来叙述故事。我也必须加入鱼雷、特效、爆炸,制作这些摆设也很具有难度挑战。

换句话说;设计阶段应该是最困难也是花最多时间的,实际的製作与表现花的时间相对之下就比较少。场景因为大小的限制,所以我必须考虑花费成本、成品大小与成品重量。也因为我必须把模型送到展览场,我也必须考虑如何安排模型的运送。

把这些要素全部列入考量后,我必须选择战舰位置、其他人物的配置、上漆与鏽化,全部都必须在这个小场景内。让观众可以感受到我想呈现的情境。

至于特效,有很多地方是需要注意的:我是否有办法正确的制作出我想要的特效?如果是我的第一次,我要怎么製作?我应该使用什么样的材料才能製作出我想像中的那个情境?

我可是尝试很多技巧才制作出这个情境:

这些优秀的模型竟可以假乱真!国外大师教你如何制作出色的模型

3 年前我画了一颗鱼雷(上方照片这个)。1 年后我使用透明树胶管充当鱼雷,用 LED 灯当作火焰的表现。

这个春天我发现使用棉花与树胶管,我可以製造出更真实的鱼雷轨迹。

然后我终于成功的製作出更真实的鱼雷与爆炸特效。我用同样的方式「树胶管与棉花」来呈现鱼雷从潜水艇发射瞬间。依照经验;我使用棉花与 LED 灯,创造水底爆炸并做了一个新的场景。

我真的很想重现电影猎杀 U-571 裡面的其中一幕,但从我的最初设计到完成总共花了 3 年的时间。我无法一次就做出我想要的场景;因为当时我的技巧还不够扎实,做不出我要的特效模型。所以我花一些时间设计更多场景并练习特效製作,一直到我做出我想要的特效。当我有足够的技巧后我终于做出我想要的最终场景。

如果我在设计阶段做错了什么,最后会是无意义的失败结束;也因为这样我做出了很多失败的作品,所以对我来说设计阶段永远是最困难的。

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请问您可以给新手模型师一些建议吗?

新手模型师可能会担心所有的步骤;旧化、细节与场景制作。我觉得最重要的是你用什么方式去接触模型製作。当然从网路或是杂志学习技巧很重要,但是最重要的是要累积自己的经验。最快的学习方式,就是全部的东西都要亲自体验。

您需要体验失败才有办法真正学习到技巧,而不是避免失误。如果你可以修正任何的错误,那你就不是新手了,而是一位专业的模型师。所以呢,不需要担心尝试新的技巧;少了尝试,就不会有任何阻碍。没有失败,就不会有熟练与改正技术的机会。

There is no failure; it will only lead you to success. If you are obsessed with an easy success, that is the failure itself.没有失败;就不会有成功的。如果你很轻易的成功了,那才是真正的失败。

非常感谢 Won-hui Lee 跟我们分享制作模型经验的分享谈!


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