IGN滿分!《戰神4》到底哪裡好玩?

全球玩家矚目的PS4獨佔大作《戰神》媒體評分在前幾日正式解禁,索尼的自信似乎讓我們看出這款遊戲的不一般,事實證明也確實是這樣。Metacritic目前收錄了68家媒體評分,平均分高達94分。其中,IGN率先給本作打出了滿分的超高評價並認為,《戰神4》以出色的角色塑造、世界觀和戰鬥系統,帶來了一場難忘的精彩冒險。

IGN滿分!《戰神4》到底哪裡好玩?

那麼這款萬眾矚目的遊戲到底好哪裡呢?和它的前3部又有什麼區別呢?小檸檬今天就帶大家看看新《戰神》的獨特之處。

IGN滿分!《戰神4》到底哪裡好玩?

中文名稱:戰神

英文名稱:God of War

遊戲類型:動作

遊戲製作:SIE Santa Monica Studio

遊戲發行:索尼

遊戲平臺:PS4

發售時間:2018年4月20日

《戰神》是索尼電子娛樂開發的一款動作類單機遊戲,2005年3月在北美PS2平臺第一次推出。遊戲以希臘神話為背景,講述由凡人成為戰神的奎託斯(Kratos),成為戰神並展開弒神屠殺的冒險歷程。遊戲中,玩家通過控制奎託斯進行戰鬥,以完成劇情。

在新《戰神》中,奎託斯決定告別自己的過去,來到北歐這片陌生的土地上開展全新的生活。他與一位北歐當地的女人結婚並有了一個孩子——不過好景不長,在兒子長到僅僅只有奎爺一半高的時候,妻子不幸去世。這個北歐女人生前希望自己的骨灰被灑在最高的山峰上,為完成愛妻的遺願,奎託斯帶著兒子踏上旅程,而新《戰神》的故事也由此正式展開。

IGN滿分!《戰神4》到底哪裡好玩?

雖然之前有玩家對這種安排十分的不滿,甚至噴這作就是“兒子模擬器”,但就現在放出的消息看來,這一設定不光體現出了奎爺鐵漢柔情的一面,還使得原本一個人的戰鬥有了輔助,讓玩家擁有了更多的操作空間。

IGN滿分!《戰神4》到底哪裡好玩?

在畫面上,小檸檬本人非常喜歡《戰神》系列所崇尚的暴力美學,那種戰鬥場景上的大開大合、刀刀入肉的動作,給玩家一種在別的遊戲中體會不到的暢快感。而且《戰神》系列非常擅長運用一鏡到底的長鏡頭來幫助玩家進入遊戲氛圍,除非你死了,否則不會有任何鏡頭轉場、剪輯的出現。這種畫面會讓你在遭遇敵人的時候更有戰鬥的真實感,覺得奎爺彷彿就在自己的身邊。

而新《戰神》最容易讓人察覺到的變化在於允許玩家隨意調節視角而非原來固定視角。和以前相比,這種視角展現方式更加穩定,也更容易讓玩家的注意力保持集中。由於鏡頭拉得更近,奎爺的每一個動作都能展示得更清晰;而你發出的每一個指令也因此會更及時、更明確地得到反饋。

IGN滿分!《戰神4》到底哪裡好玩?

奎爺扔斧子的鏡頭真的太!帥!了!

從整條故事線索上來說,雖然據官方透露,《戰神4》的遊戲時長會在25—35小時之間,但和之前的線性劇情通關不同,這次的新《戰神》採用的是半開放式劇情。遊戲中會有很多精妙的場景互動,如果不仔細的探索,會忽略很多的隱藏區域,而這些區域會很巧妙的穿插在主線劇情中並解開埋下的懸疑。所以對於玩家來說,只要你樂於探索,估計每次玩《戰神4》都能有一些新的發現。

IGN滿分!《戰神4》到底哪裡好玩?

但有些遺憾的是,遊戲基本是以30來幀的速度運行,而不是能讓動作遊戲有流暢體驗的60幀。而且根據評測可以看出,在穿梭一些大場景的時候,新《戰神》的畫面相當的不穩定,會偶爾掉幀,也隨之出現了卡頓的現象。這一點在實際運行的時候,怕是會給遊戲的體驗帶來一定的折扣。

總結:總體來說,不管是從角色塑造,畫面,劇情還是場景來說,《戰神4》都交出了一份十分令人滿意的答卷。可能這就是聖莫妮卡工作室在用實際行動告訴我們,如何通過革新一個角色來徹底革新一個遊戲。

IGN滿分!《戰神4》到底哪裡好玩?


分享到:


相關文章: