王者榮耀:野區大變,搶暴君主宰更輕鬆,不帶懲擊還買不了打野刀

王者榮耀體驗服的這次更新,可以說是非常之大的,除了我之前給大家說的楊戩重做和10個英雄平衡之外,還有野區進行了大變動。可以說完全不是我們熟悉的那個野區了。

王者榮耀:野區大變,搶暴君主宰更輕鬆,不帶懲擊還買不了打野刀

首先打野裝備出現了很多優化,還有就是打野刀的被動磨礪機制調整,被動並不是在你購買打野刀後看擊殺野怪數來計算,而是按一整局擊殺的野怪來計算,也就是說你如果初期沒買打野刀,但是擊殺野怪很多,後來再買打野刀的話被動瞬間疊滿。

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並且現在寒冰懲擊在懲戒英雄的同時還能對周圍一個非英雄單位造成傷害,這樣各種搶buff暴君主宰就更加容易,但是隻有攜帶召喚師技能懲擊才能買打野裝備,之後肯定除了打野之外,其他英雄也會攜帶這個召喚師技能。

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同時打野裝備也有集體的調整,一級打野刀對野怪造成的傷害提升比例由20%提高到35%。2,3級則由30%提高到45%,野怪的血量也進一步增加,普通野怪加15%,主宰暴君加7%,也就是說有打野裝備的英雄和沒有打野裝備的英雄打野的速度是有天壤之別的。

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同時野區野怪的經濟和原來也有一定的變化。紅藍buff的金幣少了一些,但是其他小野怪的金幣增加了一些,總體來說和以前的差別不是很明顯,就是紅藍buff的收益小了點。

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最後一個大改就是紅buff,和以前相比效果也變了,從30%的減速變成了10%的減速,雖然可以疊加一次,但還是隻有20%,感覺弱了一些,而真實傷害也由每次攻擊造成20~50點傷害(0.5秒一次)變成了每次攻擊造成40~100點真實傷害(1秒1次),看上去傷害變化不大,但持續時間變長了。

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