王者榮耀:打野?不 邊路蘭陵王才是最佳選擇

在之前的版本改動中,對蘭陵王做出了一些改動,將大招中的隱身單獨拆出來作為一個技能,這使得蘭陵王擁有了一級就隱身的能力。更多的人還是拿蘭陵王走打野位,但在我看來,邊路蘭陵王比打野能更好的發揮作用。

蘭陵王走野位的話前期的刷野速度並不是很快,當前版本中有好幾個比蘭陵王刷野速度更快更為強勢的打野,阿珂、娜可露露、韓信等等。在遭遇反野的時候很難提供有效的反制,刷野的時候隱身技能也就失去作用了。

走邊路則不一樣,二一技能加上幾下平a迅速清掉兵線便可以開啟隱身技能遊走支援,既可以到敵方野區查探敵方打野的位置,也可以到中路給對面的中單壓力,試想作為一名中單頭頂上時不時冒出感嘆號是不是連出來清兵線都倍感壓力,更被說去支援了。

蘭陵王走邊路重點不在於對線,而在於快速清線然後遊走支援,形成以多打少。而線上因為有隱身技能的存在,很容易打一個先手消耗,隱身上去消耗一套就走,換做誰都會覺得噁心。而且邊路例如達摩、楊戩、花木蘭這些英雄經常會在各種草叢蹲人秒人,但對上蘭陵王這個方法就不管用了,隱身加上本身的被動在朝敵方英雄移動時有增加移速,身上能看到明顯的特效,有這兩點的存在也就意味著不存在被蹲草殺的說法。

蘭陵王走邊通常不存在劣勢甚至被打崩的說法,因為根本不和你打,快速清完兵線就走,對面還在清兵線的時候你已經去中路抓完一波了,然後下一波兵線也快到了剛好回來再清兵線。而且有隱身能打先手的天然優勢在,向來都是你消耗對手的份,二一技能接平a眩暈消耗一波扭頭就走,能拿你怎麼樣,只能這樣不斷的被噁心,卻又無可奈何。

蘭陵王走邊主要是為了給對面的脆皮壓力,即使不上去打就在附近轉悠,對面的中單在頭頂有感嘆號的情況下也不敢隨意的上前輸出。

這邊有幾個小技巧不妨學習一下,開局學一技能然後立馬隱身,卡一下隱身技能的CD,然後直奔敵方野區。走上單位的話就直接去偷掉對面的三熊,走下路的話可以直接繞到藍區把對面的小野偷一下,偷完馬上開隱身回到線上。當然,敵方打野藍開的話就偷不成了,反正能偷一點經濟拖對面打野節奏就偷一點。玩蘭陵王很重要的一點就是要卡隱身的CD,因為蘭陵王是屬於那種打完一套就沒什麼作用的英雄,除了大招以外也沒其他位移,卡CD的好處就在於爆發團戰的時候你上去一套帶走對面的C位能夠立即開隱身脫離戰場再尋找機會繼續輸出,提高自己在團戰中的生存率。

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前幾件裝備出來之後,最後一件裝備看情況而定,既可以再做一件輸出裝如破魔刀、宗師之力、冰痕之握等,也可以出魔女斗篷這類增加一定的生存能力,根據情況來出。

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一局遊戲裡面我不相信對面一個脆皮都沒有,只要有脆皮那麼就有蘭陵王發揮的空間,蘭陵王這個英雄的設計本身就是為了拿來支配敵方C位的。覺得可行的不妨可以去試試邊路蘭陵王,會有意想不到的效果。既可以穩定輸出秒殺C位,即使對上各種戰士也不虛,隱身打先手又不存在被蹲草殺的情況,而且有隱身的存在,敵方的打野也沒有太大的可能抓到你。這麼一來,邊路穩、支援快、能秒脆皮,為什麼不選邊路蘭陵王呢?


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