如何看待騰訊代理跑跑卡丁車手遊?

歐媚媚


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跑跑卡丁車手遊是由韓國Nexon遊戲公司製作出品的,由世紀天成遊戲公司掌控中國區的代理權,曾經是和騰訊並駕齊驅的兩大運營商。作為網遊巨頭的世紀天成,曾經代理過反恐精英和跑跑卡丁車等等遊戲,取得的成就有目共睹。然而,世紀天成無疑是騰訊的最大競爭對手,在很多遊戲方面都產生過激烈的摩擦和碰撞。


提及飛車手遊,估計最早被玩家熟知和認可的非跑跑卡丁車莫屬,之前網吧裡全是跑跑卡丁車的身影,開啟了飛車競技手遊新紀元,滿足了玩家日益增長的遊戲需求。提及跑跑卡丁車,我還能夠清晰的記得和朋友一起網吧裡競速的畫面,起步時引擎的轟鳴,過彎道時熟練的甩飄,接近終點時氮氣的加速。正所謂人往高處走水往低處流,騰訊qq飛車來臨的時代,跑跑卡丁車也逐漸走向低谷。


可能是世紀天成的不思進取,也可能是騰訊的天生優勢,qq飛車得到了眾多玩家的認可,從此世紀天成一蹶不振,徹底輸給了騰訊,跑跑卡丁車也開始逐漸淡出玩家的視野。對比跑跑卡丁車和qq飛車兩款遊戲,一款是簡潔明瞭,一款是錯綜複雜,跑跑卡丁車更趨向於卡通風格,qq飛車更趨向於時尚風格。跑跑卡丁車對於遊戲人物和賽車道具的設計過於簡單,沒有太大的更新和改變,在這一方面qq飛車顯然略勝一籌。在技術操作方面,我感覺原始版的跑跑卡丁車更能吸引玩家,更加略勝一籌。


既然有消息證實騰訊將代理跑跑卡丁車手遊,心中不免有些淒涼之意,或許曾經的世紀天成已經被歲月埋沒,或許騰訊能夠讓跑跑卡丁車東山再起,希望一直高高在上的騰訊不會讓玩家失望。總體來說,自從騰訊製作發售了qq飛車,已經能夠在飛車競技手遊中立足腳跟,事實證明qq飛車很受玩家歡迎和吹捧。不管怎樣,既然騰訊選擇代理跑跑卡丁車,希望是認真的有想法的,不要過分在意逝去的興衰成敗,至少現在在騰訊的旗下就要盡力把它做好。作為一名跑跑卡丁車的老玩家,等到騰訊成功代理,我一定要玩上幾把過過癮,找回曾經的感覺。


秉承創新,追求卓越,抓住機遇的騰訊,一直是敢在別人之前,qq飛車的成就已然定型,既然選擇代理跑跑卡丁車,那麼衝擊對比的火花不可避免,究竟誰會更勝一籌讓我們拭目以待!


電競趙老溼


  • 《跑跑卡丁車》是韓國NEXON(納克森)公司出品的一款休閒類賽車競速遊戲,由國內廠商世紀天成代理運營,2006年登陸中國後迅速風靡全國各地網吧,成為當時國內數一數二的超人氣遊戲

  • 之後騰訊看準市場開發了(抄襲)qq飛車,因為韓國人可能對自己的產品太自信心,在跑跑大火的時間版本更新太慢,且沒有太多推動內地的比賽,隨著時間推移跑跑終於被qq飛車取代。

  • 之後的跑跑出了屎一樣的手遊,剛上市就被沖走了。

  • qq飛車在這個市場完全超越了跑跑,到了近年,手遊市場漸漸的火熱,騰訊又看準了時機,不僅飛車被移植到手機上,什麼qq炫舞,cf啥的反正有老玩家的 遊戲我都移植,不管怎樣都會有玩家來支持的。


  • 而此次收購跑跑手遊很多人就比較蒙圈,自己有qq飛車了,且運營的還不錯為什麼要把競爭對手放到自己家裡呢?

  • 你想啊,第一個,飛車還是跑跑都是騰訊的,相當於被騰訊壟斷了整個手遊的競速市場,因為不管以後哪個火都是自己的。再者,內部激勵,飛車和跑跑肯定是兩個部門啊,互相之間有競爭,整體才會成長。


指尖上的王者


用一個腹黑的角度來看這個事,

就是騰訊有了飛車手遊,而且運營的還不錯,這時突然半路殺出來個程咬金,萬一跑跑手遊被別的公司代理了,萬一運營的更完美了,那自己的飛車不就gg了,所以我倒是認為因此收購併不是為了推廣,而是為了殺死跑跑手遊。老子有錢,老子用錢砸死你!我覺得這不是沒有可能!


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