如何看待腾讯代理跑跑卡丁车手游?

欧媚媚


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跑跑卡丁车手游是由韩国Nexon游戏公司制作出品的,由世纪天成游戏公司掌控中国区的代理权,曾经是和腾讯并驾齐驱的两大运营商。作为网游巨头的世纪天成,曾经代理过反恐精英和跑跑卡丁车等等游戏,取得的成就有目共睹。然而,世纪天成无疑是腾讯的最大竞争对手,在很多游戏方面都产生过激烈的摩擦和碰撞。


提及飞车手游,估计最早被玩家熟知和认可的非跑跑卡丁车莫属,之前网吧里全是跑跑卡丁车的身影,开启了飞车竞技手游新纪元,满足了玩家日益增长的游戏需求。提及跑跑卡丁车,我还能够清晰的记得和朋友一起网吧里竞速的画面,起步时引擎的轰鸣,过弯道时熟练的甩飘,接近终点时氮气的加速。正所谓人往高处走水往低处流,腾讯qq飞车来临的时代,跑跑卡丁车也逐渐走向低谷。


可能是世纪天成的不思进取,也可能是腾讯的天生优势,qq飞车得到了众多玩家的认可,从此世纪天成一蹶不振,彻底输给了腾讯,跑跑卡丁车也开始逐渐淡出玩家的视野。对比跑跑卡丁车和qq飞车两款游戏,一款是简洁明了,一款是错综复杂,跑跑卡丁车更趋向于卡通风格,qq飞车更趋向于时尚风格。跑跑卡丁车对于游戏人物和赛车道具的设计过于简单,没有太大的更新和改变,在这一方面qq飞车显然略胜一筹。在技术操作方面,我感觉原始版的跑跑卡丁车更能吸引玩家,更加略胜一筹。


既然有消息证实腾讯将代理跑跑卡丁车手游,心中不免有些凄凉之意,或许曾经的世纪天成已经被岁月埋没,或许腾讯能够让跑跑卡丁车东山再起,希望一直高高在上的腾讯不会让玩家失望。总体来说,自从腾讯制作发售了qq飞车,已经能够在飞车竞技手游中立足脚跟,事实证明qq飞车很受玩家欢迎和吹捧。不管怎样,既然腾讯选择代理跑跑卡丁车,希望是认真的有想法的,不要过分在意逝去的兴衰成败,至少现在在腾讯的旗下就要尽力把它做好。作为一名跑跑卡丁车的老玩家,等到腾讯成功代理,我一定要玩上几把过过瘾,找回曾经的感觉。


秉承创新,追求卓越,抓住机遇的腾讯,一直是敢在别人之前,qq飞车的成就已然定型,既然选择代理跑跑卡丁车,那么冲击对比的火花不可避免,究竟谁会更胜一筹让我们拭目以待!


电竞赵老湿


  • 《跑跑卡丁车》是韩国NEXON(纳克森)公司出品的一款休闲类赛车竞速游戏,由国内厂商世纪天成代理运营,2006年登陆中国后迅速风靡全国各地网吧,成为当时国内数一数二的超人气游戏

  • 之后腾讯看准市场开发了(抄袭)qq飞车,因为韩国人可能对自己的产品太自信心,在跑跑大火的时间版本更新太慢,且没有太多推动内地的比赛,随着时间推移跑跑终于被qq飞车取代。

  • 之后的跑跑出了屎一样的手游,刚上市就被冲走了。

  • qq飞车在这个市场完全超越了跑跑,到了近年,手游市场渐渐的火热,腾讯又看准了时机,不仅飞车被移植到手机上,什么qq炫舞,cf啥的反正有老玩家的 游戏我都移植,不管怎样都会有玩家来支持的。


  • 而此次收购跑跑手游很多人就比较蒙圈,自己有qq飞车了,且运营的还不错为什么要把竞争对手放到自己家里呢?

  • 你想啊,第一个,飞车还是跑跑都是腾讯的,相当于被腾讯垄断了整个手游的竞速市场,因为不管以后哪个火都是自己的。再者,内部激励,飞车和跑跑肯定是两个部门啊,互相之间有竞争,整体才会成长。


指尖上的王者


用一个腹黑的角度来看这个事,

就是腾讯有了飞车手游,而且运营的还不错,这时突然半路杀出来个程咬金,万一跑跑手游被别的公司代理了,万一运营的更完美了,那自己的飞车不就gg了,所以我倒是认为因此收购并不是为了推广,而是为了杀死跑跑手游。老子有钱,老子用钱砸死你!我觉得这不是没有可能!


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