为什么Apple的3D Touch技术没有其他厂商推出呢?

苹果的3D Touch功能,最早是在iPhone 6s上推出的,在手机常规2D操作逻辑的基础上,新增了压力感应。由ReTina屏幕和Strain Gauges应变传感器相互配合,在incell屏幕模组下方,增加了一层传感器,共有8X12,96个电容压力传感器。当你的手指按压屏幕时,屏幕发生形变,一个电极靠近另一个电极,中间的电容发生变化,压力就被检测出来了。跟静电容键盘一样,都是靠电容变化量进行识别的。

为什么Apple的3D Touch技术没有其他厂商推出呢?

为什么Apple的3D Touch技术没有其他厂商推出呢?

从iPhone 6s到现在iPhone X,3D-Touch功能一直都在,众安卓厂商也没有闲着,推出了类似的操作逻辑,比如华为有Force Touch,坚果有大爆炸,魅族有3D press等,都是通过手指的垂直操作进行功能实现。可是手机应用有个绕不过去的问题,就是适配是否全面。

为什么Apple的3D Touch技术没有其他厂商推出呢?

苹果的iOS系统就自家再用,软件厂商用一套API接入苹果,支持3D-Touch的设备就都能用了。而用安卓系统的厂商众多,大部分都是自己的定制的UI。适配一个机型还好,一躲起来就不好搞了。再加上3D-Touch的功能发展了这么多年,实际用起来也并没有多大的改变用户的操作习惯,不说可有可无,但也不是刚需。所以安卓方没有强力跟进也就无可厚非啦。

为什么Apple的3D Touch技术没有其他厂商推出呢?


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