《遊戲王》卡組介紹第十期(黑魔術師)

《遊戲王》卡組介紹第十期(黑魔術師)

家好,我是一個興趣使然的遊戲王卡組介紹者LEO金雷~我的目標就是讓更多的萌新和動漫黨能夠上手遊戲王的決鬥,希望憑藉自己微薄的力量讓遊戲王成為大眾的遊戲,讓遊戲王迷們決鬥可以隨時找到夥伴,聊天也能隨時找到話題。或許我個人的力量實現這個目標是不可能的,可如果連遊戲王愛好者都逃走了,誰來戰鬥呢。

之前一直介紹反派的卡組,唯一有分量的就是第一期介紹的社長的卡組的一個分支。那麼這次我要來介紹的是我們遊戲王主角的卡組,而且!我一上來就出王炸,第一個介紹的主角就是遊戲王中地位無可撼動的武藤遊戲!而且還是武藤遊戲兩個人格中作戰最多,最霸氣,最帥氣的王樣的卡組,黑魔術師卡組!(其實我更習慣叫黑魔導)至於表樣的卡組嘛…我希望在第二十期的卡組介紹中介紹,如果做不到,那就算了(杰倫迷別開槍,友軍)

《遊戲王》卡組介紹第十期(黑魔術師)

在劇場版《次元之暗面》推出之際K社也加強了一波遊戲和海馬的卡。雖然遊戲作為主角,卡組的各位享受了雞犬升天的待遇,王樣的炮灰劍士、馬才是強力的騎士蓋亞、和蓋亞有交易的混沌戰士、表樣的齒輪、破壞龍、沉默劍士都出來新卡,可就是由於太散,所以反而使得強度比不上只強化老婆的海馬卡組,加上龍族一直是K社親兒子……但K社好歹是個賣卡的,黑魔術師可是類似信仰般的存在,所以K社還是給黑魔術師強化了不小的一波,我覺得之所以強度還是比不過白龍是因為體系的兼容問題,本身沒有啥高檢索性能的下級怪獸(人家白龍幾個低星同調的檢索加拉怪不要太變態),R7的普遍強度也比不過R8(誰讓zexal的男二是R8而男一不是R7呢),龍族後來又加強了閃耀巨龍,體系和白龍很搭,可以瘋狂詐屍,而魔術師卻沒有後續加強,反而召喚師和魔導書都進表了……所以總上我個人認為黑魔術的加強本身是不輸白龍的,差就差在龍族真親兒子,所以我個人覺得對非主流的卡組魔術師戰力還是可以的。好,那麼介紹卡組:

《遊戲王》卡組介紹第十期(黑魔術師)

黑魔術師

大家不要誤會這是新卡,這就是黑魔術師,劇場版的新卡圖而已。這張卡不要介紹了吧,在王樣手裡他擁有無數種效果,解場能力不亞於虹橋龍,展開能力不亞於鼠騎,但是!在我們手裡就是一張需要兩隻祭品攻擊力2500的白板…但這張卡還是要下三張的,因為他是魂,就好像你白眼卡組青眼白龍也要下三一樣。

《遊戲王》卡組介紹第十期(黑魔術師)

黑魔導陣

「黑魔導陣」的①②的效果1回合各能使用1次。①:作為這張卡的發動時的效果處理,從自己卡組上面把3張卡確認。那之中有著有「黑魔術師」的卡名記述的魔法、陷阱卡或者「黑魔術師」的場合,可以把那1張給對方觀看並加入手卡。剩下的卡用喜歡的順序回到卡組上面。②:自己場上有「黑魔術師」召喚、特殊召喚的場合,以對方場上1張卡為對象才能發動。那張卡除外。

玩笑就開到這,這張卡是新出的關鍵卡了。1效果具有檢索能力,雖然不是硬檢索,還是看點運氣,但2效果就很強力了,因為黑魔術師2500的攻擊力在大怪裡有點尷尬,有可能攻擊力被對方壓制,所以2效果可以幫你解場,而且是除外,可以防止一些小強、可以作為墓地資源、或者有送墓地後發動效果的怪獸或魔法陷阱卡。(當年新卡剛推出來的時候把對面三張青眼白龍全除外對面之間投了)。注意這個一回合發動一次,因為新卡幾乎都是靠陷阱卡詐屍,所以可以對方回合除外一隻,然後自己回合再除外一次。因為自己回合的特召能力有限,所以一回合只能用一次也不算太限制。

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永遠之魂

「永遠之魂」的①的效果1回合只能使用1次。①:從以下選擇1個才能把這個效果發動。●從自己的手卡、墓地選1只「黑魔術師」特殊召喚。●從卡組把1張「黑.魔.導」或者「千把刀」加入手卡。②:只要這張卡在魔法與陷阱區域存在,自己的怪獸區域的「黑魔術師」不受對方的效果影響。③:表側表示的這張卡從場上離開的場合發動。自己場上的怪獸全部破壞。

上面說到特召,那怎麼特召黑魔術師呢?這張卡無疑就是主力。1效果的第一個效果是從手卡或墓地,而且一回合一次,所以對方哪怕攻擊力比黑魔術師高也不怕,到自己回合被戰破還可以拉回來,而且可以兩次觸發黑魔導陣的效果除外對方兩張卡。

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黑魔術的導門陣

①:從手卡把1只「黑魔術師」特殊召喚。那之後,從卡組把1只7星以下的魔法師族、暗屬性怪獸特殊召喚。②:自己場上有「黑魔術師」存在的場合,把墓地的這張卡除外,以對方場上1張表側表示的魔法、陷阱卡為對象才能發動。那張卡的效果直到回合結束時無效。這個效果在這張卡送去墓地的回合不能發動。

大家看1、2效果是不是感覺似曾相識?沒錯,這感覺就是復活之福音的兄弟嘛。所以在這也看出來龍族才是親兒子。人家復活之福音7、8星龍族都行,而且還是墓地復活。這卡是非要黑魔術師,還得在手牌,雖然加了個還可以從卡組特召,可你要是手牌沒有就沒發發動,可見條件苛刻了很多。第二,人家復活之福音是魔法卡,自己回合發動,可以幫助展開,而這是陷阱卡,必須覆蓋一回合才能發動,且不說會剛蓋就被對手的旋風捲了,在對手回合拉兩隻攻擊力2500的白板真比不上自己回合拉兩隻七星的作用大啊。當然,你場上有黑魔導陣那還好些。2效果和復活之福音比就是各有長處了,復活的福音是隻要龍族被破壞的場合就能抵消一次破壞,而這張卡是無效一次魔法陷阱效果,也就是其實可以主動阻止對方展開。但綜合來說感覺比不上覆活之福音。

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黑魔術的繼承

「黑魔術的繼承」在1回合只能發動1張。①:從自己墓地把2張魔法卡除外才能發動。把「黑魔術的繼承」以外的有「黑魔術師」的卡名或者「黑魔術少女」的卡名記述的1張魔法、陷阱卡從卡組加入手卡。

上述的三張卡其實就是這幅卡組的核心了,這張卡其實就是單純的檢索而已。

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魔術師之杖

「魔術師之杖」的①②的效果1回合各能使用1次。①:這張卡召喚成功時才能發動。把有「黑魔術師」的卡名記述的1張魔法、陷阱卡從卡組加入手卡。②:這張卡在墓地存在的狀態,自己在對方回合把魔法、陷阱卡的效果發動的場合,把自己場上1只魔法師族怪獸解放才能發動。墓地的這張卡加入手卡。

這張卡也是為了檢索,也是這幅卡組唯一的下級(那兩個手坑不算),

這裡有個技巧,就是當你場上有黑魔導陣和永遠之魂,而手牌墓地沒有黑魔術師而場上有時,可以果斷用這張卡的2效果解放黑魔術師,這樣再拉出來可以形成一次解場。至於這個小技巧真不是我大腦認證思考出來的,是有一次問是否連鎖我習慣性的點了是,然後黑魔術師沒了這卡回手卡了,當時我還在想:握草,渣操了。後來一看場上的卡,果斷復活了一波順帶解卡。注意,用的時候最好保證你場上有其他怪或者不會被搶血,不然容易被otk。

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蒂邁歐之眼

這張卡的卡名在規則上也當作「傳說之龍 蒂邁歐」使用。「蒂邁歐之眼」在1回合只能發動1張。

①:以自己場上1只「黑魔術」怪獸為對象才能發動。那隻怪獸作為融合素材送去墓地,把有那個卡名作為融合素材記述的1只融合怪獸從額外卡組融合召喚。

這就是傳說之龍的O化,其實實用性還是可以的,只要場上有黑魔導你可以直接拉咒符龍或者超魔導劍士,雖然這兩張不是多強,可攻擊力在那擺著,而且萬一遇到龍族卡組超魔導劍士可以讓對面爽死。

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幻想之見習魔術師

①:這張卡可以丟棄1張手卡,從手卡特殊召喚。②:這張卡召喚、特殊召喚成功的場合才能發動。從卡組把1只「黑魔術師」加入手卡。③:這張卡以外的自己的魔法師族、暗屬性怪獸和對方怪獸進行戰鬥的傷害計算時,把手卡、場上的這張卡送去墓地才能發動。那隻自己怪獸的攻擊力、守備力只在那次傷害計算時上升2000。

這幅卡組沒有女神黑魔術女孩(或者大家更熟悉的黑魔導女孩),但有個更像黑魔術女孩原型的(膚色方面)幻想之見習魔導師。首先很好特召,還可以把卡手的卡送入墓地方便利用。又可以檢索黑魔術師上手卡使黑魔術的導門陣可以發動,再退一步,可以當歐尼斯特用,雖然沒歐尼斯特那麼變態,但加兩千黑魔術師4500的攻擊力也夠用了。

《遊戲王》卡組介紹第十期(黑魔術師)

「黑幻想之魔術師」的①③的效果1回合各能使用1次。①:自己在對方回合把魔法·陷阱卡的效果發動的場合才能發動。這張卡從手卡特殊召喚。②:這張卡只要在怪獸區域存在,卡名當作「黑魔術師」使用。③:只在這張卡在場上表側表示存在才有1次,自己把魔法·陷阱卡的效果發動的場合以自己墓地1只「黑魔術師」為對象才能發動。那隻怪獸特殊召喚。

這卡其實很容易卡手的,所以千萬別以為厲害投三張,特召條件其實很嚴苛的,必須對方回合,所以逼得我投入不少陷阱卡和速攻魔法,而且2100的攻擊力對方回合特召真比自己回合能特召弱了不知道多少。

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守護神官 馬哈德

①:把這張卡抽到時,把這張卡給對方觀看才能發動。這張卡從手卡特殊召喚。②:這張卡和暗屬性怪獸進行戰鬥的傷害步驟內,這張卡的攻擊力變成2倍。③:這張卡被戰鬥、效果破壞的場合才能發動。從自己的手卡、卡組、墓地選1只「黑魔術師」特殊召喚。

這就是劇場版裡最後王樣復出後默默裝逼打boss的卡,我依稀記得我的童年裡ZZ出版社出過神官的卡…這卡唯一的缺點就是容易卡手,注意:你必須是抽到,檢索上手是不算的,決鬥一開始就上手也是不算的。

《遊戲王》卡組介紹第十期(黑魔術師)

主要核心就是上述卡片,LINK卡可有可無,因為除非用蒂邁歐之眼,不然額外一般只出超量,至於超量,兩個等級一樣的就能疊星了(針對這幅卡組說的,其實不一定是兩張),至於那個同調的白怪,不需要你會同調,是星光大道直接拉出來的。(星光大道拉出來的星塵龍由於蘇生限制發動過效果就回不來了)。R7的巨眼其實是解場的功臣,我測試時不止一次靠巨眼解場的,所以希望讀者們用這幅卡組也能稍稍熟悉一下超量召喚。

那麼這次黑魔術師的卡組介紹就到這,謝謝大家我是LEO金雷,一個興趣使然的遊戲王卡片介紹者。


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